Чому ізольована королева пішака така особлива?


14

У різних статтях та книгах згадуються такі переваги наявності ізоляну:

  1. Кращий розвиток
  2. Аванпости на e5 та c5
  3. Обмежена позиція Чорного

Що я не розумію - це те, як вказані переваги є специфічними для ізолянів? Будь-яка сторона, яка отримує контроль над центрами, отримає ці переваги, правда?

Тож повернемось до питання, що робить ізоляни особливими? Якщо у мене є ізольований пішак у якомусь іншому файлі, наприклад, c-файлі чи e-файлі, ті ж правила застосовуватимуться правильно? Я все одно отримаю ті самі переваги, маючи недолік бути ізольованим.

Відповіді:


11

Він в основному такий особливий, тому що може виникати з багатьох відкритих і закритих отворів, наприклад, Гамбіт Королеви, Німзо-Індійський, Каро-Канн і алапінський варіант сицилійської. Це просто набагато частіше, ніж дзеркальна ситуація з ізольованою пішкою на e4, що вимагатиме обміну білою пішак, яка часто залишається на f2 для захисту короля. Взагалі, для раннього ізольованого пішака на n -файлі потрібно раннє переміщення n4 по Білому та n5 Чорним, а потім підрив пішаків пішаків у сусідніх файлах. Найімовірніше, що це трапляється у файлах c-, d- та e-.

IKP (Ізольована королева пішак - ізолані часто називають IQP) дала б ті ж переваги, але крім того:

  • захищати було б важче, ніж IQP
  • якщо припустити, що королівство кидає, напіввідкрита ф-лінія дасть Білим ще більше шансів атакувати, ціною того, що вони також більше піддаються

Ізольована c-пішак рідше і має менший вплив на центр, ніж d- або e-pewn. Якщо всі інші рівні, це, безумовно, недолік для сторони, що має ізольовану пішаку.

Висячі пішаки - це ще одна часто зустрічається структура, де (потенційно) слабкі пішаки мають компенсацію у вигляді центрального контролю та переваги місця.


Набагато краще, ніж відповідь, над яким я працював. Крім того, до IQP можна дістатися з французького Тарраша, де чорний грає на 3. ... c5. Я підозрюю, що IKP, швидше за все, відбудеться лише у непарному голландському Ленінграді чи, можливо, на відкритті Птаха.
Герб Вулф

5

IQP є найпоширенішим, тому з цього прикладу найпростіше говорити про всіх ізольованих пішаків. Ізольовані пішаки мають напіввідкритий файл для застави, і вони атакують слабкість (e6), якби пішак ніколи не відганяв лицаря. Це не було б у Стоунвелі, де пішак e3 блокує активність грака. Форпост e5 дозволяє рицарю наблизитися до царя противника з можливими атаками на f7 та g6. Фрост c5 дозволяє лицарю нападати на пішаків-четвірок і перешкоджає руху єпископа королеви.

У сицилійців чорний грає e5 для нападу на потужний центр білих і може дати білим ізольовану пішаку короля та два форпости. Ці форпости здебільшого врівноважені чорними, що мають форпост на e5 або рівний контроль над центром. Пішак f може забезпечити підтримку заставок e5 та g5. Лицарі на цих заставах зазвичай надають велику підтримку атаці, але переміщення пішака послаблює вашу власну позицію короля.

Навіть не будучи форпостом, є багато жертв на d5 та f5. Вони зустрічаються у багатьох сицилійських та індійських оборонних. Оскільки прийняття цих жертв спричиняє люту атаку, більшість чорних гравців намагаються відмовитись від фігур і зробити площу почесною форпостою.


1

Ізольована королева пішак може бути як силою, так і слабкістю. Очевидно, слабкість полягає в тому, що його не можна захищати іншими пішаками, але буде потрібно захист, потенційно обмежуючи сферу їх застосування. Якщо він досить просунутий, він може бути сильним, як і будь-який інший пішохідний пішак, для свого потенціалу просування. Оскільки це, як правило, відбудеться пізніше в грі, його попередня відповідальність, ймовірно, переважатиме до тих пір.


0

IQP - це великий плюс в середній грі, і це великий мінус в ігровій грі.

Якщо ви подивитеся на ігри в базі даних, ви побачите, що як біле, метою було б дати перерву в центрі, що викликає d4-> d5. Пішака буде підтримуватися граком на d1, єпископом на b3 та лицарем на c3. Цей ізолані атакує пішаку e6, а потім білі отримують гарну атаку на центральній та чорній стороні K. Після обміну пішаків від d5 на e6 шматки білого стають дуже рухливими. IQP, як правило, виникає в QGA.

У кінцевій грі відбувається зворотне. Якщо ізолані не обміняються в середній грі, то після обміну всіх фігур Король чорних займає центральну сцену і займає квадрат d5, а король білого завжди знаходиться на квадраті d3, e3, щоб утримати ізолані. В крайньому випадку, білий програє пішака d4, а чорний виграє гру в кінці, просуваючи одну із зайвих пішаків королеві.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.