Гарні отвори для початківця (для білого кольору)


30

Я початківець у шахах і люблю грати у своїх друзів, які в основному на одному рівні. Зазвичай, хто виграє, базується на тому, хто робить цей дивовижний (і щасливий) крок, і я, відверто кажучи, хочу отримати перевагу над своїми друзями. Я помітив, що зазвичай просто відкриваюсь випадковим чином, і саме це відбувається більшу частину часу:

  • Одна з сторін (або обидві) занедбані, і обидва мої граки потрапляють у пастку протягом усієї тривалості гри, поки більшість моїх пішаків не будуть зруйновані і мої граки не мають місця, що рухається. Я помітив, що у багатьох початківців / випадкових гравців є одна і та ж проблема, оскільки, здається, потрібно багато кроків, щоб правильно звільнити місце для грака.

  • Використовуються лише ті шматки, яким я дав місце на початку (які зазвичай є моєю королевою, 1 єпископом та обома лицарями, оскільки вони ніколи не потрапляють у пішаки і, звичайно, пару пішаків), а інші шматки повністю знехтували, на кшталт те саме, що перший пункт лише більш загальний.

Кінцеве моє остаточне запитання:

Чи є просте відкриття для початківців, яке звільняє багато місця для потужних штук, які можна використовувати, особливо граків?

ps - Я знаю, що ідеального відкриття не існує, але пам’ятайте, що це шахи дуже низького рівня. Тому я шукаю відкриття, якого, як правило, достатньо, щоб мати гарне налаштування, і воно не може легко протистояти слабким гравцям.



Не намагайтеся використовувати своїх граків до початку гри, це просто неможливо. Однак ви знайдете їх легко корисними, як тільки всі ваші шматки вийдуть з першого рангу, ви закинули, а пішаки в центрі пішли. У мене є пропозиція досягти такої ситуації якомога швидше . ( Споріднене питання .)
Nikana Reklawyks

можливо, це має бути wiki'd спільноти? Мені важко підібрати найкращу відповідь (оскільки такого немає).
OmnipresentAbsence

Якщо у вас грає низький рівень, спробуйте атаку Гроба та відкриття Понціані. Це дуже ефективно проти початківців
Аріана

Відповіді:


16

Я запитав свого вчителя шахів (оцінено 2100 USCF); вона сказала "Ігри E4" (італійська гра, Руй Лопес (іспанська), сицилійська, Віденська гра або шотландська). Її особиста рекомендація була гамбітом Короля.

Я не погоджуюсь; Мені подобаються отвори d4 і c4, закриті позиції. Початківці не знають, як грати проти d4 або c4. Є такі різні отвори, як польська оборона / Орангутанг, атака Німзо-Ларсена та Бенке, про які я не буду детально описуватись.

1.e4 ігри

  • Відкриті ігри
  • Відкриті діагоналі
  • Живні або відсутні центральні пішаки
  • Тактика
  • Напади
  • Гамбіти
  • Комбінації
  • Швидкий

Початківцям зазвичай подобаються ігри e4, оскільки вони керують центром, вони швидко розвиваються, і вони готуються до замку (3 основні правила на відкритті) на відміну від відкриття 1.d4. Пропозиція полягає в тому, щоб спочатку витягти лицарів, а єпископів - далі.

Італійська (1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4)

  • Giuoco Piano (італійський для тихої гри ):

    1. Bc5 4. c3 (готується натиснути D4, щоб отримати простір)
  • Оборона двох лицарів

    1. Nf6 4. Ng5 d5 5. exd5 Na5 (чорний не повинен брати пішака)
  • Блекберн Шиллінг

    1. nd4 (Візьміть лицаря, а не пішака; інакше втратите незначний шматок)
      1. Nxe5 Qg5 5. nxf7 qxg2 6.Rf1 qxe4 + якщо 7.be2 Nf3 # якщо 7. QE2 Nf3 #
        (Так білий доведеться відмовитися незначний шматок в кінці кінців , щоб не отримати мат)

