Для проектів, які мають суто цифровий характер, тобто використовують чистий цифровий синтез і не записують жодного матеріалу, який би перетворився з аналогового -> цифрового, чи є якась перевага у використанні частот дискретизації вище 44,1 кГц?
Так. Деякі приклади:
Створення частот, які ви не хочете
Збудження від цифрового синтезу
Багато генераторів квадратних / пилоподібних / трикутних хвиль написані наївно, оскільки вони створюють нескінченну кількість гармонік, які відчужуються і звучать явно погано . ( ..., +1, +1, +1, +1, −1, −1, −1, −1, ...
це не правильна квадратна хвиля, і спотворені гармоніки видаватимуть звуки радіостанції на задньому плані під час портаменто.)
Якщо частота дискретизації вище, цей ефект зменшується, оскільки частота випромінювання знаходиться далі від аудіодіапазону.
Звичайно, було б краще, якби генератор був написаний таким чином, що повністю виключає згладжування , але ви не завжди можете контролювати це як користувач. Навіть добре написані - це зазвичай компроміси, з "зменшеним" псевдонімом , не повністю обмеженим діапазоном, тому більша швидкість вибірки все ще допомагає.
Збудження від цифрового спотворення
Так само, коли ви використовуєте будь-який цифровий нелінійний спотворення, він створює нескінченну кількість гармонік або інтермодуляційних продуктів. Ті, які будуть вироблятися вище частоти Найквіста, насправді повертаються в чутний діапазон.
Хоча теоретично можливо спотворити обмеженим діапазоном , кодери плагінів насправді не роблять цього. Кожен плагін, який я випробовував на гітарі, має псевдонім, рівну обробку на 96 кГц.
Я не впевнений, з якою проблемою це практично. Багато речей спричиняє невеликі обсяги спотворень, як компресор чи об'єм, зникають, але кількість вже незначна, тому відчужена кількість ще більш незначна. Для сильних спотворень іноді встановлені частоти також можуть бути не помітні, оскільки вони закопані в шумі. Незалежно від цього, більша частота вибірки допоможе мінімізувати будь-які шкідливі наслідки.
Відсутність частот ви робите покупку
Інша можлива стурбованість полягає в тому, що синтезовані ультразвукові частоти можуть стати корисними згодом при обробці, навіть якщо ви не можете їх почути безпосередньо під час запису:
Зміна частоти від зміни часу
Якщо ви переймеруєте хвилю, щоб сповільнити її, наприклад, у програвачі звукового звуку, ці ультразвукові частоти стануть чутними частотами. Якби ви відфільтрували їх, щоб уникнути згладжування з меншою швидкістю вибірки, уповільнений звук не мав би високого кінця.
Спотворення / модуляція
Як було сказано раніше, спотворення створить нові частоти інтермодуляції в місцях суми та різниці від частот у вихідній записі. Цього разу ми стурбовані бажаними звуковими частотами, що виробляються викривленням / модуляцією ультразвукових частот (не пов’язаних із згладжуванням). Якщо ці ультразвукові частоти не будуть записуватись до спотворення, у виходу буде відсутня звукова частота, яку вони виробляють, і він точно не імітуватиме аналогічний аналоговий ефект.
Знову ж таки, я не впевнений, чи це практично проблема, але це, принаймні, правдоподібно, і більш високі показники вибірки, що включають ультразвукове дослідження, покращать її.
Взагалі, робота з більш високими показниками вибірки дає «запас» для запобігання проблем із ефектами та іншим чином, які можуть бути виконані неправильно. Як і фотокопіювання фотокопії, чим краща якість кожної копії, тим менше деградації буде в кінцевому продукті.
Марно для відтворення
Це не означає, що більш високі показники вибірки є хорошою ідеєю для відтворення готової суміші. Їх немає. Як описано вище, спотворення ультразвуку може видавати чутний звук, а гучномовці - найменш лінійна річ у аудіо ланцюжку, тому ви хочете усунути будь-яке ультразвук із остаточної суміші, щоб запобігти його спотворення динаміком.
Більш високі показники вибірки для відтворення музики не приносять користі; їх слід використовувати лише на етапах запису та обробки. Дивіться 24/192 Завантаження музики ... і чому вони не мають сенсу .