Як дізнатися, що кешується dm-кешем?


10

Я досить довго використовую dm-кеш. Тепер я хотів би знати, які файли зараз перебувають у кеші. Я розумію, що dm-кеш працює з блоками, а не з файлами, але оскільки над ним є файлова система, теоретично слід мати можливість перекласти це в (частини) файли, які кешуються.

Звичайно, я дбаю про практичне рішення: як я можу перерахувати те, що зараз знаходиться у dm-кеші?

Відповіді:


1

Згідно з документацією на ядро , dm-cacheмає метадані, що є однією родиною з тонкими метаданими:

Ціль повторно використовує бібліотеку метаданих, що використовується в бібліотеці з тонким забезпеченням.

Таким чином, ви можете використовувати thin-provisioning-toolsпакет, який надає cache_dump.

Однак використання цього інструменту не дуже однозначне. README пропонує вам спершу зробити знімок пристрою , але навіть так, я не міг змусити його працювати.

# cache_dump /dev/mapper/foo-bar_cmeta
syscall 'open' failed: Device or resource busy
Note: you cannot run this tool with these options on live metadata.

Тож я натомість зробив щось дивне замість цього:

# cp /dev/mapper/foo-bar_cmeta /dev/shm
# losetup --find --show /dev/shm/foo-bar_cmeta
/dev/loop1
# cache_dump /dev/loop1

Результат:

<superblock uuid="" block_size="128" nr_cache_blocks="16384" policy="smq" hint_width="4">
  <mappings>
    <mapping cache_block="0" origin_block="163832" dirty="false"/>
    <mapping cache_block="1" origin_block="163833" dirty="false"/>
    <mapping cache_block="2" origin_block="163834" dirty="false"/>
    ...
    <mapping cache_block="5295" origin_block="16568" dirty="false"/>
    <mapping cache_block="5296" origin_block="16569" dirty="false"/>
    <mapping cache_block="5297" origin_block="16570" dirty="false"/>

Отже, що ми маємо тут. Розмір блоку "128" (сектори) та перший блок ("0") в кеш-пристрої повинні бути ідентичними блоку "163832" пристрою початку. Давайте перевіримо, чи це взагалі має сенс.

Для <mapping cache_block="0" origin_block="163832" dirty="false"/>:

# hexdump -C --skip $((512*128*0)) -n 32 /dev/mapper/foo-bar_cdata 
00000000  61 51 a3 09 88 ad 72 f8  6a 90 7f 93 fd 64 c0 c3  |aQ....r.j....d..|
00000010  e4 01 c5 cf e1 ba 37 53  d0 d8 06 cf 3a da d8 2d  |......7S....:..-|
00000020
# hexdump -C --skip $((512*128*163832)) -n 32 /dev/mapper/foo-bar_corig 
27ff80000  61 51 a3 09 88 ad 72 f8  6a 90 7f 93 fd 64 c0 c3  |aQ....r.j....d..|
27ff80010  e4 01 c5 cf e1 ba 37 53  d0 d8 06 cf 3a da d8 2d  |......7S....:..-|
27ff80020

Для <mapping cache_block="5297" origin_block="16570" dirty="false"/>:

# hexdump -C --skip $((512*128*5297)) -n 32 /dev/mapper/foo-bar_cdata 
14b10000  68 72 65 61 64 5d 3a 20  56 2f 6e 73 48 74 74 70  |hread]: V/nsHttp|
14b10010  20 30 30 30 30 33 44 31  30 3a 20 30 33 20 44 37  | 00003D10: 03 D7|
14b10020
# hexdump -C --skip $((512*128*16570)) -n 32 /dev/mapper/foo-bar_corig 
40ba0000  68 72 65 61 64 5d 3a 20  56 2f 6e 73 48 74 74 70  |hread]: V/nsHttp|
40ba0010  20 30 30 30 30 33 44 31  30 3a 20 30 33 20 44 37  | 00003D10: 03 D7|
40ba0020

Мені добре виглядає. Все інше - це те саме старе "зрозуміти, який файл де". Це може бути зроблено з filefrag, hdparm --fibmapабо файлової системою конкретних інструментів , такі як debugfs icheck. Той же старий, на жаль, не означає простий ...

Це дуже дурний, дуже ручний підхід:

# echo $((512*128*16570/4096))
265120
# filefrag -v -e *
[...]
File size of firefox-network.log-main.2270 is 605582660 (147848 blocks of 4096 bytes)
 ext:     logical_offset:        physical_offset: length:   expected: flags:
   0:        0..  147847:     163856..    311703: 147848:             last,eof

265120знаходиться в межах, 163856..311703так це файл! Або це?

# hexdump -C --skip $((512*128*16570-163856*4096)) -n 32 firefox-network.log-main.2270 
18b90000  68 72 65 61 64 5d 3a 20  56 2f 6e 73 48 74 74 70  |hread]: V/nsHttp|
18b90010  20 30 30 30 30 33 44 31  30 3a 20 30 33 20 44 37  | 00003D10: 03 D7|
18b90020

ДНК збігається, терміни працюють, все перевіряється.

Звичайно, я дбаю про практичне рішення: як я можу перерахувати те, що зараз знаходиться у dm-кеші?

На жаль, це не дуже практично, поки ви не сценарієте його на кожному кроці. Мені не вдалося знайти готовий до використання сценарій для нього. Тож все, що я можу запропонувати вам на даний момент, - це необхідні інгредієнти. Вибачте :-)

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.