Руй лопес (1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. bb5)

  • 3. a6 (Боббі Фішер любить 4.Bxc6, але основний рядок - 4. Ba5 b4 5. bb3)

  • 3. nd4 (варіація обміну або Be2 на білий, або nxd4)

Відень (1. e4 e5 2. nc3)

    1. Nc6
      1. nf3 nf6 (перетворюється на 4 гри лицарів)
      2. f4 (перетворюється на гамбіт, щоб ви могли забрати його з центру)
    1. Nf6 3. f4 ±
      (знаменитий віденський гамбіт. Залежить від наступного руху, але білий краще)
    1. Bc5 3. f4
      (надзвичайно часто грати в f4 як третій хід для білих, якщо він не прийме, грай nf3 наступним кроком)

Сицилійська (1. e4 c5)

    1. c3
      (Варіант Алапіна, найпопулярніший готується підштовхувати d4 до переваги білого, на 2. nc6 3. d4 cxd4 4.cxd4, а білий має більше місця, тому 2.e5 є альтернативним, але залишає отвір для його лицар на d4.)
    1. nf3
      (Варіація лицаря короля, дуже популярна)
    1. f4
      (атака Гран-Прі, 2. d6 3.nf3; мені більше подобається позиція білих.)
    1. d4
      (Гамбіт Сміта-Морра. 2. cxd4 3.c3 dxc3 4.nxc3. Білий буквально жертвує пішаком для нападу на файли d і c. або 2. cxd4 3.Qxd4 nc6 Чорний набере темп на королеву білого, Не рекомендую приймати.)

Скотч (1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. d4 exd4 4. nxd4)

Центр зламаний досить рано, але це має переваги, я граю 4. nf6 5. nxc6 bxc6 готується натиснути d5, якщо 5. e5 то qe7 притискає пішака.

Зазвичай, хоча люди грають 4.Bc5 5. Nxc6 Bxc6. Це справді питання про те, чи хочете ви свого єпископа чи лицаря для чорного.

  • Моя особиста рекомендація E4 Scotch Gambit

    1. e4 e5 2. nf3 nc6 3. d4 exd4 4.Bc4 (a) 4. Bb4 + програє для чорного, тому що якщо 5.c3, то 5.dxc3 6.dxc3, якщо 7.Bc5, то 7.Bxf7 + 8.Kxf7 Qd5 + 9. King рухається куди завгодно Qxc5 + - білі. Якщо Bd6 або Bf8, він або марнує рух і / або змінює вашу позицію (скасовує розвиток / блокує пішаків). Be7 - Гра закінчена, ви можете також підказати своєму королю збоку завдяки Qd5 !!.
  • King's Gambit 1. e4 e5 2. f4 білий спробує для квадрата d4

Прийнято 2.exf4 3.nf3 d5 тощо. Це була улюблена лінія Боббі Фішера для чорних.

знизився 2.e6 3.Nf3 Nc6

Чорний Falkerbeer 2.d5 3.exd5 d4 жертвує пішаком для гарного центру, а чорний повинен справлятися з докучливою пішаком

Цікавий рядок 2.nc6, якщо 3. fxe5 Nxe5 4.d4 Qh4 + чорний краще. якщо 3.nf3, то f5 намагається досягти рівності.

  • Французький

    • "Ігри D4, C4, Nf3" (я люблю D4)

    • Закриті ігри

    • Заблоковані файли

    • Заблоковані діагоналі

    • Заблокований центр

    • Позиційна гра

    • Стратегія

    • Прив’яжи

    • Перегрупування

    • Повільно

D4

  • Королевий гамбіт (МОЕ ПРАВИЛЬНЕ ВІДКРИТТЯ ДЛЯ БІЛОГО)

    прийнято

    відмовився

    Маршалл

    Тарраш

    Альбін Контршерг

    Чигорін

  • Індійська оборона короля

  • Пірк

  • Беноні

  • Блекмар-Дімер Гамбіт

С4 / Nf3

  • Англійське відкриття
  • Реті

"Інші отвори"

