Відключення "назад" для трекболу Logitech


9

У мене є трекбольна куля Logitech Marble Mouse з чотирма кнопками:

введіть тут опис зображення

Використовуючи тут інструкції , у мене 50-marblemouse.conf(xorg.conf) налаштовано так, що утримуючи кнопку «назад», можна мені прокручувати:

Section "InputClass"
        Identifier  "Marble Mouse"
        MatchProduct "Logitech USB Trackball"
        MatchIsPointer "on"
        MatchDevicePath "/dev/input/event*"
        Driver "evdev"
        Option "EmulateWheel" "true"
        Option "EmulateWheelButton" "8"
EndSection

Однак іноді "утримувати" реєструється як натискання на "назад", що дуже дратує, коли я переглядаю веб-сторінку. Чи можна скористатися кнопкою для прокрутки, але відключення одного клацання?

Звичайним рішенням, як видається, є використання кнопки "вперед" для прокрутки, оскільки натискання на неї здебільшого нешкідливі, але мені здається, що потрібно натискати на мене безіменним пальцем набагато незручніше, ніж пальцем назад.


Ви коли-небудь вирішували це?
Revetahw каже: Відновити Моніку

Ласкаво просимо. Подивимось, чи це щось робить, тут багато питань не відповідають.
Revetahw каже: Відновити Моніку

Чи допомогла вам якась відповідь? Мені потрібно нагородити нагороду або відпустити її.
Revetahw каже: Відновити Моніку

@Fiksdal Я подорожую на цьому тижні і не маю доступу до свого робочого столу, тому мені не вдалося їх випробувати ... Хоча J.Cole виглядає найбільш перспективно.
лямбшанксі

Добре. Нема проблем.
Revetahw каже: Відновити Моніку

Відповіді:


2

Я думаю, що варіант, який ви шукаєте, - це ButtonMapping. У мене була така ж дратівлива функція з мишею ( https://www.kensington.com/en/no/4493/k72327eu/slimblade-trackball ), тому я щось з’ясував тому.

Опція "EmulateWheelButton" все ще повинна працювати, навіть якщо ви відключите кнопку або перепризначили відображення ...

Тепер я тестував це лише з xinput на evdev. Набагато швидше випробувати речі за допомогою xinput, і тоді ви можете просто додати скрипт у свої "програми запуску" замість того, щоб змінювати / etc / X11 / і перезавантажувати X знову і знову.

Отже, це має бути все, що вам потрібно в xorg.d / mouse.conf (коментовані рядки - це те, що потрібно, якщо ви не хочете використовувати скрипт входу, щоб зробити це для кожного користувача), хоча це може не знадобитися на все, якщо ви використовуєте xinput:

Section "InputDevice"
    Identifier  "Configured Mouse"
    Driver    "evdev"
    Option    "Device"                "/dev/input/mice"
    Option    "Protocol"              "auto"
    #Option    "EmulateWheel"          "1"
    #Option    "EmulateWheelButton"    "8"
    #Option    "ButtonMapping"        "1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12"
EndSection

Ось що я зробив, щоб з'ясувати своє рішення (очевидно, замінивши свій пристрій на наступні команди):

Показати пристрої:

$ xinput list
Virtual core pointer                        id=2    [master pointer  (3)]
  ↳ Virtual core XTEST pointer                  id=4    [slave  pointer  (2)]
  ↳ ELAN Touchscreen                            id=11   [slave  pointer  (2)]
  ↳ SynPS/2 Synaptics TouchPad                  id=13   [slave  pointer  (2)]
  ↳ Kensington Kensington Slimblade Trackball   id=18   [slave  pointer  (2)]

Перегляньте, які властивості підтримуються для цього пристрою:

$ xinput list-props "Kensington Kensington Slimblade Trackball"
Device 'Kensington Kensington Slimblade Trackball':
    Device Enabled (142):        1
    Coordinate Transformation Matrix (144):        1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 0.000000, 0.000000, 0.000000, 1.000000
    Device Accel Profile (273):        0
    Device Accel Constant Deceleration (274):        1.000000
    Device Accel Adaptive Deceleration (275):        1.000000
    Device Accel Velocity Scaling (276):        10.000000
    Device Product ID (260):        1149, 8257
    Device Node (261):        "/dev/input/event17"
    Evdev Axis Inversion (277):        0, 0
    Evdev Axes Swap (279):        0
    Axis Labels (280):        "Rel X" (152), "Rel Y" (153), "Rel Vert Wheel" (573)
    Button Labels (281):        "Button Left" (145), "Button Middle" (146), "Button Right" (147), "Button Wheel Up" (148), "Button Wheel Down" (149), "Button Horiz Wheel Left" (150), "Button Horiz Wheel Right" (151), "Button Side" (679), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263), "Button Unknown" (263)
    Evdev Scrolling Distance (282):        1, 1, 1
    Evdev Middle Button Emulation (283):        0
    Evdev Middle Button Timeout (284):        50
    Evdev Third Button Emulation (285):        0
    Evdev Third Button Emulation Timeout (286):        1000
    Evdev Third Button Emulation Button (287):        3
    Evdev Third Button Emulation Threshold (288):        20
    Evdev Wheel Emulation (289):        1
    Evdev Wheel Emulation Axes (290):        0, 0, 4, 5
    Evdev Wheel Emulation Inertia (291):        10
    Evdev Wheel Emulation Timeout (292):        200
    Evdev Wheel Emulation Button (293):        8
    Evdev Drag Lock Buttons (294):        0

Тепер давайте спробуємо:

$ xinput set-button-map "Kensington Kensington Slimblade Trackball" 1 2 3 4 5 6 7 0 9 10 11 12
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation" 1
$ xinput set-prop "Kensington Kensington Slimblade Trackball" "Evdev Wheel Emulation Button" 8

Тепер моя правою верхньою кнопкою працює лише як автоматична прокрутка замість шаленої поведінки спини!


1

Ось моя конфігурація цього дуже хорошого трекболу на Ubuntu, ще в 2009 році. Я сподіваюся, що це все ще працює, можливо, у вас виникнуть кілька відмінностей з "Драйвер" та "Пристрій". Однак параметри кнопок повинні бути однаковими.

Code: Section "InputDevice"
Identifier    "Marble Mouse"
Driver        "mouse"
Option        "CorePointer"
Option        "Device"   "/dev/input/mice"
Option        "Protocol"        "ExplorerPS/2"
Option        "Emulate3Buttons"    "true"
Option        "Buttons"        "9"
Option        "EmulateWheel"        "1"
Option        "EmulateWheelButton"    "8"
Option        "YAxisMapping"        "4 5"
Option        "XAxisMapping"        "6 7"
EndSection

Отже, у нас є:

  • 3-а кнопка знаходиться на "Вперед" (9), дуже зручно.
  • емуляція колеса знаходиться на "Назад" (8)
  • зауважте, що я визначив як вісь X, так і Y, це означає, що натискаючи на кнопку "Назад" великим пальцем, ви можете прокручувати в обидва боки за допомогою м'яча, як за допомогою тачпада.

0

Використовуючи інструкцію "Приклад конфігурації №3, відмовившись від кнопки" Назад ", надану вашим посиланням , ви можете перезавантажити кнопку" назад ", щоб стати чимось більш нешкідливим, наприклад, натисканням правої кнопки миші.

Я точно не знаю, як ви з’єднаєте це з вашим вище конфігураційним файлом.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.