Nvidia Quadro 5600 fx та ігри високого класу


11

Купив вищезгадану карту для робочих цілей. Я був шокований, коли виявив, що це не так добре, як серія geforce для ігор. Враховуючи його характеристики, я припускав, що це буде добре.

Я намагаюся використовувати карту для певних ігор, і хоча графіка здається прекрасною, кінематограф у грі заїкається погано.

У мене були ігри з налаштуваннями та різними драйверами, але я не можу позбутися заїкання. Що я можу зробити, щоб пом'якшити проблеми, з якими стикаюся?

Ігри, про які йдеться:

Вольфенштейн, старий кров Вольфенштейн нового порядку

Моя система:

Dell Precision T3610 16 Гб DDR XEON 3.7 процесор 1 ТБ HDD Nvidia Quadro 5600 FX


2
Серія FX досить стара. З іншого боку, ваша робоча станція - це значно свіжіший урожай. На додаток до цього, тип речей, оптимізований для квадро, відрізняється від ігор - і драйвери можуть це відображати.
Подорожник Geek

1
Можливо, розмістіть ці характеристики. Куди б я не шукав, специфікації кажуть, що 5600FX - це крихка, стара карта, яка була хорошою 6 поколінь тому.
Агент_L

Отже, за що ви заплатили за цю карту?
аааааааааааа

Також майте на увазі, що коли з'являються нові гучні ігри, nVidia зазвичай спеціально оновлює драйвери для своїх ігрових карток, щоб допомогти з ефективністю для цієї гри. Ці оновлення, ймовірно, не входять у візитні картки.
Кік

1
всього 70 на карту. Більше для роботи (розробник / дизайнер). Тож не головне питання. Здається, моє питання пов'язане з кодеком, ігрова графіка прекрасна, її просто кінематограф, який заїкається ... більше часу, щоб пограти з нею у вихідні. спасибі за інформацію
ShaunTheSheep

Відповіді:


24

По- перше , я повинен вибачитися , як в поспіху , щоб з'ясувати, яка була ваша карта, я пропустив нюанс у вашому запитанні , який заявив (абсолютно ясно, тепер я знову дивлюся на нього):

Я намагаюся використовувати карту для певних ігор, і хоча графіка здається прекрасною, кінематограф у грі заїкається погано .

Здавалося б, це не реальна потужність карти, з якою у вас виникають проблеми, а вбудований в неї відеодекодер.

Цілком ймовірно, що будь-які кінотеатри кодуються за допомогою h.264, це цілком ймовірно, оскільки це дозволило б забезпечити найвищу якість зображення із найменшими витратами на місце для зберігання. Враховуючи порівняно недавні картки, які серії Wolfenstein заявляють як їх мінімальну рекомендовану карту (див. Нижче), цілком можливо, що вони очікують, що зможуть повністю завантажити все кодування H.264 на відеокарту, як і кожну картку після G80, що ваша заснований на повному декодуванні конвеєра h.264. Звичайно, кожна картка, оскільки ті, кого вони рекомендують (GTX 460), змогла б повністю розшифрувати відео на відеокарті.

Ваша картка, хоч і знаходиться на півдорозі, має деякі здібності h.264 декодування, але не всі з них. G80, що використовує вашу карту, був зроблений перед чіпом, що забезпечує 8600 на зображенні нижче. Щодо здатності декодування відео, якщо вона еквівалентна серії Geforce 7:

enter image description here
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220

У вашому чіпі G80 не вистачає декількох ключових частин, щоб ваша система змогла повністю завантажити дуже інтенсивне завдання декодування h.264 на декодер графічного процесора PureVideo .

Це означає, що гра буде або завантажувати все декодування відео у ваш процесор, або, принаймні, значну кількість розшифровки. Скільки розкодування воно завантажує, залежить від того, чи ігри використовують власні методи для відображення відео чи передають це відео Windows для відтворення.

Так чи інакше, це означає, що центральний процесор виконує завдання щось декодувати. Якщо сама гра повернеться до вбудованого програмного декодера, це може бути той, який погано оптимізований для багатоядерних процесорів. Я був би дуже здивований, якщо ваш процесор не може впоратися з декодуванням h.264, використовуючи власну грубу силу.

Я не зовсім впевнений, чому вони будуть заїкатися, оскільки вони повинні не в повному обсязі декодування процесора, і у вас повинно бути достатньо рохкання, щоб це зробити, моє єдине припущення, що це якимось чином намагається і не вдається правильно використовувати відеодекодер на графічному процесорі, оскільки він очікує більш здатної відеокарти.

Залежно від того, як гра відображає відео (внутрішні та зовнішні кодеки), це може бути непростим способом виправити це.


Quadro FX 5600 не швидкі карти для будь-якої CAD або ігор, а не по сьогоднішніми мірками. Це еквівалент робочої станції Geforce GT 8800. Це карта, яка має той самий чіп, що і ваша, і випущена в 2007 році. Це повинно дати вам уявлення про те, чому ваша картка повільна.

У той час як 8800 (не) був особливо непростим, його багато разів перевершили більш сучасні карти в подібному ціновому діапазоні.

Постачальники не прагнуть відзначати картки своїх робочих станцій так само, як це роблять споживчі картки, це створює помилкове враження про те, наскільки швидкою буде картка робочого місця в порівнянні з карткою споживача.

Сучасні ігри високого класу також очікують більше гримут від карти, ніж раніше. Ваша карта стверджує, що її продуктивність становить близько 500 GFLOPS, а карта поточного покоління з високим результатом - приблизно від 1500 до 3000 GFLOPS або більше.

