Чому для правила 50 переміщення обрали 50?


19

Причина правила 50 кроків разом з правилом потрійного повторення полягає в тому, щоб шахи були безумовно кінцевими. Як прийшов номер 50? Що змінилося б, якби було 40 чи 60? Чи підбирається число 50 ретельно?


Я ніколи не бачив, щоб насправді було застосовано правило 50 переміщення, оскільки, можливо, 6 клас.
Тоні Енніс

2
@TonyEnnis, це тому, що ви ще не бачили цієї (абсолютно абсурдної) гри. (Насправді в цій грі не застосовується правило 50-ти
ходових дій

@Kyralessa: Нічого собі! Просто ... WOW
Армен Цирунян

Не робіть помилки, показуючи цю гру своєму семирічному віку, як я. Мабуть, він вирішив, що якщо ця набридлива робота з Назамурою буде достатньою для Накамури, це буде досить добре і для нього.
Kyralessa

@kyralessa ця гра класна. Ви можете бачити, як Накамура з'ясовує, як працює комп'ютер, а потім використовує це як зброю.
Тоні Енніс

Відповіді:


16

Свого часу вважалося, що всі виграшні ендграми можна виграти протягом п’ятдесяти кроків. Однак на початку ХХ століття було виявлено деякі винятки, зокрема аналіз А.А. Троїцького (1866-1942) щодо проведення двоє лицарських змагань, а також закінчення гри грака та єпископа проти грака. Правила шахів переглядалися кілька разів, щоб допустити винятки з правила п'ятдесяти пересування для певних конкретних ситуацій. На початку правило п’ятдесят кроків застосовувалося до турнірних ігор, але не для ігор (Троїцький 2006: 197).

ДЖЕРЕЛО: Правило п'ятдесяти ходу


Це цікаво. Є кілька складних кінцевих ігор, які насправді не можна виграти за п’ятдесят ходів - наприклад, кілька творів проти королеви - але це можна виграти.
Ендрю Латем

1
@Andrew Latham: Ця таблиця "беззахідних ігор" під стовпцем "найдовший виграш" містить додаткові приклади; зауважимо, що обидва Стіллер і Нанн кажуть, що 243 - це найдовше.
промахи

2
@Blunders: дивіться мій коментар до відповіді Ендрю тут : є налаштування, в якому потрібно зробити ходи White 517, щоб примусити виграшну кінцеву гру - навіть не товариш!
Даниїл

@Daniel Я думаю, що до цих надзвичайно довгих ігор належать захоплення (які стосуються правила 50 переміщення), чи не так?
користувач1583209

@ user1583209 Ні! Це 517 рухів, щоб дістатися до захоплення (що створює "швидко" виграшну кінцеву гру. (І в конкретному випадку пішаків немає).
Мартін Боннер підтримує Моніку
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.