Чи Unity 2d використовує менше системних ресурсів, ніж Unity 3d? Якщо це вимагає менше з точки зору системних ресурсів, чи перехід на Unity 2d збільшить час автономної роботи мого ноутбука?
Чи Unity 2d використовує менше системних ресурсів, ніж Unity 3d? Якщо це вимагає менше з точки зору системних ресурсів, чи перехід на Unity 2d збільшить час автономної роботи мого ноутбука?
Відповіді:
Безумовно. Програми, які відчувають потребу в ресурсах, збільшують навантаження на апаратну сторону (процесор, діяльність шини, розподіл пам’яті тощо), і це призводить до збільшення енергоспоживання. Якщо ви хочете оптимізувати час роботи акумулятора, я б запропонував наступні дії:
Використовуйте мінімальний графічний інтерфейс без стільки фантазійних ефектів. У 11.04 ви можете вибрати Ubuntu (Classic) під час входу.
Вимкніть бездротовий адаптер та адаптер Bluetooth. Дивно, але ці адаптери можуть вичерпати більшу частину вашого акумулятора. Увімкніть їх лише тоді, коли ви їх використовуєте.
Зменшіть екран до найнижчого рівня, що практично і зручно.
Не працюйте таким чином, щоб потребувати багатозадачність процесів, якщо вам це не потрібно.
Вимкніть звук або використовуйте навушники. Використання вбудованих колонок вимагає більшої потужності.
Спробуйте це, і ви здивуєтеся, як довго може тривати батарея ноутбука (за умови, що акумулятор не вмирає).
Сподіваюся, це допомагає.
Проблема з акумулятором пов'язана з регресією в ядрі Linux. Це не має нічого спільного з єдністю.
Я впевнений, що ефекти єдності 3d мають невеликий негативний ефект у порівнянні з юни2d, але найкраще, що потрібно зробити на даний момент, - це почекати версії ядра, яка вирішить проблему.
Ядра AFAIK 3.0 все ще має цю проблему, але в меншій мірі.
Я думаю, що це дійсно залежить від вашої апаратури та того, як ви дивитесь на "менше ресурсів". Якщо ми говоримо лише про такі ресурси, як загальне обладнання, пам’ять та використання процесора, залишаючи осторонь питання про акумулятор, тоді потрібно розглянути ваше обладнання.
Якщо у вас немає зовнішньої (для процесора) відеокарти, то вислів Unity 2D використовує менше ресурсів має сенс.
Однак, якщо у вас є досить пристойна зовнішня відеокарта, навіщо дозволити цим ресурсам холодитись поруч? Використання Compiz (Unity 3D) використовує доступні вам ресурси, які в іншому випадку просто сидітимуть там і марнувати. Хоча в одній точці зору він використовує більше ресурсів, але, з іншого боку, він переносить певні навантаження на ваш графічний процесор, тому він фактично використовує менше ресурсів з точки зору суто на процесор і пам'ять.
Подивіться Аналіз настільних менеджерів Phoronix
Один і той же комп’ютер, на якому працюють Compiz і Metacity, і вони працюють приблизно однаково. То чому б не отримати фантазійний ефект?
врешті-решт, це як ви на це дивитесь. І, мабуть, немає можливості точно знати, який з них краще встановити, поки ви не зробите тест на нього.
Насправді я використовував powertop для вимірювання кількості пробуджень, що є показником енергоспоживання. Unity 3d, класичний з ефектами, класичний без ефектів - це більш-менш те саме, що стосується пробудження. Єдність 2d здається менш ефективною - можливо, це пов'язано з ранньою стадією розвитку. КВОРКЕР, незалежно від того, що цей процес викликає найбільше пробуджень і це процес, якого я ще не бачив.
Ви повинні перевірити аплет управління живленням юпітера, він дав мені пару додаткових годин на моїй батареї.
http://www.omgubuntu.co.uk/2010/02/jupiter-awesome-netbook-powerconfig-applet/