Чому існують індикаторні аплети?


14

Чому Ubuntu використовує аплет індикатора? Він втрачає багато зручності використання, навіщо це робити, коли у Gnome вже є?


Приклад

Без аплету індикатора: Додаток знаходиться в лотку значків. Клацання лівою кнопкою миші відкриває вікно програми. Клацніть правою кнопкою миші меню, пов’язане з програмою

З апплетом індикатора: Додаток знаходиться у лотку значків. Клацання лівою кнопкою миші показує меню з кількома параметрами, пов’язаними із додатком. Клацніть правою кнопкою миші меню, пов’язане з "апплетом індикатора"

Це означає, що для показу головного вікна програми потрібно 2 кліки, тоді як перед цим потрібно лише одне.

Навіщо робити щось, що вже існує і корисне? Навіщо змінювати щось, що не має зручності використання?


3
Раніше кожен значок лотка мав свою унікальну поведінку - я не називаю це висотою зручності використання! Я настійно рекомендую ознайомитися з аналізом, з яким пов'язаний Хорхе.
8128,

у gnome, kde, xfce, windows та mac: коли ви клацніть лівою кнопкою миші на значку лотка, вона відкриє вікно програми, а коли ви клацніть правою кнопкою миші, відкриє контекстне меню програми. Але зараз в ubuntu поведінка відрізняється від усіх настільних комп'ютерів у світі. А щоб відкрити вікно програми, потрібно 2 (два) клацання, а не 1 (один). Я думаю, що це багато втраченого користування. (вибачте за мою погану англійську мову)
lapega

Відповіді:



9

Навіщо робити щось, що вже існує і корисне? Навіщо змінювати щось, що не має зручності використання?

Дизайн-пере-функція.

Це звучить суворо, але оригінальним завданням було зменшення кількості піктограм та стандартизація їх роботи. Немало уваги, що ці значки потрібно виконати або як люди ними користуються.

Процес був дуже прозорим, але зроблені висновки (що підказки погані, що подібні речі повинні бути згруповані, що всі повинні діяти точно так само) не допомогли зручності використання та дизайну в коротко-середньостроковій перспективі.

Повідомлення в блозі Хорхе з початку року привітало ці позитиви, але я розміщу під ними те, що, на мою думку, насправді сталося.

  • Більше доступності та відзначте, як він перебирає меню за допомогою клавіатури.

    Але менша доступність там, де цього хоче більшість людей. Меню музики є агностичним, тому немає (або принаймні було - я не використовував IA протягом декількох місяців) ніякого способу швидко пропустити треки за допомогою колеса миші. Меню обміну повідомленнями ущільнене, тому немає можливості переключити ефект "лоток" для окремих програм одним клацанням миші. Немає підказок, тому важче дізнатись, яка поточна пісня чи поточна гучність чи поточна мережа чи хто надіслав вам повідомлення. Це менш доступно через нижчу функцію.

    Я думаю, що саме це підкреслює найбільшу проблему, коли ви намагаєтесь стандартизувати речі. Кожна піктограма NA повинна контролювати різні програми, і кожен із них працює по-різному. Накладення дуже обмежувального набору правил дизайну може зробити його гарним (навіть це дискусійно - в моїх очах є шишки, а також стрижні, будь ласка, використовуйте їх!), Але це означає, що вам доведеться винайти новий спосіб управління додатком через його значок. Поки всі ці альтернативні методи виглядають дещо менш інтуїтивно зрозумілими чи доступними, ніж їх попередники.

    Немає уваги і для людей, які не хочуть, щоб речі були згруповані. У мене, наприклад, є oodles (3840px) горизонтального простору на панелі. Кластеризація додатків разом лише ускладнює отримання атомного контролю над чимось і не робить жодного позитивного впливу. Я впевнений, що інші з меншим горизонтальним простором хотіли б відключити певні кластери.

  • Для сторонніх світових додатків це означає, що вони можуть підтримувати одне «Linux».

    Зовсім ні. Навіть не лише для додатків, орієнтованих на Ubuntu. Деяким користувачам (піднімає руку) дійсно не подобається IA, тому видаліть його. Не всі підтримувані версії Ubuntu запускають IA. Інші дистрибуції не сприймають IA з таким же ентузіазмом.

    Коротше кажучи, розробникам додатків потрібно зробити більше роботи, ніж раніше. Тим більше, що Ubuntu викидає область сповіщень (якщо вона ще не зробила).

  • Все поводиться однаково на обох робочих столах і все послідовно.

    Крім того, коли ви використовуєте програму, де ІА не націлена. Тоді у вас ІА та NA виглядають по-різному, працюють по-різному, і ефект приблизно на чотирнадцять миль гірший, ніж просто використання NA.

  • Мій лоток не схожий на задню алею.

    Я не повторю все з першого пункту, але тепер це відчуває себе недіючим розділом, який практично корисний лише для вказівки речей. Існує ілюзія контролю, але її затьмарюють занадто велика кількість клацань і відсутність зворотного зв’язку підказки.

Я чесно думаю, що Microsoft зробив це правильно в Windows XP. Покажіть, що працює, і хочете показати піктограму, але прихойте речі, які ви ніколи не використовуєте.

Однак, є речі, які можуть покращити функціонування ІА. Основна з них полягає в тому, щоб використовувати курсор замість клацання для вибору значка IA. Це призведе до зменшення потреби в підказках та повернення речей до стану одного клацання. І якщо вони хочуть захопити світ цим, їм потрібно повністю замінити NA. Єдиний спосіб зробити це - взяти той же інтерфейс, що і NA, та підтримати всі програми, які NA надає.

Нещодавно я писав публікацію, в якій документував подібні регресії 10.04 . У мене погано відчуваю, що протягом наступних шести місяців буде подібний допис про Unity, який (якщо незабаром не виявляться величезні покращення), просто знищить досвід роботи на робочому столі.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.