Сильні сторони
Позиційно Білий просто трохи погрібав, граючи a3
. f6
користується перевагою Білий, нехтуючи розробкою твору, і починає працювати над атакою d4
з боку короля (очевидно, що тиск є і d4
з боку четвірки). Чорний занесений до списку як має невелику -0.28
перевагу (23 ходи).
Слабка слабкість
Гравець, який не має досвіду оборони, може програти нападу з боку короля після переїзду f6
. Однак, щоб побудувати атаку, Білому потрібно забити пішака, і це все, що досвідченому гравцеві іноді потрібно, щоб виграти гру. Це не був би гамбіт. Чорний в цей момент дуже сильний і його a3
слід серйозно переглянути.
Відповідь Білого
Грайте захисно. Хоча позиція надає перевагу Чорним, вона все ще дуже незначна, і рівний ковзання суперника вирівняє гру. Жодного матеріалу ще не було втрачено. Дуже важливо не поступатися пасткам Блек. З них тут багато, і всі включають скидання пішака. Уникайте приймати спочатку, якщо це абсолютно не примусово. Ця гра буде продовжуватися, коли Білих змушують робити знову і знову робити правильний хід, щоб правильно розвивати і зберігати рівний матеріал.
Однак є кілька пасток, в які можна заманювати опонента
Запропонуйте "вільну" пішаку для позиційної переваги.
7. Bd3 ...
Це стандартне продовження відповідної позиції. Блек усвідомить, що, наречившись нареченою короля, вони можуть перемогти пішака e5
.
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. Nbd2 Bg7
У цей момент, дозволяючи Чорному взяти пішака, надає Білим незаперечну перевагу. Ось продовження, якщо Блек візьме.
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. OO Bg7 11. Nbd2 Nxe5 12. Nxe5 Bxe5 13. Nf3 Bf6 14. Re1 Ne7 15. Ba4 + Kf8 16. Ne5 Kg8 17. Qf3 Nf5 18. Nd7 Bxd7 19. Bxd7 Kg7 20. a4 Rad8 21. a5 Qd6 22. Bxe6 Rhe8 23. Bf4 Qc6 24. Bxf5 gxf5
В іншому випадку ви можете дивитись на довгу виснажливу, напівзакриту позицію:
1. e4 e6 2. d4 d5 3. e5 c5 4. c3 Nc6 5. Nf3 Qb6 6. a3 f6 7. Bd3 fxe5 8. dxe5 c4 9. Bc2 g6 10. Nbd2 Bg7 11. OO Nge7 12. Qe2 Qc7 13. Re1 O-O 14. b3 b5 15. Bb2 Bd7 16. a4 a6 17. bxc4 bxc4 18. Ba3
Підсумок
Все, що зводиться до цього, - не будьте надмірно агресивними, грайте в оборону і не намагайтеся ініціювати матеріальну торгівлю (особливо з пішаками), перебуваючи на цій посаді. На мою думку, гра a3
- це те, що f6
здається настільки руйнівним, коли реальним результатом стала втрата темпу.