Мені цікаво, як швидко перевірити продуктивність моєї 3D графіки. Оскільки glxgears
не є орієнтиром, що я повинен використовувати. Крім того, glxgears іноді затримується на 60FPS, ви навіть не можете порівнювати до / після оновлення драйвера (наприклад, додавання xorg-edgers PPA). Навіть glxgears насправді не спрацьовує.
Однією можливістю є заставки, але ви не бачите FPS. Я також не бажаю встановлювати 600MB nexuiz , особливо якщо я працюю на Live-CD. Інші 3D-ігри теж дуже великі ... Тести Unigine занадто вимогливі до драйверів з відкритими ресурсами (проблеми з занадто низьким OpenGL і, ймовірно, стиснення текстури (S3TC ...)). Я також хотів би протестувати OpenGL 2.x розширення.
Як швидко протестувати свою 3D-ефективність?