Щоб додати трохи більше образи для травми, я заглянув на http://www.videocardbenchmark.net і знайшов вашу карту на картках "High Mid Range" з оцінкою 695. Картка середнього покоління поточного покоління, яку я б очікував вміти комфортно грати в ігри, легко набираючи 4000+. Я рекомендую цей сайт усім, хто порівняно швидко уявляє, як одна картка буде виконуватись поруч з іншою для ігрових завдань.

Вольфенштейн: Стара кров рекомендує мінімум GTX 560, щоб він був відтворюваним. Повернувшись до списку на Benchmark для відеокарт, GTX 560 має оцінку 3117 і має 1000+ GFLOPS продуктивності, а також безліч функцій DirectX 11, таких як апаратний Tesselation, який може значно покращити деталізацію моделі при низькій вартості продуктивності. Це, ймовірно, означає, що на вашому FX 5600 гра буде майже неможливою для всіх, крім найнижчих налаштувань.

Вольфенштейн: Новий порядок має дещо скромніші мінімальні вимоги, рекомендуючи лише GTX 460 , але це все-таки на кілька поколінь новіше вашої картки і матиме багато функцій для підвищення продуктивності, яких не вистачає вашій поточній карті.

Вибачте, але Ваша карта нижче мінімально рекомендованих специфікацій для майже всіх ігор поточного покоління.

Мені було б цікаво дізнатись, де ви отримали картку, і якщо ви заплатили за неї значну суму, якою буде їх політика повернення.


1
Щоб зробити це ще більше в перспективі, Intel Iris 6100, який вбудований в процесори, і навіть не найшвидший з інтегрованих, набирає 955. Звичайно, він може мати меншу функціональність і т.д., але це те, що 8 років прогресу.
Марко Мп

Картка не повільна. У мене тільки кінематограф заїкається. Графіка чудова ... карта швидка. Може бути не найсучаснішим, але служить моєму призначенню. Краще, ніж у мене. Дякую за інформацію
ShaunTheSheep

@ShaunTheSheep Я пропустив цей особливий нюанс у вашому запитанні, і цілком можливо, що зважаючи на вік вашої картки, їй не вистачає апаратного h.264 декодування, які мають новіші карти, і тому ваше заїкання під час кінематографії пов’язане з тим, що ваша система повертається до цього. це через процесор. Ця сторінка говорить про те, що в мікросхемі G80 бракує апаратного декодера, я вивчу його та відредагую своє питання пізніше. hardforum.com/showthread.php?t=1194656
Мокубай

@ShaunTheSheep Я прикинув вибачення та додаткову інформацію на свою відповідь.
Мокубай

@MarcoMp 955 що? GFLOPS?
vvy

4

Ви помилялися з припущенням, що лише тому, що характеристики Quadro виглядають схоже на деякі карти з високим рівнем кінця, це було б чудово для ігор, оскільки вони зовсім навпаки.

Хоча GeForce з подібними характеристиками призначений для інтенсивних програм із високою FPS, таких як ігри, Quadro набагато більше підходить для таких речей, як графічний дизайн, де точність та деталізація набагато важливіша, ніж швидкість.

Щодо заїкання, я б почав із самих низьких налаштувань і працював би на ваш шлях.


3

Це правда, Quadro (і Tesla) - це не те, що серії FX або GTX. GeForce 5600FX, можливо, зробив цю роботу. Вибір AGP за замовчуванням для коробки AGP там не завантажується без GPU-карти. Це добре для ігор c. 2003. Це трохи нижче мінімальних вимог BF2. Але, скажімо, у вас є квадро, який краще для прослуховування або AutoCAD.

Для вашого ящика я рекомендував би GTX750Ti (SC). Це коротка картка і не забирає 75 Вт, а також не вимагає додаткового потенціалу. Він просто прорізиться, ніж ручка-інструмент Dell утримуватиме його. Це ранній приклад Максвелла і не надто тепло. Він буде відтворювати BF3 за скромною роздільною здатністю на високій або навіть ультра. Він буде грати BF4 прийнятно. Він все-таки повинен справлятися з вашою роботою, але будьте готові до випадку, якщо цього не стане. Існують сайти для їх порівняння.

Але якщо змінити карту - це не варіант ...

  1. Вимкнути все протизшивання.
  2. Варіанти текстури низької якості.
  3. Роздільна здатність спини вітру або вікно гри, перейдіть 800 x 600.

Кінематограф? Це може бути проблема кодека. Я не можу дати жодних рекомендацій. Це проблема для багатьох історичних ЗМІ. У Quicktime сьогодні виникають реальні проблеми з наданням вмісту cd-90-х років 90-х (наприклад).


2

Ігрові карти та картки робочих станцій оптимізовані для різних речей. Багато років тому я побачив орієнтовний показник між провідною ігровою карткою та провідною картою робочих станцій, яка зрозуміла різницю: ігрова карта перевершила, коли на екран витіснили мільйони просто текстурованих полігонів (подумайте: Quake 3), де карта робочої станції отримувала, можливо, десяту частину кадрів, тоді як карта робочої станції могла обробляти величезні текстури, мільйони точкових спрайтів або точність-антиаліазних ліній, з якими боролася гральна карта.

З тим, як сучасні відеокарти можна використовувати як масові паралельні векторні процесори загального призначення, я думаю, що різниця лише зросла.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.