Виграти гру, просто перемістившись короля?


41

Наскільки коротка може бути гра, в якій (після першого кроку) один гравець пересуває лише свого Короля, а ще перевіряє своїх опонентів?

(Припустимо, що гравці співпрацюють: тобто це свого роду "товариш по службі". Це узагальнює загадку Стенлі Рабіновіц, 1596 р. Журнал рекреаційної математики 1987 року. Не заглядайте на його рішення, будь ласка!: D)


1
Отже, біле покликане мати мат з чимось на зразок 1. e4, тоді рухається тільки король? Це не має сенсу, оскільки чорний король не може перейти до чека, а білий король не може перевірити чорного короля.

8
@Bad_Bishop: дякую за відповідь! : D Так досить парадоксально. Якась виявлена ​​перевірка необхідна.
Ласка

1
Оскільки вже розміщені рішення, чому б не дати посилання на головоломку Рабіновіца?
yrodro

У головоломці Стен Білий повинен дати пару. Так це повільніше, але принципово не відрізняється.
Ласка

2
@Bad_Bishop Очевидно, що перехід на спаровування повинен бути виявленою перевіркою.
Лорен Печтел

Відповіді:


43

В якості стартера ось рішення в 7 кроків:

Чи можемо ми зробити краще?

NN - NN
1. g3 e5 2. Bh3 Ke7 3. Bxd7 Kxd7 4. Kf1 Ke7 5. Kg2 Ke6 6. Kh3 Kf6 + 7. Kh4 Kg6 #

Якщо це найкраще, що цікаво, вистава майже вимушена. Єдині варіанти - 4 ... Kd6 або 4 ... Ke7 у рядку вище, або 4 ... Ke6 і 5 ... Kf5, або 3.Kf1 Kd6 / Ke8 4.Bxd7 Kxd7 5.Kg2 Ke6 і т.д. Лише п’ять можливих замовлень на переміщення з такою мінімальною умовою було б дуже приємно.


1
Ну звичайно, король може взяти захоплюючий шматок, що економить хід у порівнянні з моїм :-) І король може використовувати г-піонку як отвір для проходу. Два вдосконалення.
RemcoGerlich

3
За моїми підрахунками, хороший шаховий двигун повинен мати можливість знайти щось коротше, ніж це за 5 днів.
Майкл

Зараз я думаю, що ми не зможемо зробити кращого (зазвичай, якщо я скажу, що хтось придумає поліпшення в найближчі пару годин, але давайте знову для цього). Можливим умовою, щоб створити проблему з єдиним рішенням, може бути: "знайдіть гру, де Чорний грає 3 ... Ke8 і 7 ... Kmoves #" редагувати: це не спрацює через рішення гоффмейла!
Еваргало

35

Неможливо перевірити мат швидше, ніж 7 оборотів (гандикап на чорному) або 8 оборотів (гандикап на білому).

Доведення шляхом усунення

Я буду стверджувати з точки зору, що білий допомагає, а чорний - інвалідом, оскільки в іншому випадку знадобиться ще 1 крок.

Тільки королева, єпископи та граки можуть використовувати чорного гравця для погрози білому королю, оскільки лише вони дозволяють виявити чеки. Крім того, чорний може переміщувати лише одну пішачку на d7, e7 або f7, як і будь-який інший пішак означає, що для чорного короля на ходу 2 немає жодних зрушень.

Використовуючи 1 загрозу

Чорний єпископ на c8

  • Можна кут на h3, вимагаючи, щоб Єпископ перешкоджав g3 (або Єпископ або пішак перешкоджав h4, хоча в цьому випадку g2 потрібно вирішити), оскільки інші фігури можуть просто рухатися, щоб заблокувати перевірку.

    Найшвидший спосіб вимагає щонайменше 7 рухів білим [2 ходи для пішаків, 3 ходи для Кінга, 2 ходи для Бішопа]

  • Можна кут на g4. Для цього потрібно 5 перешкод на h4, h5, g3, f3 і g5 або f4 (жодна з яких не буде рухомою для блокування перевірки)

    Для цього потрібно як мінімум 8 ходів по білому (ймовірно, більше) [3 кроки, щоб Кінг досяг g4, принаймні 5 ходів для встановлення перешкод, не можна використовувати чорну пішаку як перешкоду]

  • Можна кут на f5. Для цього потрібні два не лицарські перешкоди на f4 та g5.

    Для цього потрібно щонайменше 7 рухів білим [3 ходи для перешкод (жодна фігура не може переміститися до g5 за один хід), 4 ходи, щоб перейти на King на f5]

Чорний єпископ на f8

  • Може кут на a3. Подібно до інших Bishop на h3 (див. Вище).

    Король вимагає ще 1 ходу, тому принаймні 8 ходів для білого.

  • Можна кут на b4. Подібно до інших Bishop на g4 (див. Вище).

    Потрібно хоча б ще 1 хід (об'їзд Кінга або додатковий хід пішака), тож принаймні 9 ходів.