Відкриті ігри

  • Польська

  • Атака Німзо-Ларсена

  • Бенке

Я настійно рекомендую наступні книги для відкриттів: Шахові отвори для чорного, Пояснені: Повний репертуар (переглянутий та оновлений) та Шахові отвори для білого, Пояснено: Перемога з 1.e4, Друга переглянута та оновлена ​​версія 2 Gm's

*********************** Можливо, не буде закінчено, все ще працюю над ..... ************* **********


Як гамбіт Короля коли-небудь вдалий відкриття? : p
погане

6
Це ... занадто багато отворів для початківця ...
Frenzy Li

Я грав у ігри E4, поки мій тренер не порекомендував грати у D4, який я обрав у гамбіт королеви, тому що мені подобається різноманітність. Я все ще дуже новачок. Я вважаю, що гравці на рівні клубу, як правило, добре проти обох, але онлайн D4 наносить справжній шкоду. Сицилійські лінії є дуже теоретичними з того, що мені сказали, тому багато людей не рекомендують їх. Мені сказали, що Руй Лопес дуже привабливий за своєю природою, але, мабуть, на початковому рівні нічия не дуже поширені.

16

Це Scotch Game, безумовно, відкриття для початківців (граючи як Білі).

Це відкрита гра, яка дозволяє гравцеві легко мати двох єпископів (див. Позаду). Більше того, теорія проста, і це відкриття не протистоїть слабким гравцям, тому що мало слабких гравців знають це.

Ось схема:


Мені дуже подобається, що скотч відкриває себе як Білий і погоджуюся, що це легко навчитися для початківця. але це простота - це проблема (з швидким прямим рухом d4, щоб відкрити центр). Основна проблема полягає в тому, що логічна гра досить легка і для Чорних, і Чорні досить легко отримують хороші шанси на виграш. Тож Білий повинен бути хорошим гравцем середньої і кінцевої гри зі скотчем і не надто багато новачків! Тим не менш, це чудове відкриття, але щоб опанувати його, можливо, вам доведеться грати, як Каспаров! (це одне з його улюблених відкриттів).
rpd

8

Ось уривок із чудової статті гросмейстера Грегорі Серпера:

Дуже часто в незліченних шахових клубах колишнього Радянського Союзу тренери навчали своїх молодих студентів грати в гамбіти, гострі отвори, такі як "Атака Греко" та "Сицилійський Дракон". Моя рекомендація для всіх моїх читачів, рейтинг яких становить приблизно 1300 USCF: намагайтеся грати на відкритих гострих позиціях якомога більше. Навіть якщо ви граєте в 1.d4 або 1.Nf3, будьте усвідомлені, коли це можливо! Тільки шахіст, який володіє тактикою, може бути успішним гравцем турніру. Не забувайте популярну приказку, що «шахи - це 99% тактика». Не перешкоджайте, якщо ви програєте гру чи дві, найголовніше - навчитися обчислювати варіанти та візуалізувати позицію, і ви найкраще це навчитесь у гострих відкритих позиціях!


8

Для мене це здається, що вам потрібно орієнтуватися на принципи відкриття, а не на конкретні отвори. Відкриття прийдуть вчасно, але якщо ви будете дотримуватись принципових принципів відкриття, ви насправді опинитесь, що природно грають у отвори, навіть не думаючи про це. Деякі принципи відкриття включають:

  1. Контролюйте центр
  2. Розробіть свої твори (лицарі, єпископи тощо)
  3. Замок рано (це повинно з'єднати ваші граки)
  4. Намагайтеся не рухати одну і ту ж частину двічі поспіль
  5. Намагайтеся не рухати більше ніж 3 пішаки за перші 8 ходів

Дотримуючись вищезазначених принципів, ви помітите, що насправді ви граєте на відкритті, і вам навіть не потрібно думати про це, принаймні поки що.

