На панелі керування NVIDIA, яка переглянула мої параметри для Witcher 3, я знайшов варіант під назвою "Макс. Попередньо винесені кадри". Що це робить і чи збільшить частоту кадрів?
На панелі керування NVIDIA, яка переглянула мої параметри для Witcher 3, я знайшов варіант під назвою "Макс. Попередньо винесені кадри". Що це робить і чи збільшить частоту кадрів?
Відповіді:
Від: http://www.tweakguides.com/NVFORCE_7.html
Простіше кажучи, ця опція контролює максимальну кількість кадрів, які CPU готує заздалегідь, щоб їх виносив GPU. Перевага від передачі даних фреймових кадрів до того, як вони будуть оброблені GPU, полягає в тому, що це допомагає постійно підтримувати GPU даними, вирівнюючи будь-які невеликі зміни у часі візуалізації. Недоліком буферизації даних кадру перед його відображенням є те, що він може збільшити затримку, тобто затримку між вашим входом через клавіатуру чи мишу, і результуючий вплив на відображуване зображення, яке зазвичай називають вхідним відставанням.
також:
вплив зміни цього параметра виглядає досить складним. У деяких випадках зниження цього параметра може фактично зменшити заїкання або покращити продуктивність, ймовірно, в системах, де процесор значно повільніший, ніж у графічному процесорі. Отже, для визначення оптимальної настройки для кожної гри у вашій системі потрібні деякі експерименти.