Перебування в Стамбулі


1

Я буду їхати до Відня через Стамбул, і у мене є 2 варіанти. Перший варіант - це 1-годинний 40-хвилинний перехід, а другий - 6-годинний перехід.

Я зацікавлений у виборі першого варіанту, але мене турбують затримки польотів. Якщо я виберу другий варіант, я витрачатиму 6 годин в аеропорту.

У мене є 2 запитання:

  1. Чи достатньо 1-годинний 40-хвилинний розрив між польотами?

  2. Чи буде мені дозволено в'їхати до Стамбула, якщо у мене буде діюча шенгенська віза?


2
Звідки йде ваш перший рейс і яка ваша національність?
jpatokal

1
Туреччина по-іншому розглядає транзитні прибуття залежно від країни, з якої вони прибувають, так як @jpatokal вже запитав, з якої країни ви прибуваєте з питань, які стосуються цього
Doc

Моя національність - індійська, а мій політ - з Делі.
Travelling Juggernaut

@Doc "Туреччина по-різному розглядає транзитні прибуття залежно від країни, з якої вони прибувають". Кожен може перевезти пасажирську зону на 24 години без візи
Crazydre

1
@Crazydre Транзитні пасажири, які прибувають з деяких країн (незалежно від громадянства), мають право переходити безпосередньо в район відправлення, тоді як ті, хто походить з інших країн, повинні пройти через транзитне забезпечення - яке може додати годину або більше в деякі дні дня.
Doc

Відповіді:


4

Якщо обидва Ваші рейси знаходяться в одному бронюванні, затримка рейсу є відповідальністю авіакомпанії. Якщо ви виберете перший варіант і пропустіть рейс, турецька перебронює вас на другий рейс. Фактично, це сталося зі мною лише два місяці тому, коли я пропустив з'єднання Turkish Airlines в Стамбулі через відкладений від'їзд вхідного рейсу.

Так що немає ніякої причини для вас, щоб вибрати пізній політ просто, щоб уникнути можливості пропустити перший політ.

Звичайно, якщо рейс затримається настільки, що ви пропустите перший політ, ви не будете витрачати шість годин в аеропорту, а скоріше на чотири.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.