так, поза X-сервером, у tty, спробуйте команду:
cat /dev/urandom >/dev/fb0
якщо кольорові пікселі заповнюють екран, то налаштування в порядку, і ви можете спробувати грати з цим невеликим сценарієм:
#!/usr/bin/env bash
fbdev=/dev/fb0 ; width=1280 ; bpp=4
color="\x00\x00\xFF\x00" #red colored
function pixel()
{ xx=$1 ; yy=$2
printf "$color" | dd bs=$bpp seek=$(($yy * $width + $xx)) \
of=$fbdev &>/dev/null
}
x=0 ; y=0 ; clear
for i in {1..500}; do
pixel $((x++)) $((y++))
done
де функція "піксель" повинна бути відповіддю ... запишіть піксель на екран, змінивши значення байтів (синьо-зелений-червоний-альфа) на зміщення xy пристрою / dev / fbX, що є буфером кадрів для відеокарти.
або спробуйте один піксельний малюнок вкладиша (жовтий на x: y = 200: 100, якщо ширина 1024):
printf "\x00\xFF\xFF\x00" | dd bs=4 seek=$((100 * 1024 + 200)) >/dev/fb0
ОНОВЛЕННЯ: цей код працює навіть усередині X-сервера, якщо ми просто налаштуємо X на використання буфера кадру . вказавши fb0 всередині /usr/share/X11/xorg.conf.d/99-fbdev.conf