Чому існує роздільна здатність 1366x768? [дублікат]


148

На це питання вже є відповідь тут:

Я знаю, що щодо цього є попереднє запитання, але він не має реальних відповідей, незважаючи на те, що його переглянули 12 400 разів, і той факт, що він закритий. Маючи це на увазі ...

Чому у світі роздільна здатність 1366x768 - реальна річ? Він має співвідношення сторін 683: 384, що є найдивнішим, про що я коли-небудь чув, живучи у світі 16: 9.

Усі екрани та резолюції, з якими я був знайомий, мали співвідношення сторін 16: 9. Мій екран 1920x1080 - 16: 9. 720p, з яким я знайомий, - 1280x720, також 16: 9. 4K, який я знайомий, 3840x2160, також 16: 9. І все-таки 1366x768 - це 683: 384, що здається диким відривом від стандарту.

Я знаю, що в усьому світі є багато інших дозволів, але, здається, 1366x768 домінують у більшості серед ноутбуків середнього рівня, а також здаються унікальними для світу ноутбуків. Чому ноутбуки не використовують 1280x720 або щось інше як стандарт?


44
Fyi, 4: 3, було стандартним співвідношенням для телевізора та комп'ютера до того, як HDTV його обігнав.
Енді

99
Перш ніж задавати це запитання, чи зробили ви математику, щоб врахувати, що 683: 384 - це ~ 16.008: 9, тож не така "дика" перерва? Звичайно, майже не так, як 1280x800's 16:10.
Випадково832

34
@ Random832 Це не так, як 16:10 це дивно. 1920x1200 - це абсолютно стандартна роздільна здатність для багатьох моніторів 20-24 ", особливо в більш професійних умовах.
SBI

12
Коефіцієнт цілого числа, на який ви зафіксовані, жодним чином не є значущим. Виражений у вигляді десятків, це 1.77777 ... проти 1.77864583 .... - менше міліметра різниці на будь-якій панелі робочого столу.
Рассел Борогов,

1
Я думаю, ви ніколи не чули про 1024x600 зі співвідношенням 128: 75 (або, приблизно, 5: 3, якщо хочете)?
Лука

Відповіді:


186

Згідно з Вікіпедією (моє наголос):

Підстава для цієї інакшої дивної, здавалося б, дозволу схожа на інші "широкі" стандарти - швидкість сканування (оновлення) ліній добре встановленого стандарту "XGA" (1024x768 пікселів, аспект 4: 3), розширена для отримання квадратних пікселів на все більш популярне співвідношення широкоекранного дисплея 16: 9 без необхідності впливати на значні зміни сигналізації, окрім більш швидкого піксельного годинника, або виробничих змін, окрім збільшення ширини панелі на 1/3 . Оскільки 768 не ділиться точно на 9, співвідношення сторін не зовсім 16: 9 - для цього знадобиться горизонтальна ширина 1365,33 пікселів. Однак лише 0,05% отримана помилка є незначною.

Цитати не надаються, але це розумне пояснення: це найближче до 16: 9, яке можна було отримати, зберігаючи вертикальну роздільну здатність 768 від 1024x768, яка широко використовувалася для виготовлення ранніх РК-дисплеїв 4: 3. Можливо, це допомогло зменшити витрати.


27
Це також спрощує розробку додатків 4: 3 для стовпчиків, розроблених для роботи в режимі 1024x768.
Випадково832

7
Як це найближче, що вони могли дістати? 1365 рік ближче, ніж 1366 - 1365,33.
Kaiserludi

56
@Kaiserludi Непарні номери справді нечіткі для вирішення.
chrylis -на страйк-

15
@Kaiserludi У цьому випадку ви хочете піти трохи вище , а не трохи нижче . Маючи 1365 пікселів, вам доведеться відрізати лівий або правий край широкоекранного фільму, або вам доведеться масштабувати його вертикально до 767 пікселів.
Кевін Кін

2
@MarcksThomas Це нехтування будь-яким іншим аспектом, окрім буфера кадру, який на 24-бітній глибині все одно закруглиться.
chrylis -на страйк-

65

У той час, коли перші широкоформатні комп'ютерні екрани стали популярними, звичайна роздільна здатність на панелях 4: 3 становила 1024x768 (стандарт дисплея XGA). Таким чином, для простоти та зворотної сумісності роздільна здатність XGA зберігалася як основа для створення роздільної здатності WXGA, щоб графіку XGA можна було легко відображати на екранах WXGA. Просто технічне збільшення ширини та збереження однакової висоти було також більш простим технічно, оскільки для її досягнення вам доведеться лише налаштувати горизонтальний час оновлення. Однак стандартне співвідношення сторін для широкого відображення становило 16/9, що неможливо при ширині 768 пікселів, тому було вибрано найближче значення - 1366x768.