Давайте використаємо Ruy Lopezяк приклад:

1. e4- керує центром і відкриває діагональ для Queenі Bishop 1... e5- бореться за центральний контроль і відкриває діагональ для Queenі Єпископа 2. Nf3- Отримує шматок і контролює центральну площу, плюс атакуючим чорним e5пішаком. 2... Nc6- Чорний дістає шматок і захищає e5пішака 3. Bb5- Покладає шпильку на Чорного c3лицаря.

Можливим продовженням Whiteі, Blackможливо, буде замок, хоча з цим Ruy Lopez, це може зачекати ще кілька кроків.

Я також рекомендую, якщо це можливо, і це лише в тому випадку, якщо ви хочете спробувати і практикувати e4відкриття, або запитати у своїх друзів, чи можете ви грати, Whiteабо шукати ігри та грати, як Whiteдеякий час. Я зробив це разом із Scotch, Italianта Evans Gambitі став набагато кращим, відігравши їх з White'sпогляду на деякий час.

Ви отримаєте рухи від Blackтого, що не слідкуйте за 1. e4 e5відкриттями, але, щоб проілюструвати приклад з мого власного досвіду, просто дотримуйтесь принципів, і вам слід добре, незалежно від того, програєте чи виграєте, ви чогось навчитесь. Я буду використовувати Sicilianприклад. Я не є експертом у цій справі Sicilian, тому коли я граю проти цього, я не маю уявлення, граю я на відкритті чи ні.

1. e4- Я хочу контролювати центр. 1... c5- Сицилійська 2. Nf3- Я хочу розробити твір 2... d6 3. d4- я роблю цей крок, тому що хочу розбити центр і відкрити гру. Це Scotchтрохи нагадує мене , але інші можуть не погодитися. 3... cxd4 4. Nxd4 4... Nf6- Атака e4пішака і розвивати шматок 5. Nc3- Захистити e4пішака і розвинути шматок

Якщо ви подивилися на дошку зараз, то помітили б, що Whiteвона близька до лиття, у нього є pawnв центрі, і обидва Knightsрозвинені, і є відкриті лінії для його Queenі Bishops. Black'sНаступний крок - важливий стратегічний вибір, але я б не переймався над цим, я просто грав. Моя головна думка вище - це те, що я не мав уявлення, як грати проти Sicilian, я просто грав у ті кроки, які відчували себе природними в той час, і з'ясував, що це називається Open Sicilian.


1
Як початківець, якщо ви граєте таким чином, вам просто потрібно знати про найпоширеніші пастки. Гострий супротивник, який знає свої відкривальні пастки, може завдати вам сильного болю, якщо ви просто граєте рухами, які, здається, відповідають цим правилам.
джм.

5

Найкращий перший хід для нового гравця, на мою думку, - це e4. Це призводить до найбільш відкритої гри з меншим акцентом на теорії. Конкретним відкриттям, яке потрібно шукати, було б Ruy Lopezабо іспанське відкриття.

Також дотримуйтесь цих загальних правил відкриття:

  • Зробіть лише стільки ходів пішаків, скільки потрібно, щоб витягти незначні шматки.
  • Лицарі краще працюють, якщо розміщуватись поблизу центру ( Nf3, Nc3)
  • Уникайте переміщення одного і того ж шматка кілька разів (це марно рухатись чи темпову )
  • Візьміть під контроль центральні квадрати (e4, d4) і спробуйте переконатись, що противник цього не зробив.

Руя Лопеса грати не так просто.
Zistoloen

@Zistoloen: погодився, що в ньому є багато варіацій, але я намагався зосередити увагу на головній лінії - 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5
sidprasher

3
Руй легко грати, важко освоїти. Це дає хорошу гру для гравців подібної майстерності.
Тоні Енніс

5

Серія переможних шахів Ясіра Сєрвана рекомендує структуру атаки королів індійців (Nf3, g3, Bg2, 0-0, d3, e4), оскільки це досить добре проти майже всього, що ваш противник може кинути проти вас ... і у нього є аналог індійських королів Захист як чорний.

