ProRes Premiere Pro?


9

Я буду редагувати все більше і більше відео DSLR, особливо музичні відео для моєї групи, коли ми починаємо випускати сингли і хочу знати, чи є проміжний формат для вирізання та експорту, який є конкурентом виду функцій, знайдених у ProRes 422 використовується в Final Cut?

Чи можливо використовувати ProRes в Premiere Pro в будь-якому випадку (з однаковими перевагами в швидкості редагування та бітовій глибині)?

  • Кодування / декодування I-кадру для швидкості.
  • Більша глибина зразка для внесення змін у зображення.
  • Призначений для 7.2p кадрів із швидкістю 20 кадрів в секунду H.264, знятих із Canon EOS 60D.

Якщо ProRes можна використовувати в Premiere Pro, у мене є всі інструменти, необхідні для початку транскодування. Цікаво, чи хтось має поради щодо робочого процесу / кодека щодо використання проміжного формату / експорту формату в Premiere замість прямого редагування .MOV.

Я не використовую надмірно потужний Mac, але, здається, виконує завдання безпосередньо з редагуванням файлів MOV та AVCHD (в основному з використанням візуалізації попереднього перегляду). Постріли в 60 кадрів в секунду та інші HD з застосованими ефектами починають збиватися без попереднього перегляду. Це MacBook Pro 13 "2,53 ГГц Core 2 Duo, 8 Гб DDR3, 1 ТБ внутрішній 2,5" диск (повільно).

Я маю намір використовувати ProRes або подібні кадри на зовнішньому накопичувачі FireWire 7200 об / хв.


У прем’єрі AVCHD (в обгортці avi) в основному еквівалентний ProRes. Але я використовував ProRes в прем’єрі, і він чудово працює (але я на Mac)
Colum

Я також на Mac (13 "MacBook Pro Core 2, 8 Гб DDR3, не найпотужніший ноутбук ...). Можливо, я просто спробую перетворити кілька кліпів на ProRes 422 і побачити, як він це обробляє.
Нік Бедфорд,

Він повинен добре впоратися з обома. І я використовую Macbook (пізній 08, 4 Гб, Core2 @ 2 ГГц) для редагування. Не скаржиться: P
Colum

Не нарікаю :) Просто констатуючи факт. Оновлено моє запитання btw.
Нік Бедфорд

Я рекомендую ProRes, якщо він працює для вас. AVCHD чудово працює, просто не любить працювати з ним у режимі реального часу. ProRes в основному підтримується Mac і має апаратне прискорення.
Колам

Відповіді:


9

Існує філософська різниця між кодеками доставки (наприклад, mpeg4, avchd), редагуванням кодеків (наприклад, DNxHD, ProRes, Cineform) і кодеками захоплення (наприклад, r3d, DVCPROHD). Хоча практично будь-який кодек може використовуватися для кожного з цих трьох етапів, ваші потреби робочого процесу допоможуть вам визначити, який найкраще підходить для кожного етапу.

Питання, яке ви, здається, задаєте: "У який редакційний кодек я повинен перекодувати для редагування в Інтернеті?". Редагування кодеків, як правило, менш стислих та великих розмірів на диску, щоб спростити відтворення з точки зору обробки. Однозначно можна використовувати ProRes в прем’єрі, і приходить від DSLR (станом на липень 2011 р.) 422 - це, мабуть, (технічно) надлишок, але це розумний вибір за замовчуванням. Ще один варіант редагування кодеків, який слід розглянути, - це Cineform, оскільки зараз ви можете безкоштовно отримати кодек 1920x1080 як частину пакету GoPro Cineform Studio.

Існують навіть спеціалізовані інструменти, які допоможуть вам перекодувати партії файлів, наприклад, Magic Bullet Grinder. Якщо ви стурбовані швидкістю редагування, є ймовірність, що Premiere та ваш комп'ютер будуть досить потужними для того, щоб переглядати ваші файли захоплення як є без перекодування, що врятує вас від цього кроку.

Як завжди, спробуйте це на собі, і перед тим, як ввести його у виробництво, протестуйте, тестуйте, тестуйте свій робочий процес


1
На моєму MBP це фактично, поки я не використовую кадри в 60 кадрів в секунду або не застосовую ефекти (наприклад, кольорові фільтри) до кліпів, які мені потрібно відтворити. Я дам ProRes пробігти, щоб побачити, як це працює спочатку, а потім перевірити варіант CineForm Studio, вважаючи, що це безкоштовно.
Нік Бедфорд

1
Кольорові фільтри - це підручник із прикладу важких потреб в обробці кінських сил. Навіть якщо ви працюєте з високооптимізованими сучасними плагінами та програмним забезпеченням, яке використовує всі ваші процесорні / графічні ядра (наприклад, Colorista II та Resolve), існує лише обмеження в кількості математики, яку може зробити комп'ютер у режимі реального часу. Мільйони можуть бути витрачені на отримання продуктивності в режимі реального часу за будь-яких обставин, але зазвичай розумніше в якийсь момент погодитися на відтворення в реальному часі та відключити фільтри під час редагування.
Клінт Торрес

Зрештою, я отримав Final Cut Pro X врешті.
Нік Бедфорд

1

Якщо ви збираєтеся робити якусь серйозну роботу зі своїм 60D, я наполегливо рекомендую вам дотримуватися Final Cut Studio для своїх проектів.

Я працюю з продюсером, який знімає 60D (серед інших) для музичних кліпів. Ми розмовляли з Алексом Буоно (DP для Saturday Night Live) про те, як він отримує якість із "Canon". Він використовує певну настройку, щоб перемогти безліч автоматичних функцій камери, знесолити зображення та змінити контраст. Після цього кадри негайно переходять до ProRes 422 і вирізаються, після чого надсилаються до Color для створення та "дивіться створення".

Колір є величезною складовою для отримання 8-бітового кольору AVCHD для виконання. Використовуючи 10-бітний кольоровий простір кодека ProRes 422 та 32-поплавкові можливості Color, Алекс відчув, що він здатний ефективно збільшити динамічний діапазон кадрів. Я погоджуюся з цим, тому що я бачив відмінності з / без "налаштування" та з / без кольору.

У творчих починаннях немає правильного чи неправильного, але вони можуть бути розумнішими та розумнішими ...


1
Всі ваші факти правдиві, але ваша пропозиція дотримуватися програми редагування EOL'd логічно не відповідає вашим фактам. Ви можете досягти однакової колірної поведінки у більшості різновидів редагування кодеків.
Клінт Торрес

1
Прем’єра використовує 32-бітний колір з плаваючою точкою. DaVinci Resolve використовує 32-бітний YRGB (що б там не було). Те, що Color має також 32 біти, насправді не є особливою особливістю. І коли ви класифікуєте кадри, використовуйте 10-бітний кодек, але ви ніколи не повернетеся до більш динамічного діапазону, ніж у початкових 8-бітових кадрів.
стиб
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.