Чому Unity 2D припиняється?


34

Як повідомляє Phoronix , новина UDS, схоже, полягає в тому, що розвиток Unity 2D припиниться, зосереджуючись на єдиній, єдиній реалізації.

Очевидно, що підтримка двох баз коду, щоб зробити те саме, не є ідеальним. Однак Unity 2D був створений з причини ("Мета Unity 2D - забезпечити оболонку робочого столу Unity на апаратних платформах, які наразі не можуть підтримувати вимоги OpenGL Unity"). Чому це більше не відчувається, що Unity 2D потрібен?


Хіба це більше не характер дискусії, ніж питання про АС? :) У будь-якому разі, якщо апаратне забезпечення не в змозі впоратися з OpenGL, завжди є можливість перейти на один із альтернативних настільних ПК (Xubuntu / Lubuntu) або інший менеджер вікон.
Іш

3
@izx Я не думаю, що так - дискусія вже відбулася, в цих питаннях виникають основні причини, підняті в цій дискусії
8128

1
Найбільшим недоліком є ​​те, що Nvidia та AMD не грають у м'яч. Вони просто не випускають повністю функціонуючих відкритих драйверів. Це добре, якщо ви хочете, щоб завантажилася ОС новинки, але якщо ви серйозний користувач, який професійно використовує Ubuntu і маєте сучасний GFX, тоді поцілуйте прощання з Ubuntu або, принаймні, попрощайтеся зі стабільністю. Крім того, коли 3d працює, все, безперечно, повільніше. Я користувач турбо, постійно використовую комбінації клавіш і швидко перемикаюся між вікнами, і це просто не ріже.
томас-петер

1
О ні, зараз я вже не можу уникнути Compiz. Nooooooooooooooo ........... Час знайти ще один дистрибутив.
Леннарт Регебро

1
12.10 змінив мене з борту ATI Gfx на Geforce. А на моєму ноутбуці від Ubuntu 10.10 / 11.04 до Lubuntu.
введіть

Відповіді:


32

Unity 2D був задуманий як резервний режим для комп'ютерів без графічного обладнання або драйверів для належного запуску Unity. Проект використовує, як ви кажете, окрему базу даних коду та всмоктував значні інженерні ресурси, щоб залишатися узгодженими з основним інтерфейсом.

На щастя, інженери проекту Fedora успішно розробили та інтегрували технологію для роботи з багатим, складеним графічним середовищем на старому апаратному забезпеченні. Ubuntu також може прийняти це рішення. Таким чином, Unity 2D як резервний режим тепер зайвий.

Кожен тепер може насолоджуватися Unity, не маючи витрат на розробку резервної альтернативи.

Ось примітки:


Чи заявив Canonical про намір інтегрувати реалізацію Fedora в Ubuntu?
Ден Нелі

@Dan Neely: Чи не "реалізація Fedora" оболонки Gnome? Я думаю, що Canonical застосував би технологію Fedora в оболонці Unity, яка є окремою від оболонки Gnome. Можливо, це ви мали на увазі, але якщо так, то це в основному те, що він уже сказав, що вони зроблять.
Марті Фрід

Цікаво, що з людьми, які використовують 2d пусковий апарат на інших робочих столах? Я думаю, що це з посилання на Fedora багато говорить "Зауважте, що для надання програмного забезпечення потрібна достатня потужність процесора для гарного досвіду".
Матео

1
Дозвольте перефразувати питання: чому коли-небудь розроблявся Ubuntu 2D? Хіба це не марна трата часу від початку? Чому вони не використовували LLVM з самого початку? Це не критика, мені чесно цікаво.
Інго
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.