Це було досить міцно, що навіть Каспаров і Фішер, як відомо, грали в нього, і не вимагають запам'ятовування.


2
Я не думаю, що це чудовий вибір для початківця, оскільки ти знову і знову отримуєш таку саму позицію і не можеш розвинути свою інтуїцію для різних структур. Досягнення різноманітних структур має бути однією з цілей репертуару для початківців.
Еваргало

4

Щодо розробки граків ...

Граки, як правило, вступають у свої власні пізніше в грі, не хвилюйтесь, якщо вони, здається, не грають головну роль на початку. У відкритті:

  1. Слід зосередити увагу на тому, щоб неповнолітні (єпископ та лицарі) розвивалися спочатку
  2. Замок якомога раніше
  3. Відсуньте Королеву від заднього рангу

Тепер задні рядки очищені, і ваші граки повинні бути з'єднані (тобто вони можуть "бачити" один одного). У цей момент ви можете подумати про те, як найбільш ефективно розташувати свої граки:

  1. Чи є відкритий файл (вертикальна лінія, очищена від пішаків)? Перемістіть грак до цього файлу!
  2. Чи є напіввідкритий файл (жодна з ваших пішаків не перешкоджає файлу)? Перемістіть грак до цього файлу, і він буде чинити тиск уздовж рядка.
  3. Чи є файл, який, швидше за все, відкриється (скажімо, пішак спереду, ймовірно, буде обмінений)? Це гарне місце.
  4. Ладья, яка "рентгенівська" (тобто атакуючи, хоча інші частини блокують лінію нападу), ворог Король або Королева часто призводять до вигідної тактики

Якщо один грак хороший, два вишикуватися можуть ще сильніше!


4

Якщо ви хочете перейти на e4:

Руїн Лопес складний, але це не спричинить тебе дитині. Я рекомендую його для всіх рівнів; будь-хто між рейтингом FIDE 100 і 9999. Скотч також є прийнятним вибором, але я нещодавно дізнався, що на найвищому рівні це насправді лише нічия. Руй лопез забезпечує ініціативу для білих.

Проти сицилійської - чудовим вибором є відкритий сицилійський або сицилійський c3 / alapin. c3 сицилійська веде до відокремлених позицій королеви піша, що дуже добре для розуміння гри в шахи. Сицилійський c3 також не потребує великої кількості теорії.

Проти французів, просто зіграйте на тарраші, я думаю. Тарраш - це найсолідніша лінія проти француза на верхньому верхньому верхньому рівні (в якому майже ніхто не грає французького на рівні суперграндмайстра, тому що він пасивний і не «грає на виграш»).

Проти канрону можна спробувати 1. e4 c6 2. d4 d5 3. exd5 cxd5 Bd3, який досить легко відтворити, якщо ви зробите трохи домашніх завдань, хоча це може бути сухим. Абсолютна найкраща відповідь проти кароока-канна - це вдосконалена версія, де ви граєте на e5, але насправді важко грати і важко звикати, тому що чорний легкий рухається, а пішак на e5 і d4 відчуває себе накладеним і розтягнутим. І грати в c3, щоб утримувати ланцюг пішаків разом, ніколи не є хорошим рухом у основних напрямках.

Проти pirc хороші 150-атакова або класична система. Подивіться на них, якщо ви коли-небудь стикаєтеся з пірком на рівні ур. Це рідко. Ви також можете спробувати f4 (австрійська атака), g3 та Bc4, хоча насправді австрійську атаку я не рекомендую. Йдеться про мертвих рівних, але не дуже привабливих водночас.

Проти скандинавських - лише основні лінії. Скандинавський теж рідкісний. Qd6 і Qa5 - це дві різні системи і абсолютно різні.

Якщо ви хочете перейти до d4:

Ви можете спробувати систему Лондона або лише основні лінії (налаштування d4 c4 Nc3 e4). Лондонська система приблизно однакова (білий хоче бути трохи вище рівного), але це супер непроникливо, солідно, і ви розширите своє розуміння шахів, і є кілька гросмейстерів, які грають у систему Лондона.

