Поясніть EV в даних / proc / bus / input / data data


12

Хтось може мені пояснити, у чому полягає EVцінність /proc/bus/input/devices?

Клавіатура завжди має значення 120013. Чому?


Зверніть увагу: Клавіатури НІКОЛИ не мають 0x120013, але як мінімум. Ви не хочете робити if(ev == 0x120013){ isKeyboard = true; }, ви хотіли б це зробитиif((ev & 0x120013) == 0x120013){ isKeyboard = true; }
Енді

Відповіді:


22

Він являє собою bitmaskподії, підтримувані пристроєм.

Зразок devicesзапису для клавіатури AT:

I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input2
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event2 
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=20000 200 20 0 0 0 0 500f 2100002 3803078 f900d401 feffffdf ffefffff ffffffff fffffffe
B: MSC=10
B: LED=7

BУ передніх стійок для bitmap, N, P, S, U, Hпросто перший лист до відповідного значення імені і Iдля ID. Впорядкованим способом:

  • I => @id: id of the device (struct input_id)
    • Bus     => id.bustype
    • Vendor  => id.vendor
    • Product => id.product
    • Version => id.version
  • N => name of the device.
  • P => physical path to the device in the system hierarchy.
  • S => sysfs path.
  • U => unique identification code for the device (if device has it).
  • H => list of input handles associated with the device.
  • B => bitmaps
    • PROP => device properties and quirks.
    • EV   => types of events supported by the device.
    • KEY  => keys/buttons this device has.
    • MSC  => miscellaneous events supported by the device.
    • LED  => leds present on the device.

Бітмаски

Як ви знаєте, комп'ютери мають справу в двійковому форматі:

1 = 0001
2 = 0010
3 = 0011
4 = 0100
5 = 0101
...

Отже, якщо у мене є растровий малюнок зі значенням, 5який би містив біти 0 і 2, іншим словом, можна дати кожному імені і перевірити, чи відповідають вони значенню.

Напр

A = 1,  001
B = 2,  010
C = 4,  100

Тоді, якщо у мене є те, MYVAR = 5що є 101в двійковому, це перевірить:

MYVAR & A == TRUE   (101 & 001 => 001)
MYVAR & B == FALSE  (101 & 010 => 000)
MYVAR & C == TRUE   (101 & 100 => 100 )

Таким чином, мій var має A і C.


Ядро використовує дещо складніший / складніший спосіб і встановлює біти шляхом зміщення. Однією з причин є те, що в одному комп’ютері (процесорі) використовується ціле число бітів. Наприклад, подивіться на KEYрастрову карту.

Отже, якщо ми скажемо:

A = 0
B = 1
C = 6
...

І потім

target = 0;
set_bit(A, target);  => target ==      0001
set_bit(C, target);  => target == 0100 0001

Розшифровка 120013

Значення 120013- шістнадцяткове. Як двійкове воно дає нам:

0x120013 == 0001 0010 0000 0000 0001 0011 binary
               1    2    0    0    1    3

Нумерацією справа вони:

   2            1               <= offset (10's)
3210 9876 5432 1098 7654 3210   <= offset (counted from right)
0001 0010 0000 0000 0001 0011   <= binary

Set bits are:
   0, 1, 4, 17, 20

Потім перевірте input.h, чи відповідають вони:

   0  EV_SYN (0x00)
   1  EV_KEY (0x01)
   4  EV_MSC (0x04)
  17  EV_LED (0x11)
  20  EV_REP (0x14)

Щоб перевірити, що вони означають швидке введення, надано Документація ядра .

* EV_SYN:
  - Used as markers to separate events. Events may be separated in time or in
    space, such as with the multitouch protocol.

* EV_KEY:
  - Used to describe state changes of keyboards, buttons, or other key-like
    devices.

* EV_MSC:
  - Used to describe miscellaneous input data that do not fit into other types.

* EV_LED:
  - Used to turn LEDs on devices on and off.

* EV_REP:
  - Used for autorepeating devices.

Це, зокрема , "EDIT 2 (продовження):" може представляти інтерес.


2
Ця відповідь дивовижна!
Аніш Рамасвамі
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.