Як повернути Shotwell до початкового стану


20

Чи є спосіб відновити заводські скидання без видалення жодної оригінальної фотографії.

Я зробив великий безлад з імпорту неправильної бібліотеки, а потім - потрібної бібліотеки, і тепер у мене є 30 000 фотографій, багато з яких дублюються, а не просіюють їх усе, я б подумав, що легше почати заново.

Перевстановлення прострілу не працює. Видалення фотографій у кошик видаляє початковий файл. Що ще я можу зробити? Спасибі

Я використовую 12.04.

Відповіді:


31

Найкраще зробити це - перейменувати .shotwellпапку у вашій домашній папці, оскільки вона містить всі ескізи та інформацію про бібліотеку. Просто перейменуйте струм .shotwellна, .shotwell.backupа потім завантажте shotwell. Це відновить нову .shotwellпапку, і ви зможете запуститися заново, і ви все одно будете мати стару папку з крапками, якщо там є щось, що ви хочете. (Переконайтесь, що ви натискаєте опцію, щоб увімкнути приховані файли у вашому браузері файлів).

Причина видалення програми та її інсталяції іноді не усуває жодних проблем належним чином, оскільки файли крапок цієї програми у вашій домашній папці не видаляються. Тому нова установка все ще буде використовувати ці файли; чистка програми видаляє лише файли конфігурації в системних папках.

Примітка: З Shotwell 0.13(версія за замовчуванням в Ubuntu 12.10) знаходиться файл бази даних фотографій, ~/.local/share/shotwell/dataа фактичні ескізи фотографій - у ~/.cache/shotwell.


3

І щоб переконатися, що Shotwell експортує лише з потрібної папки, встановіть потрібну папку в '> Редагувати> Налаштування> Місце розташування бібліотеки' ДО того, як перейменувати або видалити .shotwellпапку.
Shotwell починає експортувати медіа, як тільки він запускається, тому немає часу на вибір місця, але після перезавантаження він запам'ятовує останній набір.


Це абсолютно дійсно дратівлива 'особливість'
CodeKid
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.