Чи можна малювати в такій грі? Чи є винятки? Якщо так, то що вони?
Чи можна малювати в такій грі? Чи є винятки? Якщо так, то що вони?
Відповіді:
Як ви намалюєте в іншому кольорі єпископську ендгра з двома пішаками?
Фортеця - ваш єдиний шанс у такій позі.
Нижче на схемі показано, що таке фортеця:
Білий перемістить єпископа по c8-h3
діагоналі, і Чорний нічого не може зробити, щоб привести його в рух більшість пішаків.
Йому немає можливості розбити фортецю, оскільки захист Білого організований на світлих площах, що є кольором його єпископа.
Ще один приклад, який ілюструє перелічені вище пункти:
Знову ми можемо побачити, що захист ґрунтується на квадратах того ж кольору, що і єпископ. У цьому випадку Чорний захищає на темних квадратах.
Як було сказано вище, у Чорного є "поганий єпископ", але це добре, оскільки Білий не може перемогти a7
пішака.
Також цей приклад демонструє, як слабша сторона використовує єпископа і царя, щоб "відрізати" короля противника від вирішальних промоційних площ. Білий не може зламати блокаду, а також не може створити зугзван, тому позиція є нічиєю.
Оскільки ви запитували конкретно про ендгра з 2 пішаками вниз, є кілька порад, які можуть вам додатково допомогти. Читати далі ...
Бій 2 підключених перехожих:
Знову ж таки, проста ілюстрація:
Чорний атакує e5
пішака і контролює d6
квадрат. Таким чином, якщо d6
це буде зіграно, Чорний приносить жертву архієрею за 2 пішаки і малює.
Пам'ятайте це правило, оскільки це єдиний спосіб залучення до таких позицій.
Бій 2 широко відокремлених перехожих:
Це дуже важко, оскільки сильніша сторона має великі шанси на перемогу. Ви повинні застосувати захист "одна діагональ" -> контролювати обох перехожих на одній діагоналі. Це ваша найкраща ставка. Використовуйте короля та єпископа, щоб відштовхнути ворога від ключових рекламних площ. Нижче наведено приклад того, про що я говорив:
Цей приклад також демонструє, як розгорнути принцип відштовхування (або блокування) короля противника, використовуючи синергію єпископа та короля.
Пам'ятайте, що ви повинні тримати свої частини мобільними, і це абсолютно обов'язково, щоб ви могли дістатися до обох перехожих зі своїм королем так само швидко, як і противники.
Ви повинні мати можливість встановити діагональний контроль легко, однак, дістатися з королем вчасно не так просто. Якщо вам вдасться бути там вчасно, щоб встановити блокаду або відштовхнути ворожий король, тоді ви будете малювати.
Чи є винятки?
Так! Шахи були б поганою і нудною грою, якби не було винятків із її "правил"!
Якщо так, то що вони?
Добре, поки ми розглядали принципи захисника, тепер настав час зрозуміти, які варіанти є сильнішою стороною.
По-перше, більш сильні бічні бої, щоб запобігти створенню фортеці. Це робиться, переймаючи контроль над квадратами, якими керує ваш єпископ. Таким чином, сильніша сторона хоче мати "доброго єпископа", тому може "відштовхнути" слабшого єпископа. Цей план дуже ризикований, але це єдиний спосіб перемогти (звичайно, звичайно, все залежить від фактичної позиції).
Іноді вам доведеться пожертвувати пішаку-другу, щоб розбити фортецю, це не незвично!
Найкраще, щоб виграти - створити розділених перехожих, які розділені принаймні на два файли або більше -> чим більше, тим краще!
Нижче наводиться відомий приклад того, як сильніша сторона пробиває блокаду і перемагає разом з окремими перехожими:
Чорний виграє, бо він виграє єпископа за пішака. Його власний єпископ може захищати залишився пішака і тримати протилежного під контролем. Тому Білий не може обміняти пішаків і зберегти нічию.
З наведеної гри ми можемо вивести таке правило:
Що стосується підключених перехожих, то ваш єдиний шанс - потрапити до шостого рангу. Тоді є шанс перемогти, створивши зугзванг. Нижче на схемі відмінна ілюстрація цього принципу:
Якщо ви пам’ятаєте раніше, слабша сторона повинна атакувати одну пішаку, а керувати іншою.
Тут, на даний момент, Чорний робить саме це. Його захист дотримується, оскільки Білий не може просуватися далі.
І все-таки Білий може грати в очікуванні 1.Kc6
, і змусити Чорного відмовитися від керування.
Цей тип позицій - це єдиний спосіб перемогти з підключеними перехожими, інакше слабша сторона утримує, як пояснено раніше.
Я намагався мінімізувати кількість розміщеного вмісту, щоб ви не перевантажувались.
Якщо вам потрібна додаткова інформація, почніть тут .
Якщо у вас є додаткові запитання, залиште коментар.
З найкращими побажаннями і удачі вам!
Так, якщо пішаки можуть бути заблоковані, це часто легко малювати. Один приклад:
Поки чорний єпископ контролює d6, пішаки нікуди не йдуть.
Але дві пішаки - це дві пішаки. Якщо вони розташовані далі і далеко просуваються, часто один пішак виграє єпископа, а інший пішак виграє гру, або один пішак приносить себе в жертву, тому інший більше не може бути заблокований єпископом. Але це сильно залежить від специфіки позиції.
Дуже багато випадків, коли двох пішаків недостатньо, щоб виграти протилежне закінчення єпископів, але загалом це залежить від позиції. Якщо стороні, що захищається, вдасться заблокувати пішаків на кольорі атакуючого єпископа (наприклад, позиція @ BlindKungFuMaster), зазвичай це нічия. Особливо, коли вони знаходяться на тій же діагоналі, як тоді зугзванг менш імовірний. Гравець, що захищається, зазвичай потребує і короля, і єпископа для блокади.
Дуже прекрасний приклад виграшної позиції:
Блек відіграв фантастичний хід 47 ... Bh3 !!, пожертвувавши єпископом, щоб отримати критичний темп з королем. Король Білого не міг вчасно приєднатися до єпископа для блокади.