Лондонська система = d4 Bf4 e3 Nf3 c3 Nbd2 h3.

Незалежно від того, граєте ви в системі Лондона або магістралі d4 з c4, вам доведеться стежити за:

Грунфельд. Гранфельд насправді є найкращим найкращим абсолютним найкращим відкриттям проти d4, якщо ви переходите на основну лінію Nc3 (1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 d5). Грунфельд дуже гострий, і багато гросмейстерів стикаються з невеликими неприємностями проти грунфельда. Але, ей, гросмейстери грають у програму d4 c4, тому це повинно бути багатообіцяючим. Кінцеві ігри грунфельда завжди переважають білих у головних лініях через більшість 2-х-1 пішаків на четвінці.

Захист німзо-індійця також дуже міцний і хороший для чорних, прямо за грунфелем на мільйонну частку дюйма.

Слав знаходиться прямо за німзо-індійською обороною по міцності. Слав може бути гострим і твердим. Також напівслов’янський ботвінник є найгострішим відкриттям у всіх шахових отворах. Найдорф і грюнфельд - це лише чутливість, але все ще надто гостра.

На закінчення:

Я рекомендую одне з наступних: -Mainline e4 -Mainline d4 -London System

Замінники -Ви можете подивитися на англійську (c4) -Ви можете подивитися на каталонську -Ви можете подивитися на Реті, але вам справді потрібно сподобатися, щоб було добре з нею.

Додаткові зауваження: -Зазвичай ви бажаєте тактичних і гострих відкриттів, якщо ви початківець, тому що, граючи в їхні середні ігри, поліпшите вашу тактику. e4 гостріше і тактичніше, ніж d4.


2

Для початківців, як правило, рекомендую починати з кінця і починати з вивчення кінцевих ігор. Сказавши це, я можу порекомендувати загальний план розвитку своїх творів та закріплення свого короля, який ви можете дотримуватися у кожній грі, з обома кольорами. Наприклад, ви можете спробувати налаштування за допомогою 1.Nf3, 2.g3, 3.Bg2, 4.0-0, 5.d3, 6.e4, 7.Re1, 8.Nbd2, 9.c3, 10.Qc2, 11 .a4, а потім Nd2-c4 або Nd2-f1-e3 і розвиваючи темний квадратний єпископ до d2 та грака Ra1-d1. Наприклад, гра може початися з

NN - NN
1. Nf3 d5 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. OO Nf6 5. d3 O-O 6. Nbd2 c5 7. c3 Nc6 8. Qc2 Qc7 9. e4 Rd8 10. Re1 a6 11. a4 Rb8 12. Nf1 тощо.

Я не згоден з вашим першим твердженням, що початківці повинні навчитися спочатку ендграми. Це не логічно і тому не має сенсу. Шахові ігри починаються з відкриття позицій, і якщо новачок не зрозуміє відкриття гри, вони програють у відкритті і ніколи не побачать і не зберуться грати в ендгра! Краще має сенс почати вивчати спочатку відкриваючу гру, потім середину гри та нарешті гру. Кращі гравці знають, що відкриття можуть впливати та формувати ігри в середині та кінці. 1.Nf3 - прекрасне основне відкриття для початківця :-)
rpd

1
@rpd НАЙКРАЩЕ сенс вивчити всі аспекти гри одночасно. Коли ви сумніваєтесь (час навчання може бути дорогоцінним), середина гри та закінчення гри важливіші для вивчення, проте відкриття. В основному, початківцю потрібно лише знати важливість розвитку і, можливо, як уникнути деяких загальних пасток (і помилок, звичайно), і йому добре йти.
Аннатар

Я вважаю трохи занепокоєнням те, що наприкінці вашого прикладу відкриття лінії Біле вже трохи гірше.
Еваргало

@rpd: Я згоден з першим твердженням. Деякі початківці дійсно повинні спочатку трохи дізнатися про ендграми. Причина: нерозуміння того, як закінчити перемогу, є мотиваційним. Зареєструвати короля, заблокованого його власними людьми під час середньої гри, це добре, але багато ігор не закінчуються таким чином. Деякі початківці хотіли б зрозуміти, як рекламувати пішаків і доставляти товариша на відкриту дошку. І якщо з цього дослідження почнуть формуватися розуміння пішачних структур та типів ендгра, тим краще.
вт

2

Датський гамбіт.

