Мені особисто не подобалося переходити на повний екран, мені подобається взаємодіяти з моїм іншим монітором, не втрачаючи уваги на своїй грі. Я також хотів, щоб мій пусковий апарат знаходився на моніторі зліва, але мати гру на моніторі праворуч (що на весь екран не дозволяє вам робити.)
Єдиний недолік поки що - я не можу отримати вікно, щоб намалювати меню меню Unity на вершині, щоб ти в кінці жертви зробив 20 пікселів у висоту.
Рішенням для мене було встановити наступні параметри запуску на пару.
- Клацніть правою кнопкою миші
Dota2
у вашій бібліотеці пари
- Клацніть
Set Launch Options
- Додайте наступне
-h 1180 -w 1920 -x 1280 -y 0 -noborder
-w
повинна бути ширина монітора, на який ви хочете
-h
повинна бути висота вікна, я не міг позбутися від меню, тому я відняв висоту (20 пікселів для мене) від висоти гри.
-x
має бути зсувом вашого другого монітора (мій другий монітор шириною 1280 пікселів
-y
- це зміщення вгорі, оскільки рядок меню не враховується, я встановив це значення 0, його навіть не потрібно буде включати
-noborder
слід доказувати dota, що гру слід запускати як вікно без радіусу, але це не так, що мені довелося робити кроки 7-10. Цей параметр може бути не корисним
- Клацніть
OK
- Клацніть
Close
- Запуск
Dota2
- Клацніть на
Settings Cog
- Клацніть
Video Options
- набір
Display Mode
дляBorderless Window
- Клацніть
apply
(можливо, вам доведеться перезапустити гру тут)
Якщо ви налаштовані на один монітор або хочете, щоб гра знаходилася на тому ж моніторі, що і ваш пусковий пристрій, застосовуються ті самі принципи, просто відрегулюйте параметри -w
та -y
параметри для розміщення, однак, ви також будете сакрафікувати ширину, а також висоту .
Зараз я думаю, що це найкраще, що ти можеш зробити.
Це означає, що новий відроджений клієнт має додатковий параметр у налаштуваннях відео, щоб ваша повноекранна гра не зводилася до мінімуму, коли він втрачає фокус. Я не дуже багато грав з ним, але це означає, що ваш пусковий пристрій не буде доступний (наскільки я міг сказати в рамках мого обмеженого тестування), оскільки гра все ще запуститься на домінуючому моніторі, на якому призначений пусковий пристрій.