Взагалі проблема з іграми полягає в графічній карті (я знаю, це спрощення). Зазвичай процесор і пам'ять не є вузькими місцями. Тож звичайний спосіб перевірки споживання не дуже підходить для цієї проблеми.
Справжній вплив зазвичай виникає через те, що сучасні середовища використовують графічну обробку для обробки вікон. Це дозволяє отримати всі ці прозорі зображення, попередній перегляд тощо. Але для ігор це головна проблема, оскільки це додає затримки в обробці.
Всі середовища працюють над тим, щоб спробувати виявити ігри та дезактивувати їх "3D-обробку" на повноекранних іграх.
Це незавершена робота, і кожна вдосконалюється.
Тож загалом, велике споживання «більшого» робочого середовища не повинно бути проблемою, але наразі це може бути.
Для 12.10 цей орієнтир може дати вам уявлення про те, як все відбувається. Але це все змінюється дуже швидко. Погляньте на цей огляд:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Вони перевіряють різні DE та включають покращення кровотоку на KDE.
Вам варто подумати, чи важливі для вас відмінності (вони не такі великі в більшості тестів). А також ви можете встановити ubuntu для стандартних робочих днів та встановити Lubuntu для ігор за допомогою:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Але слідкуйте за налаштуваннями. Це швидко змінюється!