Не бійтеся їх розчавити. Вони не будуть грати досить точно , щоб протистояти вам, і ви будете мати тонни простору. Розвивайтесь швидко, поспішайте на f7 , набирайте матеріалів, якщо зможете, просто не втрачайте часу на пішаків.

Зазвичай ви натискаєте e5 в якийсь момент, а іноді це ще одна жертва.

Загальні теми:

  • якщо чорний грає на Bb4 (переміщення вашого короля на f1 прийнятне і тоді) Bxf7 + Kxf7 Qb3 + перемагає єпископа назад, пішака, противник вже не може замку, а файли e і f відкриті для важких штук
  • якщо чорний грає на Nf6, e5 вимикає його (навіть якщо d6 був відтворений, і якщо dxe6, Bxf7 + перед тим, як взяти королеву), і йому важко знайти хороший квадрат
  • Qb3 стане в нагоді в багатьох варіаціях, особливо якщо чорний рухає Bc8 і не захищає b7, що також є ціллю. наприклад, 5 ... d6 6. Nf3 Be6 7. Bxe6 fxe6 8. Qb3 та 8 ... Qc8 може врятувати день, але Nd4 або Ng5 продовжують накопичувати тиск.
  • проти c6 / d6 / Nc6 та іншої пасивної гри, виходьте з Nf3, OO, доведіть свій грак до e1 і надіньте на короля та слабкі білі квадрати, перш ніж він виймає свої шматки.
  • найкраща захист для чорних у багатьох рядках - це грати в d5, повертаючи його, щоб зняти тиск і швидше вийти, можливо, торгуючи Ng8 за Bd5 або блокуючи білі відкриті лінії, якщо exd5.

Тільки почав це грати. Дуже весело, чи програєте ви, чи виграєте, але краще перемагайте :)
xaisoft

Тож я в основному жертвую 3 пішаками за багато місця? Я запитую, чому ви поставили першого єпископа на c4, а не на зразок b5?
OmnipresentAbsence

2
@OmnipresentAbsence: лише 2 пішаки, але в основному, так. ♗c4threatems f7, що набагато слабкіше , ніж ... d7? Крім того, якщо ♗b5Блек міг отримати темп, натискаючи ♟c6(допомагаючи ♟d5).
Nikana Reklawyks

Я люблю брати всі 3 пішаки як чорні лол. Я також не бачу компенсації для білого. пожертвувати 2-ою справою має сенс, щоб ви могли рухатися вільніше, але 3-я - це безумовно груба помилка.
собаки10099

1

Для білих руй Лопес - це ваше e4відкриття. Це дає можливість швидкого розвитку, ранньої ролі та хорошої тактичної гри. Для вашого dвідкриття хороший оле Куінс Гамбіт важко перемогти.

Вам також знадобиться вивчити 2 отвори для чорної сторони. Мені подобається королівський індіанець у відповідь на " 1. d4Робатш" 1. e4.

На початку у них все добре, тому прочитайте деякі та вивчіть пункти кількох отворів. Спробуйте їх побачити, чи сподобалися ви отримані позиції.

Насправді немає простого відкриття у шахах. Усі навантажені гачками або бридкими пастками, готові вирвати самовдоволення.


