Linux Debian кодові назви


39

У мене є кілька, досить нерозумно, нетехнічних аспектів дають кодові імена для Debian випусків.

Кожен випуск Debian має своє унікальне кодове ім'я, яке є (поки що) ім'ям персонажів з фільмів " Історія іграшок" від Pixar .

Ось список усіх присвоєних кодових імен поки що:

  • випуск 1.1 є buzz(Buzz Lightyear) - космонавт,
  • реліз 1.2 це rex- тиранозавр,
  • випуск 1.3.x є bo(Bo Peep) - дівчина, яка піклувалася про овець,
  • реліз 2,0 є hamm- скарбничка,
  • випуск 2.1 є slink(Slinky Dog) - іграшкова собака,
  • реліз 2.2 це potato- г - н картоплі,
  • випуск 3.0 є woody- ковбой,
  • реліз 3.1 це sarge- сержант Зелений пластиковий армії чоловіків,
  • випуск 4.0 є etch- іграшкова дошка (Etch-a-Sketch),
  • випуск 5.0 це lenny- іграшка біноклі,
  • реліз 6,0 є squeeze- назвою для триокого іноземців,
  • реліз 7.0 це wheezy- назва гумової іграшки пінгвіна з червоною краваткою,
  • випуск 8.0 є jessie- назва ковтаючої скотарки,
  • реліз 9.0 це stretch- фіолетовий іграшка еластичним восьминога на Саннісайд Daycare ,
  • реліз 10.0 є buster- такса вихованця Енді (на даний момент стабільна ).

Список кодових імен основних релізів Debian після jessie:

  • реліз 11.0 є bullseye- кінь Вуді (зараз тестується ),
  • реліз 12,0 це bookworm- інтелектуальна іграшка хробака з вбудованим ліхтариком.

Тут є також:

  • спеціальні Кодовий sid( S до I п D РОЗВИТОК ) , який є символічним посиланням на кодовий який в даний час нестабільний ,
  • стабільний, який є символічним посиланням на кодове ім'я, яке наразі є стабільним,
  • тестування, що є символьним посиланням на кодове ім'я, яке зараз тестується.

Список персонажів Історії іграшок досить надійний, але на деякий час імен персонажів не можна буде призначати.

Мої запитання:

  • Які кодові імена будуть присвоєні, якщо у нас не залишиться імен символів?
  • Хто вирішує, що таке кодове прізвище наступного випуску (будь ласка, не відповідайте неоднозначно, як: "спільнота" )?
  • Скільки назв релізів заплановано наперед?

BTW: Цікава цитата від debian.org/doc/manuals :

Рішення про використання імен Toy Story було зроблено на Брюса Perens , який був, в той час, керівник проекту Debian і працювали також в Pixar , компанія , яка справила фільми.

Debian випускає розробки Інфографіка по Клаудіо Ferreira Filho (@filhocf) ( ліцензії : CC BY-SA 4.0 ).


5
Якби це я, я просто продовжував би вибирати персонажів з інших фільмів Pixar. Людство, ймовірно, зникне, перш ніж ми закінчимося. Нехай інопланетяни турбуються про продовження конвенції про іменування після цього. : D
Джозеф Р.

Вичерпано символів Pixar. Так, це станеться не скоро. Це може бути однією з причин того, що команда пішла за таким графіком імен, в першу чергу.
щогли

Debian, а не “Linux Debian”, колись посилається на Debian Gnu / Linux ”(принаймні, коли він використовує Linux).
ctrl-alt-delor

1
Ще один цікавий факт, який вже ніде не згадується тут у запитанні чи відповідях: "експериментальний" є супутнім репо на "нестабільний" для пакетів, не зовсім готових до "sid". Як і "sid" ("нестабільний"), він також має ім'я персонажа історії іграшки; 'rc-buggy' (названий на честь іграшкового автомобіля з дистанційним управлінням Енді).
Джеремі Девіс

Відповіді:


36

Я відповім на ваші запитання не в порядку: команда випуску вибирає кодові назви (див. Їх опис завдань ), два випуски попереду; наступні три випуски - Buster (Debian 10, запланований на другий квартал 2019 року), Bullseye (Debian 11) та Bookworm (Debian 12); і я не думаю, що ми ще хвилюємося, що з іменами не вистачить ...