WXGA також може посилатися на роздільну здатність 1360x768 (та деякі інші, менш поширені), що було зроблено для зниження витрат на інтегральні схеми. 1366x768 8-бітових пікселів буде потрібно трохи більше, ніж 1 Мбіт для зберігання (1024,5 Кбіт), щоб не вміститися в чіп пам'яті 8 Мбіт, вам доведеться взяти 16 Мбіт лише для збереження кількох пікселів. Тому щось трохи нижче, ніж 1366, було взято. Чому 1360? Тому що ви можете розділити його на 8 (або навіть 16), що набагато простіше в обробці під час обробки графіки і може привести до оптимізованих алгоритмів.


Технічно не запитували про 1360x786, але я знайомий з його існуванням, і це мало б сенс, чому існують обидві надзвичайно схожі резолюції.
meed96

5
Зазвичай WXGA використовує 24 бітовий колір (зберігається в 32 бітах), тому вам знадобиться 64 Мбіт чіп замість 32 бітового чіпа, але логіка все ще застосовується.
MSalters

22

У мене було те саме питання в 2007 році, оскільки мій комп'ютер не підтримував мою роздільну здатність телевізора за замовчуванням 1366x768, і я знайшов це:

ЧОМУ існує 1366 x 768?

Це пов’язано з межею обробки в 1 мегапіксель легко доступних чіпсетів для VRAM (відеопам'яті) та драйверів дисплеїв для обробки відео. Його стандартний розмір пам'яті має важливе значення для виробників чіпів. Створює рентабельні конфігурації, в яких системи введення / виведення побудовані з уже доступних пристроїв OEM, тому в основному виробник більше займається виготовленням скляних панелей з плоскими панелями та обробкою панелей / колонок на великому дисплеї. Основна функціональна математика:

1 мегапіксель

1024 x 1024 = 1048576 пікселів

1366 x 768 = 1049088 пікселів зображення 16 на 9

720p = 1280 x 720 = 921600 пікселів. Стандарт HD 16 на 9.

720p - це трохи менше 1 мегапікселя даних на екрані.

Якби вони дійсно хотіли зробити конкретний 720p-дисплей, це буде 1280 x 720 пікселів, але вони вирішили отримати останній шматочок, який вони могли, у видимий простір пікселів, і саме це робить 16 на 9 цифрами 1366 та 768 вертикально. Насправді 768 є загальною межею пам'яті вертикальної роздільної здатності. Навіщо отримувати більше пікселів у склянку та використовувати 1366 x 768? ... оскільки більше пікселів - краща роздільна здатність зображення.

Рекомендую прочитати повну статтю тут:

http://hd1080i.blogspot.com.ar/2006/12/1080i-on-1366x768-resolution-problems.html


1
Коли їх виготовили у величезній кількості, вони стали дешевими і знизили ціну ноутбука / ноутбука. Все про витрати людей.
mckenzm

17

768 - сума двох потужностей 2 (512 + 256), а 1366 - 16/9 разів 768, округлених до наступного цілого числа. Але лише людина, яка обрала цю резолюцію, може відповісти на "чому". Деяким людям просто подобаються повноваження 2.

Також 768 разів 1366 - це трохи більше одного мебіпікселя (2 ^ 20), що становить приблизно 1,05 мегапікселя (1,05 * 10 ^ 6). 768 разів 1365 якраз під цим, тому маркетинг, ймовірно, теж почав грати.


2
Надзвичайно цікава кореляція з мебі-байтом / пікселем, я ніколи раніше не чув про цей префікс.
meed96

28
Справа не лише в тому, що людям "подобаються" сили двох, а в тому, що в комп'ютерному світі дуже зручно поводитися з потужностями 2 - оскільки потужність 2 лише трохи зрушена (або оголосити додатковий біт на шині адреси тощо) ).
Джонні

6
Якщо перефразовувати Джонні, сили 2 відповідають "скільки біт". Якщо ви використовуєте число, яке не має потужності 2, то вам або потрібні дробові біти (безглуздо, звичайно), або у вас є обладнання, яке не в повній мірі застосовано. Наприклад, для адреси 200 пікселів вам потрібно 8 біт, але це марно з 8 біт, оскільки ви можете адресувати 256 пікселів з 8 бітами. Тож деяким людям просто не подобається витрачати ці біти і просто рухатись до 256 пікселів.
slebetman

5
"Тільки більше" ноцевої сили двох, звичайно, є недоліком ...
Хаген фон Ейтцен

@Johnny Повноваження двох зручно працювати. Але в більшості графіки, з якою я працював, знаходиться в горизонтальній роздільній здатності, де вона робить найбільше значення. Це робить 1366 дуже дивним числом, оскільки воно не ділиться рівномірно за двома потужностями. 1360 р. Мав би набагато більше сенсу, а також уникав недоліку, про який згадував Хаген.
kasperd
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.