Підтримка мультимоніторного режиму 10.10 була рудиментарною, оскільки це було зосереджено на нетбуках - якщо ви проводили презентацію та працювали з Unity, ми не хотіли, щоб на вашій презентації була накладена верхня панель.
Для 11.04 та 11.10 підтримка мультимонітора значно краща. Я розповім про те, як працює моя установка з Nvidia, але у мене немає апаратури, щоб коментувати підтримку ATI та Intel, тому, сподіваюся, хтось опублікує окремі відповіді на них.
Для 12.04 та 12.10 існує специфікація, як покращити підтримку декількох моніторів на робочому столі.
Nvidia Twinview
Кожен монітор отримує панель з елементами керування вікнами, меню програми, а потім індикаторами. Коли вікна максимізовані, кожне вікно інтегрується у верхню панель кожного екрану. Індикатори клонуються, щоб ви ніколи не надто далеко від системного меню.
Якщо вікна немаксимізовані, меню програми для цього додатка відображатиметься на будь-якій панелі програми, у якій програма увімкнена, щоб у вас не було меню на іншому екрані:
ATI
Використовуючи драйвер ATI з відкритим кодом з RandR (ви налаштовуєте з Налаштування монітора, див. Скріншот), тоді досягається той же результат, що і з Nvidia Twinview.
Відомі проблеми:
Ось перелік можливих комбінацій налаштувань декількох моніторів та їх результатів:
Є деякі помилки (крім перших, вони, як правило, невеликі естетичні деталі):
- Помилка № 742544 : для користувачів, які мають вторинний монітор ліворуч головного монітора, панель запуску відображається в неправильному місці та аналогічно [позиції головної панелі, помилка # 757652]
- Помилка №769458 : Фон робочого столу неправильно відображений при запуску
- Помилка № 742020 : індикатори відображаються як обрані на обох екранах
- Помилка № 743621 : Випадкові проблеми із програмами, які працюють у повноекранному режимі
Існує ще потенціал для подальшого вдосконалення підтримки, наприклад, пропозиція в програмі Bug # 755357, щоб дозволити одночасно діяти два глобальних меню .
Дивіться також Яка правильна термінологія для елементів інтерфейсу Unity?