Вимкнення декількох робочих просторів:
- Використовуючи редактор GConf , змініть значення
/apps/metacity/general/num_workspaces
на 1
.
Видалення перемикача робочої області з панелі запуску:
Видаліть і перестановіть
Тому для внесення цих змін потрібно відредагувати один файл. Спочатку в безпеці зробіть резервну копію:
(для 11.04 та 11.10)
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup
коли ви щось накручуєте:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
(за 12.04)
sudo cp /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml-backup
коли ви щось накручуєте:
sudo cp /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml-backup /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
Тепер для видалення елементів із програми запуску:
(за 11.04 / 11.10):
gksu gedit /usr/share/unity-2d/launcher/Launcher.qml
прокрутіть вниз до рядка 104, там ви побачите:
(за 12.04)
gksu gedit /usr/share/unity-2d/shell/launcher/Launcher.qml
прокрутіть вниз до рядка 104, там ви побачите:
Component.onCompleted: {
items.appendModel(applications);
items.appendModel(workspaces);
items.appendModel(visiblePlaces);
items.appendModel(devices);
shelfItems.appendModel(trashes);
items.appendModel(applications);
= програми у запуску
items.appendModel(workspaces);
= перемикач робочої області
items.appendModel(visiblePlaces);
= файли та папки та додаток button.items.appendModel(devices);
= привідні накопичувачі (NTFS) + флешки тощо
shelfitems.appendModel(trashes);
= сміття
Ви можете видалити ці елементи, видаливши їхні рядки, або можете переставити елементи, переміщуючи лінії вгору або вниз.
Джерело
Слід зазначити, що другий крок - це редагування фактичного коду, а не файлу конфігурації, і таким чином будь-які зміни будуть перезаписані наступного разу, коли ви встановите unity-2d
оновлення.