Кубок світу: пройшов пішаків проти зайвої частини


13
Макс Іллінгворт - Пентала Харікришна

Білий рухатися.

У цій грі Чемпіонату світу Чорний продемонстрував силу пішаків і виграв гру, незважаючи на те, що був на кусок. Я думаю, що захист Білих у грі була дуже слабкою (можливо, через тиск часу). Я думаю, що це найважливіша позиція. Білому потрібно вирішити, що робити із зайвим твором. Незважаючи на частку вниз, я думаю, що це близько до виграшу для Чорного, але комп'ютер вважає, що це лише трохи краще для Чорного.

Чи є захист білих? Чи є краща лінія, ніж продовження, зігране в грі?


Ви можете захистити 2 пішаки вниз бішопом протилежного кольору, також пішак чорного кольору неправильний колір. Може, білі можуть боротися в цих точках?
jf328

Відповіді:


3

Незважаючи на те, що цій посаді було понад 2 роки, посада здається дуже цікавою і привернула мою увагу. Отже ось два мої центи:

Я досить здивований наступними рухами білих у цій грі, я просто не бачу, що отримують! Натомість, спочатку думка, яка мені спадає на думку, полягає в тому, щоб залучити h3єпископа до гри, яка насправді в дійсній грі залишається h3щонайменше на 10 ходів, потім переходить до f1і, врешті-решт e3-Be2, грається, але в усьому тому, що легкий квадратний єпископ не зіграв жодної ролі, щоб виправдати білих за те, що вони складали твір.

Тож давайте просто зосередимось на цьому і спробуємо відродити єпископа з, Kf1і Bg2.як тільки наш єпископ буде грати, торгівля чорношкірим єпископом для нашого лицаря, ймовірно, буде на нашу користь, оскільки у нас ще будуть дві пішаки і дві активні фігури проти Один грак, тоді як у самій грі, коли єпископ приведений у гру, білі вже втратили h2пішак, а пішки чорних вже штурмують дошку.

Ось анотована схема для вивчення Kf1-Bg2ідеї:

Інший підхід для білих: відродження єпископа
1. Kf1 Rxa7 2. Bg2 g5 3. Bc6 g4
( 3 ... e6 4. Rb7 + Rxb7 5. Bxb7 )
4. Nb6 Bd4
( 4 ... Bxb6 5. Rxb6 h5 6. Kf2 h4 7. Rb8 Ra3 8. Bd7 e6 9. Rh8 h3 10. Rh6 f4 11. Kg1 Ra1 + 12. Kf2 Rh1 13. Bxe6 + Kg7 14. Rh4 Rxh2 + 15. Kg1 Rxe2 16. Bxg4 h2 + 17. Kh1 Rf2 18. Rxh2 )
5. Nd5 e6 6. Nf4 Rc7 7. Ba4 d5 8. h3

Отже, підводячи підсумок, схоже, що, ввівши єпископа в гру, ми встигли зібрати фактичну оборону проти бурі пішака і навіть створити активну гру, таким чином насправді зробивши справу за те, що це твір! Це здається набагато більш відтворюваним, ніж версія ендгра, яка виявилася в реальній грі.


0

Білому це очевидно дуже важко, звичайно, якщо комп'ютер думає інакше, він може показати вам чому.
Для мене позиція після 23..Nd5 була більш критичною. Тоді Білий дозволив Nxe3 схопити доброго єпископа і розбив пішаки.


-1

Для білого важко. За будь-яку ціну білі повинні намагатися тримати короля на білому (як єпископ на чорному). King до F3 може бути гідним кроком. Також переміщення пішака на Е3, коли Єпископ відійшов, щоб не допустити, щоб його забрав король. Білий повинен зосередити увагу на тому, щоб король міг відійти. Але у чорних є багато пішаків, що дає зрозуміти, що він переможе.

Також спроба забрати якомога більше пішаків, не втрачаючи власного шматка, може дуже допомогти, але це теж важко.

Не ненавиджу мене, але я вважаю, що король до F3 - це хороший хід, оскільки єпископ повинен відійти і пішак може рухатися


-5

якщо це біле для переміщення, то біле може врятувати єпископа, переміщаючи короля назад, оскільки рок є для безпеки;) також у білого є лицар .. чорний єпископ зупиняється пішаком на вершині, а якщо чорний пішак робить два кроки, білий також може рухатися на двох, але найкраще щоб дати чек чорному перед тим, як рухатись далі.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.