  • Можна кут на c5. Подібно до інших Bishop на f5 (див. Вище).

    Потрібно ще 1 хід (додатковий хід пішака), тож принаймні 8 ходів для білого.

Чорна королева

  • Можна кут на a5. Для цього потрібні перешкоди на а4 та b4, а білий повинен захоплювати c7.

    Потрібно щонайменше 9 ходів [2 ходи для встановлення перешкод, 2 ходи для захоплення c7, 4 ходи для короля та ще 1 хід, щоб пішак не вийшов].

  • Можна кут на h4. Для цього потрібні перешкоди на h3, g3 та h5 або g4 (жодна з яких не може переміститися, щоб заблокувати перевірку).

    Потрібно щонайменше 8 ходів [3 ходи для короля, принаймні 4 ходи для встановлення перешкод та ще 1 хід (переміщення Кінга або додатковий хід пішака)].

  • Можна кут на g5. Подібно до повороту Bc8 на f5 (див. Вище).

    Потрібно хоча б ще 1 хід, тож як мінімум 8 ходів [+1 переміщення Кінг-об'їзду або додатковий хід пішака].

  • Можна кут на d1. Потрібно, щоб білі Rooks розташовувались на c1 та e1, щоб c2 та e2 не переміщувались (в основному вимагаючи принаймні 1 хід для всієї білої задньої лінії), видаляючи d2 з цього файлу та фіксуючи d7.

    Потрібно щонайменше 11 ходів [1 для кожної фігури білої задньої лінії, щонайменше 2 для пішака на d2 (наприклад, захоплення e5) та принаймні ще 1 хід пішака (щоб Bf1 міг рухатися)].

Чорний Грак на h8

  • Можна кут на h3. Для цього потрібні принаймні перешкоди на g2 та g3 (які не можуть блокувати перевірку), оскільки чорний Кінг може загрожувати g4.

    Потрібно щонайменше 9 ходів [3 ходи King + 1 пішак пішака, щоб перейти на короля h3, 1 піша для переміщення + 1 переміщення Bishop для перешкоджання g2 та g3, 3 ходи для захоплення h7 з лицарем чи королевою].

  • Можна кут на h4. Для цього потрібна перешкода на g3 (не-лицар), захоплення h7 та або інша перешкода на g4, або чорна пішака на f5.

    Потрібно щонайменше 8 ходів [3 ходи King + 1 пішак для переміщення, 1 пішак для перешкоджання g3, 3 ходу Knight для захоплення h7].

  • Неможливо кут на h5 . Це вимагає захоплення h7 та g7 чи g8 та перешкод на g4 та g5 (g5 потрібно було б пішаком, все інше могло б перекрити чек із чорного Грака чи обробити ціль останнього ходу чорних Кінг. Однак, оскільки чорним не можна залишатися на h7 протягом 2-х поворотів поспіль, неможливо перемістити білого короля та / або білу перешкоду для g4 на місце (якщо припустимо, що g5 знаходиться в положенні, Kh7 не може перейти до h6, щоб продовжувати блокувати загрозу з Ладдя).

Чорний Грак на a8

  • Може кут на a3. Подібно до R3 у повороті h3 (див. Вище), отримує рух (переміщення d2 дозволяє і королю, і єпископу рухатися безпосередньо) і втрачає один (+1 відстань для короля).

    Потрібно як мінімум 9 ходів.

  • Можна кут на а4. Потрібні перешкоди на b3 та b4 (не можна використовувати чорну пішаку для загрози b4) та захоплення h7.

    Потрібно щонайменше 10 ходів [1 піша пішак, 4 ходи King, принаймні 2 ходи для захоплення h7, принаймні 3 ходи для встановлення перешкод].

  • Неможливо кут на a5 (див. Поворот R5 в h5 вище).

Використання 2 загроз

Королева та Bc8

Потрібно захопити d7 або e7 (= принаймні 2 додаткові ходи + можливо, хід пішака).

  • Можна кут на h3 (подібний до Bc8). Потрібна або перешкода на g3 (Єпископ), або перешкода на g2 (Єпископ або Ладья) і переміщення g2 принаймні до g6.

    Потрібно не менше 10 ходів.

    [Варіант A: 3 переміщення King, 3 переміщення пішаків або об'їзд King, 2 ходи Bg3, принаймні 2 ходи для захоплення d7 або e7].

    [Варіант B: 3 ходи King, 3 переміщення пішака (g2 до g6), 1 ход Bg2, принаймні 3 ходи для обліку захоплення d7 або e7, 1 хід об'їзду King або додаткової пішаки].

  • Кут на h4 (див. Відповідь @ Еваргало ).

    Потрібно не менше 7 ходів.

  • Можна кут на g4 (подібний до Bc8). Потрібні перешкоди на h5, f3 та g3 (чорна пішак може загрожувати f4).

    Потрібно щонайменше 8 ходів [3 ходи King, щонайменше 2 ходи, захоплюючи d7 або e7, 2 переміщення пішаків (g3 та f3), +1 переміщення Кінг-об'їзду або додаткову пішку].