Як вказує eyoung100 , Stretch - восьминога в Історії іграшок 3 , а Бастер - собака Енді. Як ви згадуєте у своєму оновленому запитанні, Булсі - це кінь Вуді. Книжковий черв'як - це розумна іграшка, що володіє черв'яком від ліхтарика від Toy Story 3 .

Також Сід - ім’я сусіднього малюка, який ламає всі свої іграшки . "Ще в розробці" - це заднім словом.


21

Ви вже маєте гарну відповідь на більшість. Але для інтересу я думав, що буду грати в математику, коли не вистачить імен:

Минуло 19 років з часу виходу першого кодового найменування (Buzz 1996). Поки використовується 13 імен символів .

Історія іграшок має 40 потенційних імен , припускаючи, що немає більше фільмів.

Якщо припустити, що імена продовжують використовуватися з однаковою швидкістю - я підозрюю, що вони будуть використовуватися повільніше, оскільки випуски трапляються не так часто, як колись (зображення з wikimedia):

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/timeline/1aea1ee0d1b542b4b731bc28de752e84.png

Але ігноруючи це і вважаючи лінійним:

13/19 = 0,68 імен, що використовуються на рік. Таким чином, для використання 40 імен знадобиться 40 / 0,68 = 59 років. Що приведе нас до 1996 + 59 = 2055 .

Якщо припустити, що закон Мура продовжується (що, справедливо, здається, малоймовірним), то кількість транзисторів на один процесор до моменту закінчення Debian імен буде в 2 ^ (59/2) = 759,250,125 разів, ніж це було, коли починався Debian використовуючи цю схему іменування. Або в 1,048,576 рази більше, ніж сьогодні. Це буде зовсім інший світ у обчисленні. Сьогодні процесор високого класу має 4 мільярди транзисторів (як Xeon), а суперкомп'ютер може мати 10 000 з них (як Tianhe-2), тому суперкомп'ютер має 40 000 000 000 000 транзисторів. Процесор iPhone 6 має 2 000 000 000 транзисторів. Смартфони 2055 року, коли Debian не вистачить імен, матимуть у 25 разів більше транзисторів, ніж найкращі суперкомп'ютери сьогодні. Важко сказати, чи Debian все ще буде функціональною ОС для таких комп'ютерів.

Однак видається дуже малоймовірним, що закон Мура триватиме до цього моменту. У цьому випадку обчислення, швидше за все, піде десь набагато дивніше. Квантові, оптичні чи інші технології, які не були задумані.

Коротше кажучи, Debian не повинен турбуватися про те, що не вистачить імен. Світ обчислень, ймовірно, настільки різниться на той час, що подібні турботи не мають сенсу.


7

Якщо рахувати від Toy Story до Toy Story 4 (планується випустити 2017), між фільмами в середньому проходить менше 8 років. Використовуючи оцінку @ Oxinabox менше, ніж випуск на рік, що вимагатиме менше 8 нових персонажів на фільм (насправді, 22 роки / 3 фільми * 0,68 випусків debian / рік = близько 5 нових персонажів на фільм), щоб продовжувати продовжувати вічно .

Я думаю, на практиці, якби вони закінчилися (або раніше), вони обрали б нову фільм-франшизу.


якщо це станеться, тобто у них закінчуються імена з історії про іграшки, які додадуть загадковості екосистемі Debian. Я сподіваюсь, що вони будуть поруч, поки у них не залишиться імен, тобто 55 років відтепер, а також припускаю, що Історія іграшок більше не знімає фільмів :)
знімає shirish
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.