Чому китайські шахи (xiangqi) важче для комп'ютерів, ніж міжнародні шахи?
Якщо дивитися на китайські шахи порівняно з міжнародними шахами, не можна не помітити, наскільки надзвичайно обмежена кількість фігур:
- Королі загалом обмежені 9 положеннями (палац) і мають максимум 4 можливі ходи (лише 1 крок ортогонально).
- Два радника в цілому обмежені 5 загальними позиціями (діагоналі палацу), де, крім центрального положення палацу, вони обмежені одним ходом.
- Два слона приурочені до 7 спільних позицій (два торкаються діаманта поруч, як 8 на боці), через рух, який природно обмежує їх чвертю дошки (лише кожен інший квадрат такого ж кольору, як і його початкова площа (на картатій дошці)), але потім також обмежується не рухатися через центральну річку, що розділяє, що скорочує її до очікуваної 1/8. Насправді 7 позицій із 90, до яких можуть дістатися слони, є ще гіршим співвідношенням, ніж 1/8, що пояснюється певними розмірами дошки, що ще більше їх карає.
Чи є щось про двох коней, двох колісницях (граках), двох гарматах і п’яти китайських пішаках, що робить цю гру складніше для комп'ютерів, ніж міжнародні шахи? Або це здебільшого через більший розмір плати, 90 проти 64? Або є якийсь інший погляд, який я не помітив?