  • Можна кут на g5. Для цього потрібна перешкода на h5, або перешкода на f4, або чорна пішака на e5, і захоплення мурашника, щонайменше, одного з d7 або e7.

    Потрібно щонайменше 9 ходів [2 ходи для перешкоджання h5, 4 переміщення King, 1 пішак, принаймні 2 ходи для захоплення d7 або e7)].

  • Можна кут на f5. Потрібна перешкода на e4.

    Потрібно щонайменше 7 ходів [4 ходи Кінг, 1 пішак, хоча б 2 ходи для захоплення d7 або e7].

Королева та Rh8

  • Можна кут на h5. Потрібен захоплення g7 і h7 і захоплення d7 (використання чорної пішаки на e5) або перешкода на g4.

    Щонайменше 9 ходів [1 піша пішак, 3 ходи королеви для захоплення g7 і h7, 4 ходи короля, 1 піша пішака g4].

  • Може кут h3, h4 або g4 так, ніби єдина загроза будь-якої з цих фігур (потенційно потребує додаткових перешкод, оскільки чорний Король не може покрити і королеву, і ладду), що коштує певних кроків, щоб розблокувати Лад і можливу королеву.

Всі інші комбінації подвійних загроз

  • Можна заграти так, ніби була лише одна загроза, вимагаючи певних рухів, щоб розблокувати хоча б одну з фігур і, можливо, вимагати додаткових перешкод, щоб прикрити додаткову фігуру.

Найкраще рішення справи вимагає не менше 7 ходів.

Деякі рішення з 7 поворотів, які ще не охоплені іншими:

NN - NN
1. e4 e5 2. Qg4 Ke7 3. Qxd7 + Kxd7 4. Ke2 Kd6 5. Kf3 Ke6 6. Kg4 Kd7 7. Kf5 Kd6 #


NN - NN
1. f4 d5 2. g4 Kd7 3. g5 Ke6 4. Kf2 Kf5 5. Kg3 Ke6 6. Kg4 Kd7 7. Kf5 Kd6 #


NN - NN
1. f3 d5 2. Kf2 Kd7 3. Kg3 Ke6 4. Kh3 Kd7 5. d3 Ke6 6. Bf4 Kf5 7. Bg3 Kg5 #

4
Вибачте, якщо будь-яка термінологія неправильна, я звик до німецьких термінів, і вони не перекладаються буквально (наприклад, capturing = "slagen", буквальний переклад потрапляє).
hoffmale

1
Дуже ретельно! :)
Ласка

У випадку з подвійною загрозою може бути добре згадати, що надання Білого короля четвертого ходу (крім одного ходу для пішака та двох для єпископа) буде достатньо, щоб дозволити мат.
supercat

@Evargalo: Якщо я вас правильно зрозумів, це не буде мат (8.g4 заблокує загрозу з боку чорного єпископа)
hoffmale

1
@Evargalo: лише якщо ви націлені на 7 ходів. Це можна зробити за 10 ходів (додавання g4, g5, Bg2 до ходів білого). Мій аргумент був більше за рядком "Це можливо за однієї з цих умов; для швидшого потрібно щонайменше 7 ходів" (хоча уточнена відповідь)
hoffmale

15

Тільки щоб довести, що це можливо, ось початкова пропозиція з 9 кроків. Це некрасиво, тому що чорний робить кілька разів витрачаючи ходи, але білим потрібно перевезти свого короля кудись, де його можна спаровувати, а також видалити пішак чорного (я не бачу, як отримати місце спаровування з 7 чорними пішаками на їх первісних квадратах) , тому потрібен час.

NN - NN
1. e4 e5 2. Ke2 Ke7 3. Kf3 Ke6 4. Kg3 Kf6 5. Qg4 Ke7 6. Qxd7 + Kf6 7. Qa4 Ke7 8. Kh4 Kf6 9. g3 Kg6 #

Еваргало покращив це протягом п'яти хвилин, але я вважаю, що це не шкодить, щоб утримати цю відповідь теж.


1
7 пішаків другого рангу насправді можливо, але не економно. Уявіть, що лише Pd2 відсутній, у чорного немає d-пішака, а Kd7, Pe6, Re7, Qe8, білий відтворює Kd4-c5 #.
Еваргало

1
Добре опублікувати вступну заявку, навіть якщо її не замінить щось інше
Ласка

Чи можете ви додати відповідь кількості ходів?
Stevoisiak

0

Ось найшвидший шлях з переміщенням короля. Хоча це питання не відповідає точно, це лише його тлумачення.

NN - NN
1. f4 h5 2. h3 e5 3. Kf2 Ke7 4. Kg3 exf4 + 5. Kh4 Ke8 #

Це не моя робота. Це гра, надана за посиланням користувача Lichess на ім'я ubdip тут, на форумах lichess

Більшість решти - це робота для найшвидшого швидкого магістра .

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.