В іншому питанні було оголошено, що настільна версія Unity буде зберігати глобальне меню за замовчуванням. Ось факти:
- Глобальне меню було введено в UNE для економії вертикального простору на екрані, оскільки при роздільній здатності Netbook вертикальний простір обмежений.
- На сучасному робочому столі з високою роздільною здатністю є достатньо вертикального простору, що робить це непотрібним
- Оголошуючи глобальні меню ООН, Марк Шуттлворт сам сказав наступне:
"Виникають питання щодо зручності використання розміщеного на панелі меню на набагато більших екранах, де вікно та меню можуть бути дуже далеко один від одного."
Переваги глобального меню, схоже, не відносяться до робочого столу з високою роздільною здатністю, і натомість, здається, приносять зворотні звороти (збільшений хід миші, велика відстань між меню та відповідним вікном).
Іншим хвилюючим фактором є те, що програми, здається, відходять від меню меню, і замість того, щоб вносити інновації в цьому і визначати нові вказівки щодо відходу від меню, ми надаємо йому перше місце вгорі робочого столу. Якщо програми продовжують віддалятися від робочого столу, ми матимемо суперечливий досвід щодо того, де знайти параметри / інструменти, пов’язані з додатком, залежно від того, який додаток ви використовуєте (наприклад, Chrome).
Нарешті, поточна реалізація глобальної панелі меню працює не для всіх додатків і навіть не працює для всіх програм, встановлених за замовчуванням. Це означає, що реалізація на робочому столі за замовчуванням буде непослідовною.
Отже, існує маса причин, чому перехід до глобального меню - погана ідея, тому нам потрібні досить переконливі аргументи, чому це гарна ідея.
Які причини впровадження глобального меню у настільній версії Unity?