Adobe Premiere - Відновлення аудіо до відео / відеокліпу після видалення


15

Скажіть, я додаю купу аудіо / відео кліпів до послідовності, а потім видаляю все аудіо (Alt-виберіть його та видаліть); Я працюю над ним деякий час, закриваю прем’єру, перекриваю .. тощо.
Чи є можливість відновити звук до будь-якого із видалених кліпів?

Я знаю, що я можу технічно пройти кожен кліп, перевірити його часовий проміжок в інспекторі кліпу (тобто час початку, час закінчення), відкрити оригінальний кліп, точно вибрати цей часовий кадр, а потім перетягнути його через оригінальний кліп, але з над 30 кліпів, це, очевидно, дуже забирає багато часу. Хтось знає, чи є в Premiere вбудований спосіб, який дозволяє знову відновити звук до треків?

Відповіді:


16

Там в напівавтоматичний спосіб зробити це - напівавтоматична , тому що вона включає в себе тільки набравши три натискання клавіші знову і знову: xf,, xf,, xf,... - Ви могли б навчити кішку , щоб зробити це!

Ось як це йде:

  • переконайтеся, що звук увімкнено для доріжок, які ви хочете відновити (це потрібно зробити лише один раз)

    аудіо ввімкнено

  • припаркуйте ігровий майданчик над одним із кліпів.

    введіть тут опис зображення

  • натисніть x(для Марк Кліп), щоб встановити точку введення та виходу, щоб відповідати початку та кінцю кліпу:

    вибрано та виходить

  • хіт fдля Match Frame. Це відобразить поточний кадр із вихідного кліпу у вікні перегляду - зауважте, що точки входу та виходу будуть відповідати тим, які мають кліп хронології.

    введіть тут опис зображення

  • натисніть, ,щоб перезаписати кліп. Зауважте, що це додасть аудіозаписи, як позначають магічні блискітки на малюнку нижче. Чарівні блискітки з’являються лише в тому випадку, якщо ви дійсно вірите в них

    новий кліп

  • Відтворення тепер буде припарковано на початку наступного кліпу. Якщо ви хочете відновити звук, повторіть, xf,поки не закінчите, інакше перейдіть до наступного кліпу - down arrow- і повторіть.

Це виглядає дещо складніше, але ви можете зробити все це за допомогою клавіатури, просто набравши xf,(і необов’язково down arrow) знову і знову. Зауважте, що вам потрібно вдарити, xперш ніж потрапити, fтому що після удару fце фокус спрямовується до вікна перегляду (ви можете повернутися до часової шкали, натиснувши shift3).

Зверніть увагу , що це працює з FCP теж , за винятком заміни ,з F10, і ви повинні натиснути стрілку вниз кожен раз. Моєю метою з усіма NLE завжди було редагувати повністю з клавіатури, використовуючи мишу якомога менше.


Чудово! Ти врятував мені кілька годин роботи. Єдине, що replaceдля мене зараз - точка (.). Спасибі
Андрій

Це не працює для мене. Mac Premiere Pro 2017. Натискання комбінацій клавіш не робить нічого. І команди виділені в меню сірим кольором.
Танець Джошуа

Ви більш ніж приголомшливі!
Vamsidhar Muggulla

1
Блискітки з’являються, якщо вірити в них ?! Я хочу просувати вас. У кожній роботі ви могли коли-небудь мати.
phantomraa

1
@phantomraa Чудово! Також мені потрібен новий комп’ютер, а також якийсь тривалий вихідний час на Різдво, якщо ви просто можете це організувати, спасибі.
стиб

1

Наскільки мені відомо, немає швидкого способу повернути звук у послідовність після його видалення. Я навчився цьому важким шляхом назад, і тепер я або відкидаю непотрібний звук у приглушений трек, або використовую підкліпи для зберігання аудіо / відео разом.

Якщо ви не робили обрізки своїх кліпів в послідовності, а кліпи виходять з окремих файлів на панелі проекту, то вам пощастить. Просто клацніть правою кнопкою миші кліп у послідовності та виберіть «Розкрити у Finder». Ваші точки вводу / виходу все одно повинні бути визначені у цьому файлі. Можливо, ви вже зрозуміли це.

Якщо ви зробили багато обрізки кліпів в послідовності, вам потрібно буде повернутися до файлу і вручну встановити точки вводу / виводу. Я сподіваюся, що це допомагає!


1

Для тих, у кого також встановлено After Effects:

Найшвидший спосіб для мене - скопіювати кліп, вставити його в After Effects (будь-яку композицію). Увімкніть звук, натиснувши на піктограму динаміка, скопіюйте його ще раз і вставте в Premiere.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.