(Подальша інформація про те, як ефективно використовувати 3D через віддалене з'єднання? )
Я встановив пакет amd64 на сервер, а i386 - на клієнт. Дотримуючись посібника користувача, я запускаю це на клієнті:
me@client> /opt/VirtualGL/bin/vglconnect me@server
me@server> /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
Це спричиняє сегментацію, і використання vglconnect -s
для тунелю ssh також не працює. Я також спробував метод TurboVNC , де починаються vglrun glxgears
роботи, але я вважаю за краще передавати лише вікно програми за допомогою стиснення jpeg. Чи проблема 32 <-> 64 біт? Або як я можу виправити речі?
7
Це може бути все. Але це новий, кровоточить край, тому очікуйте помилок. Ви можете допомогти, подавши помилку на сайті проекту.
—
Кіт
ви можете встановити 32bit x / gl / libc libs і запустити його
—
Корен
linux32 /opt/VirtualGL/bin/vglrun glxgears
. Це дозволить вам дізнатися, чи виникає проблема з 32 <-> 64 біт.
Для налагодження segfault ви можете виявити, які бінарні segfault і запустити його з strace / ltrace або gdb. Це може сказати вам про те, як далеко він досягає і що намагається зробити, перш ніж померти.
—
XTL