По- перше , я повинен вибачитися , як в поспіху , щоб з'ясувати, яка була ваша карта, я пропустив нюанс у вашому запитанні , який заявив (абсолютно ясно, тепер я знову дивлюся на нього):
Я намагаюся використовувати карту для певних ігор, і хоча графіка здається прекрасною, кінематограф у грі заїкається погано .
Здавалося б, це не реальна потужність карти, з якою у вас виникають проблеми, а вбудований в неї відеодекодер.
Цілком ймовірно, що будь-які кінотеатри кодуються за допомогою h.264, це цілком ймовірно, оскільки це дозволило б забезпечити найвищу якість зображення із найменшими витратами на місце для зберігання. Враховуючи порівняно недавні картки, які серії Wolfenstein заявляють як їх мінімальну рекомендовану карту (див. Нижче), цілком можливо, що вони очікують, що зможуть повністю завантажити все кодування H.264 на відеокарту, як і кожну картку після G80, що ваша заснований на повному декодуванні конвеєра h.264. Звичайно, кожна картка, оскільки ті, кого вони рекомендують (GTX 460), змогла б повністю розшифрувати відео на відеокарті.
Ваша картка, хоч і знаходиться на півдорозі, має деякі здібності h.264 декодування, але не всі з них. G80, що використовує вашу карту, був зроблений перед чіпом, що забезпечує 8600 на зображенні нижче. Щодо здатності декодування відео, якщо вона еквівалентна серії Geforce 7:
image borrowed from http://www.anandtech.com/show/2220
У вашому чіпі G80 не вистачає декількох ключових частин, щоб ваша система змогла повністю завантажити дуже інтенсивне завдання декодування h.264 на декодер графічного процесора PureVideo .
Це означає, що гра буде або завантажувати все декодування відео у ваш процесор, або, принаймні, значну кількість розшифровки. Скільки розкодування воно завантажує, залежить від того, чи ігри використовують власні методи для відображення відео чи передають це відео Windows для відтворення.
Так чи інакше, це означає, що центральний процесор виконує завдання щось декодувати. Якщо сама гра повернеться до вбудованого програмного декодера, це може бути той, який погано оптимізований для багатоядерних процесорів. Я був би дуже здивований, якщо ваш процесор не може впоратися з декодуванням h.264, використовуючи власну грубу силу.
Я не зовсім впевнений, чому вони будуть заїкатися, оскільки вони повинні не в повному обсязі декодування процесора, і у вас повинно бути достатньо рохкання, щоб це зробити, моє єдине припущення, що це якимось чином намагається і не вдається правильно використовувати відеодекодер на графічному процесорі, оскільки він очікує більш здатної відеокарти.
Залежно від того, як гра відображає відео (внутрішні та зовнішні кодеки), це може бути непростим способом виправити це.
Quadro FX 5600 не швидкі карти для будь-якої CAD або ігор, а не по сьогоднішніми мірками. Це еквівалент робочої станції Geforce GT 8800. Це карта, яка має той самий чіп, що і ваша, і випущена в 2007 році. Це повинно дати вам уявлення про те, чому ваша картка повільна.
У той час як 8800 (не) був особливо непростим, його багато разів перевершили більш сучасні карти в подібному ціновому діапазоні.
Постачальники не прагнуть відзначати картки своїх робочих станцій так само, як це роблять споживчі картки, це створює помилкове враження про те, наскільки швидкою буде картка робочого місця в порівнянні з карткою споживача.
Сучасні ігри високого класу також очікують більше гримут від карти, ніж раніше. Ваша карта стверджує, що її продуктивність становить близько 500 GFLOPS, а карта поточного покоління з високим результатом - приблизно від 1500 до 3000 GFLOPS або більше.
Щоб додати трохи більше образи для травми, я заглянув на http://www.videocardbenchmark.net і знайшов вашу карту на картках "High Mid Range" з оцінкою 695. Картка середнього покоління поточного покоління, яку я б очікував вміти комфортно грати в ігри, легко набираючи 4000+. Я рекомендую цей сайт усім, хто порівняно швидко уявляє, як одна картка буде виконуватись поруч з іншою для ігрових завдань.
Вольфенштейн: Стара кров рекомендує мінімум GTX 560, щоб він був відтворюваним. Повернувшись до списку на Benchmark для відеокарт, GTX 560 має оцінку 3117 і має 1000+ GFLOPS продуктивності, а також безліч функцій DirectX 11, таких як апаратний Tesselation, який може значно покращити деталізацію моделі при низькій вартості продуктивності. Це, ймовірно, означає, що на вашому FX 5600 гра буде майже неможливою для всіх, крім найнижчих налаштувань.
Вольфенштейн: Новий порядок має дещо скромніші мінімальні вимоги, рекомендуючи лише GTX 460 , але це все-таки на кілька поколінь новіше вашої картки і матиме багато функцій для підвищення продуктивності, яких не вистачає вашій поточній карті.
Вибачте, але Ваша карта нижче мінімально рекомендованих специфікацій для майже всіх ігор поточного покоління.
Мені було б цікаво дізнатись, де ви отримали картку, і якщо ви заплатили за неї значну суму, якою буде їх політика повернення.