Кастинг - це певний «вчиняючий» крок; якщо ви замок у королівстві, ваш король застряг там до пізнього середнього / раннього закінчення гри, і ви не зможете легко запустити бурю пішака з цього боку. Перший дозволяє вашому супротивнику перейти в замок на четвірку і знати, що він / вона може розпочати атаку короля (але можливо, дозволяючи і вашій атаці); другий дозволяє вашому опонентові перейти до королівського замку і знати, що його / її короля відносно безпечно.
Крім того, крок закидання нічого не загрожує (як захоплення незахищеного шматка чи вилки), тому, якщо ви замок, опоненту не доведеться захищатися і встигнути також замок.
Останнє, що слід зауважити, - це те, що бросання може статися вже в ході 4, і дуже пізно (переміщення 20 або пізніше - це не рідкість), але в більшості ігор це відбувається між рухами 6-12 * . Це робить ймовірність того, що обидва кроки бродіння (якщо обидва гравці замку) відбуватимуться одразу один за одним набагато вище, ніж якщо кастинг відбудеться протягом усієї гри.
* : Я просто роблю тут здогадку про освіту; Мене дуже цікавить реальна статистика.