Вступ
Наведений нижче сценарій дозволяє вибрати два вікна, і поки обидва вікна відкриті, він підніме обидва вікна, коли користувач фокусує будь-яке. Наприклад, якщо одна пов'язує вдови A і B, відьма або до A або B зробить обидві підняття над іншими вдовами.
Щоб зупинити скрипт, який ви можете використовувати killall link_windows.py
в терміналі, або закрити і знову відкрити одне з вікон. Ви також можете скасувати виконання, натиснувши кнопку закриття Xна будь-якому з діалогових вікон вибору вікна.
Потенційні зміни:
- декілька екземплярів сценарію можна використовувати для групування пар двох вікон. Наприклад, якщо у нас є вікна A, B, C і D, ми можемо з'єднати A і B разом, а C і D - разом.
- кілька вікон можна згрупувати під одним єдиним вікном. Наприклад, якщо я пов’язую вікно B до A, C до A і D до A, це означає, що якщо я завжди перемикаюся на A, я можу підняти всі 4 вікна одночасно.
Використання
Запустіть сценарій так:
python link_windows.py
Сценарій сумісний з Python 3, тому він також може працювати як
python3 link_windows.py
Є два варіанти командного рядка:
--quiet
або -q
, дозволяє вимкнути вікна GUI. За допомогою цієї опції ви можете просто клацнути мишкою на будь-яких двох вікнах, і сценарій почне зв'язувати їх.
--help
або -h
друкує інформацію про використання та опис.
-h
Опція виробляє наступну інформацію:
$ python3 link_windows.py -h
usage: link_windows.py [-h] [--quiet]
Linker for two X11 windows.Allows raising two user selected windows together
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-q, --quiet Blocks GUI dialogs.
Додаткову технічну інформацію можна переглянути через pydoc ./link_windows.py
, де ./
означає, що ви повинні знаходитись у тому ж каталозі, що і сценарій.
Простий процес використання для двох вікон:
З'явиться спливаюче вікно з проханням вибрати вікно №1, натиснути OKабо натиснути Enter. Вказівник миші перетвориться на хрест. Клацніть на одному з вікон, до яких потрібно зв’язатись.
З'явиться друга спливаюче вікно з проханням вибрати вікно №2, натиснути OKабо натиснути Enter. Знову вказівник миші перетвориться на хрест. Клацніть на іншому вікні, яке ви хочете пов’язати. Після цього розпочнеться страта.
Кожного разу, коли ви фокусуєте будь-яке вікно, сценарій підніме інше вікно вгору, але поверне фокус до первісно вибраного (зверніть увагу - на чверть секунди затримки для найкращої продуктивності), створюючи таким чином відчуття, що вікна пов'язані між собою.
Якщо ви обираєте одне і те ж вікно обох разів, сценарій буде закритий. Якщо в будь-який момент ви натиснете кнопку «Закрити» у спливаючому діалоговому вікні, сценарій буде закритий.
Джерело сценарію
Також доступний як GitHub Gist
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Author: Sergiy Kolodyazhnyy
Date: August 2nd, 2016
Written for: https://askubuntu.com/q/805515/295286
Tested on Ubuntu 16.04 LTS
"""
import gi
gi.require_version('Gdk', '3.0')
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gdk, Gtk
import time
import subprocess
import sys
import argparse
def run_cmd(cmdlist):
""" Reusable function for running shell commands"""
try:
stdout = subprocess.check_output(cmdlist)
except subprocess.CalledProcessError:
sys.exit(1)
else:
if stdout:
return stdout
def focus_windows_in_order(first, second, scr):
"""Raise two user-defined windows above others.
Takes two XID integers and screen object.
Window with first XID will have the focus"""
first_obj = None
second_obj = None
for window in scr.get_window_stack():
if window.get_xid() == first:
first_obj = window
if window.get_xid() == second:
second_obj = window
# When this function is called first_obj is alread
# raised. Therefore we must raise second one, and switch
# back to first
second_obj.focus(int(time.time()))
second_obj.get_update_area()
# time.sleep(0.25)
first_obj.focus(int(time.time()))
first_obj.get_update_area()
def get_user_window():
"""Select two windows via mouse. Returns integer value of window's id"""
window_id = None
while not window_id:
for line in run_cmd(['xwininfo', '-int']).decode().split('\n'):
if 'Window id:' in line:
window_id = line.split()[3]
return int(window_id)
def main():
""" Main function. This is where polling for window stack is done"""
# Parse command line arguments
arg_parser = argparse.ArgumentParser(
description="""Linker for two X11 windows.Allows raising """ +
"""two user selected windows together""")
arg_parser.add_argument(
'-q','--quiet', action='store_true',
help='Blocks GUI dialogs.',
required=False)
args = arg_parser.parse_args()
# Obtain list of two user windows
user_windows = [None, None]
if not args.quiet:
run_cmd(['zenity', '--info', '--text="select first window"'])
user_windows[0] = get_user_window()
if not args.quiet:
run_cmd(['zenity', '--info', '--text="select second window"'])
user_windows[1] = get_user_window()
if user_windows[0] == user_windows[1]:
run_cmd(
['zenity', '--error', '--text="Same window selected. Exiting"'])
sys.exit(1)
screen = Gdk.Screen.get_default()
flag = False
# begin watching for changes in window stack
while True:
window_stack = [window.get_xid()
for window in screen.get_window_stack()]
if user_windows[0] in window_stack and user_windows[1] in window_stack:
active_xid = screen.get_active_window().get_xid()
if active_xid not in user_windows:
flag = True
if flag and active_xid == user_windows[0]:
focus_windows_in_order(
user_windows[0], user_windows[1], screen)
flag = False
elif flag and active_xid == user_windows[1]:
focus_windows_in_order(
user_windows[1], user_windows[0], screen)
flag = False
else:
break
time.sleep(0.15)
if __name__ == "__main__":
main()
Примітки:
- Під час запуску з командного рядка спливаючі діалогові вікна видають таке повідомлення:
Gtk-Message: GtkDialog mapped without a transient parent. This is discouraged.
Це можна ігнорувати.
- Порадьтеся Як я можу вручну редагувати / створювати нові елементи запуску в Unity? для створення ярлика запуску або робочого столу для цього сценарію, якщо ви хочете запустити його подвійним клацанням миші
- Для того, щоб зв’язати цей скрипт із комбінацією клавіш для легкого доступу, проконсультуйтесь як додати комбінації клавіш?