Кінцева гра - Королева + Грак проти Королеви


13

Сьогодні, коли я грав в кінцеву гру, у мене була королева, грак і король (пішаків немає). У мого опонента була просто королева. Прийшла його черга (дошка була досить порожньою) і він почав давати постійні чеки. Я намагався принести свої твори для захисту короля, але не міг зупинитися.

Після чого він заявив про нічию і стверджував, що в іншому випадку це триватиме назавжди (позиції не повторюються, але все-таки). Я погодився.

Отже, чи є спосіб захищатись у таких випадках чи матч закінчився? Навіть, чи справедливо, що хоч і маємо хороший лідер, опонент змушує зрівняти рахунок? Який був би результат, якщо таке трапиться в грі GM?

Спасибі заздалегідь.


4
Не вдавайся до розіграшу. Змусьте опонента продемонструвати триразове повторення. Звичайно, якщо ви знаєте, що не можете виграти, продайте суперника внічию.
єпископ

У вас є список переїздів? Я хотів би бачити прогресування.
Метт

Він міг викликати 50 рухів без захоплення чи руху пішаків ...
Ербурет говорить, що повернеться Моніка

@Matt Вибачте, але мені не доведеться зберігати кожен матч.
Танай Карник

Відповіді:


3

Якщо противник короля знаходиться в центрі, а ваш король не в кутку, ваша мета - прив’язати свою королеву до свого короля як засіб блокування чека (діагональне протистояння). Перемістіть свого короля, щоб змусити погану перевірку з його боку. Ви повинні мати можливість виграти з KR v K. (Ваша мета - не мати мат з двома королевами на дошці, а торгувати) Це виграш з королевою, а захист, перевірити зворотний шлях від свого короля (Якщо що має сенс).


саме те, що ми можемо спробувати
Танай Карник,

16

У переважній більшості випадків виграш закінчення Q + R проти Q.

Однак існують деякі винятки, наприклад:

NN - NN
1. Qg7 Qh4 + 2. Qh7 Qf6 + 3. Rg7 Qd8 + 4. Qg8 Qh4 + 5. Rh7 Qf6 +

Якщо ви хочете перевірити, чи виграла ваша гра чи ні, і як її виграти, ви можете проконсультуватися з табличною базою, наприклад, безкоштовною онлайн-таблицею Shredder .


Це саме те, на що я зіткнувся, намагаючись проаналізувати матч.
Танай Карник

10

Це називається вічною перевіркою, і це нічия. Не існує жодного додаткового правила для вічної перевірки, оскільки розіграш можна вимагати, застосувавши правило триразового повторення . (Ви сказали, що позиції не повторюються, але якщо ви не можете уникнути вічної перевірки, вони рано чи пізно повторяться).

Якщо ви ретельно пройдетесь по грі, ви, мабуть, помітите можливість не допустити постійного чеку. У такому випадку ви пропустили виграш. Часто ви можете маневрувати таким чином, що в один момент ви можете заблокувати чек, давши перевірити себе. Але якщо ви не можете знайти спосіб втекти від чеків, жеребкування - це справедливий результат, і це часто зустрічається навіть у гросмайстерських іграх.


3

Згідно теорії, цей кінцевий матч виграється для сторони Q + R. Зауважте, що ви можете дозволити собі королеву обміну, оскільки K + R все ще виграє проти самотнього К.

Ви повинні керувати виграшем (або зменшити його на Q обміні) менш ніж за 50 повних ходів, що дає вашій особі можливість претендувати на нічию.


1
Саме те, що я намагався, у цьому сценарії. Мені найкраще усунути змінні під час гри в кінці. K + R v K набагато простіше зробити висновок, ніж Q + R + K v Q + K.
єпископ

Я думаю, що якби можна було обміняти королеви, то, очевидно, я це зробив би. Але шансів уникнути чеків не було.
Танай Карник
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.