Відповіді:
Це лише трохи історичної суті. Дуже давно ігри були необов'язковою частиною системи, і їх могли встановлювати різні люди, тому вони жили, /usr/gamesа не /usr/bin. Такі дані, як високі бали, стали жити /var/games. З плином часу люди по-різному вносили дані змінної гри в /var/lib/games/NAMEабо /var/games/NAMEі статичні дані гри в /usr/lib/NAMEабо /usr/games/lib/NAMEабо /usr/games/NAMEабо /usr/lib/games/NAME(і те ж саме, shareзамість libданих, незалежних від архітектури). На сьогоднішній день немає жодної вагомої причини, щоб тримати ігри окремо, це лише питання традиції.
Принаймні частково, це так, що система може мати gamesгрупу, до якої належать певні користувачі, і всі вони мають права виконувати ігри в gamesпапці
gamesГрупа не для тих , хто може грати в ігри, це для адміністраторів гри (вони отримують право встановлювати гри і управляти речами , як високими файли Score). У старі часи, коли люди не турбувалися про троянів, "серйозні" адміністратори іноді делегували адміністрацію ігор волонтерам (наприклад, студентській команді в університетській системі).
root:gamesта мають 750, тому люди, які не входять до gamesгрупи, не можуть їх запускати
games(режим 2755), а файли з високою оцінкою можуть бути записані лише групою ігор. @uray: так, це ігри, як у комп’ютерних іграх, і в цілому розважальне програмне забезпечення (але ігри можуть бути /usr/binяк у інших програмах).
gamesкаталоги? або виникне проблема сумісності?