Я б запропонував пару речей. Якщо це дійсно farmville / щось, що грається в мережі (як запропонував ppetraki), я вважаю, що одна дорога - це пройти по маршруту fatsemonkey (це платформа, яка дозволяє запускати всі сценарії, засновані на JavaScript, щоб дозволити більш вдосконалене налаштування на всіх рівнях браузера / візуалізації сторінки.). Не менш, я прочитав усі інші відповіді дуже швидко, і на диво не побачив, щоб хтось згадував про Вино http://www.winehq.org/documentation .
Більш конкретно, якщо нормальне вино не працює (що мені вдалося змусити його працювати, найкраще спробувати 32-бітне), вся надія не втрачається, оскільки це звучить як ідеальний кандидат для розширення / доповнення для вина "esque-програма" Wine-Hacks ", вона пропонує користувачеві покрокову програму для встановлення різних програм, які відповідають певним вимогам / тощо ... (це дуже простий шлях, якщо традиційна конфігурація вина не працює ). Це цікаве загроза, і важливо пам’ятати, що Linux в цілому дає користувачеві набагато більшу платформу для налаштування та налаштування різних процесів / потоків / тощо на всіх рівнях… Однак, велика кількість читання зазвичай походить від це. З точки зору нижчого рівня, ви можете, якщо гра використовує міжпроцесорне спілкування, налаштувати швидкість на розетках ('vmstat' / '
Але дивлячись на своє зображення та завантажуючи додаток самостійно, розуміючи, як працює програма, і те, що вона читає біти пам’яті та сканує адреси пам’яті / тощо ... це ухиляється від того, що це дуже добре робить , налаштування пам'яті / міжпроцесорного зв'язку на низькому рівні (однак, йдучи цим маршрутом, ви створювали б власну хакі-версію "Cheat-Engine", це дуже легко можна зробити за допомогою gdb (gcc-debugger, розробник / Інструмент безпеки для виконання цих типів завдань є загальною частиною завдання розробника, щоб краще оцінити, як працює програма / її загальна продуктивність. Діє аналогічно і в більш обмеженій області). Ви просто використовуєте інший інструмент для управління пам'ять / послідовність зв'язку на рівні сокетів. Не менш, сценарій Wine буде спрацьовувати, і я спробував це коротко (однак, я не хочу "не знаю, у яку цільову гру ви граєте, хаха !!).
На закінчення, щоб ми зрозуміли, одним із способів було б відновлення процесів / потоків процесів (завдань) в Linux / та розміщення різних адрес пам'яті та бітів, що використовуються в міжпроцесовій / сокетній комунікації за допомогою утиліт / або відладчика ( вже згадувалося). Потім ще один базовий спосіб, який використовував би логіку "Cheat-engine", що знаходиться в середовищі, що не є Windows, шляхом встановлення його з Wine, оскільки Wine запускає додаток і керує ним у процесах / потоках всередині, так що це як якщо програма запускається в самій Windows. Програма Wine знаходиться у всіх специфічних для Ubuntu дистрибутивах, які я бачив, "apt-get" / "aptitude" "для встановлення Wine). Крім того, ще один інструмент для налагодження / налаштування флеш-ігор / тощо ... - це Flashbug (варіант firebug, подібно до того, як Greasemonkey використовується в Mozilla). Удачі та ура !!