Оголосіть новий ключ модифікатора за допомогою XKB


12

Я намагаюся створити розкладку клавіатури однією рукою і хочу використовувати Hyperдля створення спеціальних клавіш при натисканні деяких клавіш.

Наприклад, коли я натискаю Hyper_Lі B, я хочу, щоб XKB виробляв XF86AudioRaiseVolume.

Відповідні частини custom_2.kbd (повний код на http://pastebin.com/gm8cggn3 ):

xkb_keycodes {
    <K_36> = 54;        // b B XF86AudioRaiseVolume
    <K_85> = 133;       // Hyper_L
};

xkb_symbols {
    key <K_36> { type = "HYPER_LEVEL", [ b, B, XF86AudioRaiseVolume ] };
    key <K_85> { type = "ONE_LEVEL", [ Hyper_L ] };
};

xkb_compatibility {
    interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
};


xkb_types {
type "HYPER_LEVEL" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level3;
};
};

Мені це здається прекрасним, але коли я спробую:

~$ xkbcomp custom_2.kbd $DISPLAY
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            Key type mask field must be a modifier mask
                  Key type definition ignored
Warning:          Map entry for unused modifiers in HYPER_LEVEL
                  Using none instead of Shift
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
Error:            Identifier "Hyper" of type int is unknown
Error:            The key type map entry field must be a modifier mask
                  Ignoring illegal assignment in HYPER_LEVEL
 -> 1

(код помилки 1)

І ось я застряг. Хтось має ідею, як зробити цю роботу? Рішення без Hyper- це нормально.

Редагувати

Змінюючи Superі Hyperдо Mod4і Mod5, що помилка йде:

~$ xkbcomp custom_3.kbd
( no output )

~$ diff custom_{2,3}.kbd
188,190c188,190
<         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Super); };
<         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Hyper); };
<     }c;
---
>         interpret Super_L { action = SetMods(modifiers=Mod4); };
>         interpret Hyper_L { action = SetMods(modifiers=Mod5); };
>     };
204c204
<             modifiers= Shift+Hyper;
---
>             modifiers= Shift+Mod5;
206,207c206,207
<             map[Hyper]= Level3;
<             map[Shift+Hyper]= Level3;
---
>             map[Mod5]= Level3;
>             map[Shift+Mod5]= Level3;

Однак це все ще не працює:

~$ xkbcomp custom_3.kbd $DISPLAY 
Error:            success in unknown
                  Couldn't write keyboard description to :0.0
X Error of failed request:  BadValue (integer parameter out of range for operation)
  Major opcode of failed request:  135 (XKEYBOARD)
  Minor opcode of failed request:  9 (XkbSetMap)
  Value in failed request:  0x8010202
  Serial number of failed request:  12
  Current serial number in output stream:  14
 -> 1 

Відповіді:


9

У мене все ще є деякі проблеми (я вважаю, що не пов'язані) з XKB, але у мене є картографічний модифікатор Hyper, і я вважаю, що відповідні налаштування такі:

compat:

virtual_modifiers Shift,Control,Meta,Super,Hyper,AltGr;

interpret Hyper_R { action = SetMods(modifiers=Mod4); };

символи:

modifier_map Mod4 { <DELE> }; // Hyper
key <DELE>  { type="UNMODIFIED", [ Hyper_R ], repeat=no  };

то щось подібне

key <K_36> { type = "SHIFT+HYPER", [ b, B, 
                                XF86AudioRaiseVolume, XF86AudioRaiseVolume ] };

типи

virtual_modifiers Meta,AltGr,Super,Hyper,Mod5;

там вам не потрібен Mod5, якщо ви також не використовуєте його; але також опустіть тут Shift & Control…

type "SHIFT+HYPER" {
    modifiers= Shift+Hyper;
    map[Shift]= Level2;
    map[Hyper]= Level3;
    map[Shift+Hyper]= Level4;
};

Що для цього варто, у мене були набагато гірші клопоти, які намагалися переробити геометрію та ключові коди, ніж це коштувало, і в кінцевому підсумку повернулися до pc105ключових символів за <AE01>формою, хоча багато з них сміливо називали неправильно. (наприклад, <DELE>для мого ключа Hyper)

PS. Для робочого прикладу див https://github.com/brpocock/spacey-cadet-keyboard ...


Дуже дякую. Деякі речі все-таки опрацьовуємо, але це чудово працює!
Lennart_96
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.