Цікаве запитання, але взагалі трохи важко відповісти. У будь-якого двигуна є свої примхи, але я спробую дати декілька загальних підказок та речей, які слід розглянути.
По-перше, будь-який сучасний двигун із достатньо швидким обладнанням збирає вас з борту. Навіть вершини GM програють двигунам з шансами . 1 Однак у більшості двигунів найважче перебувають у закритих положеннях, де довгострокова стратегія важливіша за тактику будь-якого руху. Ігри, які є дуже закритими (думаю, що класичні лінії KID), виграються або програються на основі шахового розуміння, а двигуни все ще не розуміють шахів.
Одна дуже цікава річ - це те, що деякі двигуни насправді вразливі в надзвичайно тактичних іграх. Найбільше, що двигуни не завжди такі хороші, як люди, коли одна сторона має велику атаку. Двигуни, як відомо, погано завищують оборонні ресурси і переходять на лінію, яка програє захиснику. Однак у цій справі абсолютно немає похибки, оскільки один пропускний крок означає втрату гри. Цей метод (тобто атака на царя комп'ютера) - це дуже простий спосіб перемогти проти трохи слабших двигунів - наприклад, тих, що вбудовані в Windows та Macs (також шахові ігри на міжнародних рейсах, але це справді жахливо ...).
Завершити, мабуть, єдиний спосіб мати хороші шанси проти сильної машини - запам'ятати ходи достроково. Це може здатися фантастичним, але це вже зроблено . Справа в тому, що двигун виплетає однакові ходи кожну гру (за однакових умов), тому можна знайти дірку в репертуарі двигуна і керувати грою в цей проміжок.
1. Рібка зіграв багато матчів шансів - особливо серед
ІМ Майера ,
Г. М. Елвеста та
Г. М. Мілова (який насправді виграв матч!).