Поліпшення зору на дошці
- Навчаючись самостійно, використовуйте книгу з багатьма діаграмами, щоб ви могли регулярно перевіряти свою візуалізацію, наприклад, Логічні шахи: Переміщення за допомогою Ірвінга Чернева
- Навчаючись з партнером, попросіть їх викликати зміни варіантів, а потім перевірити свою точність з такими питаннями, як "на якому кольоровому квадраті білого лицаря?"
Джерело: Адаптовано з вивчення шахів, зроблених легко Ендрю Солтіс
Примітки щодо зору на борту
- Мені подобається складати невеликі (найчастіше 2 або 3 цілих ходи) слова у вигляді міні-плану. Напр. "Рухи 4-6: Білий грає пішака для розвитку єпископа". Це взагалі не має бути глибокого аналізу, а лише розповідь про кроки для перетворення алгебраїчної позначення на англійську
- "Довга варіація, неправильна варіація" - приписується Бенту Ларсену у "Наймудріших речах, що колись говорили про шахи" , Ендрю Солтіс. Інакше кажучи, візуалізація варіації 20 кроків углиб навряд чи буде корисною
- Не слідкуйте за іншими варіантами
- Щоб полегшити візуалізацію, вивчіть кінцеві ігри (тобто менше штук для візуалізації)
- "Ви не можете бачити 64 квадратів одночасно", - приписував Альфред Бінет у "Наймудріших речах, які колись говорили про шахи" , Ендрю Солтіс. Це природне обмеження сприйняття людиною. Навіть дивлячись на дошку, ви можете дійсно бачити одночасно 12-16 квадратів. Спробуйте "збивати" інформацію разом, щоб зменшити напругу. Наприклад, ви можете концентрувати інформацію на словах типу "У білого короля за фіаншетом"
Приклад з відкриттям, яке ви хочете вивчити, використовуючи White
Припустимо, ви хочете візуалізувати отвір 1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 e5 4. Nf3 Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2 exd4 7. Bxc4 Nc6 8. OO Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1 Nge7 11. Nb3 ОО 12. Nfxd4
Давайте візуалізуємо цей крок за кроком, перевіривши вашу візуалізацію на дошці в тегах спойлера нижче:
- d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4
Наскільки близькою була ваша візуалізація? Я пам'ятаю це словами, щоб запам'ятати міні-план: Білий грає пішака, щоб отримати ідеальний центр
PS. Я використав скріншот позиції від Chessmaster Ubisoft , оскільки програвач не може бути схований у тезі спойлера: Як сховати шахівницю у тезі спойлера? .
3 ... e5 4. Nf3
Чорний намагається знести центр Білого за допомогою тематичних ... e5, а White намагається захистити центр
4 ... Bb4 + 5. Bd2 Bxd2 + 6. Nbxd2
Чорний розвиває твір із темпом. Білий пропонує торгівлю розробити ще один твір, який закінчиться на b3, щоб відновити пішака в гамбіті
6 ... exd4 7. Bxc4 Nc6
На цей час чорні тримають зайву пішаку, оскільки Білим доведеться витратити темп, щоб відновити її
- ОО Qf6 9. e5 Qg6 10. Re1
Білі замки на безпеку, тоді як Чорний посилає королеву на Царський край
10 ... Nge7 11. Nb3 OO 12. Nfxd4
Чорні замки геть. Білий відновлює пішак. Нехай починається середня гра!
Джерело варіаційного та скороченого аналізу: Початок: Гамбіт Королеви Прийнято А. Раєцьким та М. Четвериком
Приклад з відкриттям, яке ви хочете навчитися за допомогою Black
Це трохи складніше, оскільки дошка тепер обертається як для практичної гри, так і для сполєрних міток. Припустимо, ви хочете візуалізувати отвір 1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3 dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4 Bb4 8. OO Nbd7 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO 11. Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5 14. Qe3 Bg6
- d4 d5 2. c4 c6 3. Nf3 Nf6 4. Nc3
Найпопулярніша спроба Білого у слов'янина - розвивати обох лицарів рано
4 ... dxc4 5. a4 Bf5 6. e3 e6 7. Bxc4
Чорний розвиває світлий квадратний єпископ і замикає його поза ланцюгом пішаків
7 ... Bb4 8. ОО
Чорний розвиває шматок. Білий ламає шпильку.
8 ... Nbd7 9. Qe2 Bg6 10. e4 OO
Білий розширюється в центрі
- Bd3 Bh5 12. e5 Nd5 13. Nxd5 cxd5
Центр закритий
- Qe3 Bg6
Чорний пропонує торгувати поганим єпископом на добро. Нехай починається середня гра!
Джерело варіації та скороченого аналізу: Слов’янин: Рух Кіром Лакдавала