+1 для індіанця короля. Теоретично це може бути не легким, але жодне з 1. d4отворів насправді не є, і це дозволяє уникати поганого Єпископа-квадратика краще, ніж інші захисники Індії. Мене також заінтригує ваша рекомендація Робатша. Я б не вважав це сімейство отворів простою основою для початківців, але для цього є гарний випадок.
Джонатан Гарбер

Робатш є гнучким і дозволяє людям отримувати п'єси в грі. А проти початківців той підлий g7 Bishop, ймовірно, з'їсть свою частку граків ;-)
Тоні Енніс

Ага, довга діагональ, звичайно. Я начебто ігнорував цей аспект, тому що він "занадто очевидний".
Джонатан Гарбер

Це також навчить початківця про довгу діагоналі, чинячи силу на центр, і як єпископ може стверджувати себе.
Тоні Енніс

1

Я твердо думаю, що початківці повинні спробувати всі 5 основних загальних кроків і спробувати зрозуміти основні шахові принципи, пов'язані з ними (наприклад, 1.e4 / 1.d4 / 1.c4 / 1.Nf3 / 1.f4). Тоді вони можуть вибрати свій улюблений хід відкриття, який відповідає їхньому стилю (1.e4 для повних нападників, 1.d4 для більш обережних нападників, 1.c4 для будь-якого широкого стилю, 1.Nf3 для систематизованої гри та 1.f4 для авантюрних але менш мейнстрім-нападники !?) і спеціалізуються на таких (або йдіть вперед і навіть вивчайте інші відкриття, як тільки вони зрозуміють основи, наприклад 1.b4 / 1.b3 / 1.g3).

У будь-якому випадку, ви повинні грати в будь-який з цих початкових кроків з урахуванням принципів шахового відкриття, і тоді ви зможете грати за виграшні переваги.

Загальні принципи відкриття: Керуйте центром Ефективно розробляйте шматки та пішаки (на хороші квадрати та швидко) Замок для безпеки короля Після закидання націліться на те, щоб деталі були розроблені зв'язаними граками. Не виводите королеву рано в грі. або пішака двічі або більше у отвір

Конкретні принципи відкриття залежать від кожного конкретного отвору. Ось дуже швидке і дуже коротке ознайомлення з деякими вступними рекомендаціями для White (з деякими ілюстративними прикладами гри):

1.e4 c5 Відкрита сицилійська (див. Фішер проти Шервіна 1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d3 1-0) або Bb5 антисицилійська (див. Фішер проти Олафсона 2..d6 3 ... Bd7 5,0-0 Nc6 6. Qe2 1-0) 1.e4 e6 Французька оборона (див. Фішер проти Ульмана, французький Winawer C15 1-0) 1.e4 e5 Guioco Piano (італійська гра ... див. Фішер проти Rouse 2 Knights Lolli атака (d4) 1-0)

1.e4 ДРУГО ..... стільки 1.e4 отворів. Дотримуйтесь принципів відкриття!

1.d4 d5 2.Nf3 Nf6 Colle відкриття (див. Colle vs O'Hanlon 1-0) 1.d4 Nf6 Colle відкриття! 1.d4 ДРУГО ..... стільки 1.d4 отворів. Слідкуйте за відкриттям цвяхів

1.c4 c5 Англійська симетрична (див. Фішер проти Спаського 1972 WChmp rd8_1-0) 1.c4 e5 Зворотний сицилійський (див. Ботвінник проти Портиш Англійський 2 Лицарі 1-0)

1.c4 ІНШЕ ... стільки. Дотримуйтесь принципів відкриття ....

1.Nf3 d5 (див. Реті проти Рубінштейна 1.Nf3 d5 2.g3 1-0) 1.Nf3 Nf6 (див. Фішер проти Лапікен_1956 1.Nf3 Nf6 2.g3 1-0)

1.Nf3 ДРУГО .. стільки .. Дотримуйтесь принципів відкриття

1.f4 e5 Відкриття птахів із Гамбіта (прийнято чи відхилено ... див. Ларсен проти Від Гамбіт прийнято 1-0) 1.f4 d5 (див. Lasker vs Bauer 1.f4 d5 2.e3 1-0)

1.f4 ДРУГІ .... стільки. Дотримуйтесь принципів відкриття

Сподіваюсь, це трохи допомагає. Щаслива та гарна гра в шахи :-)


1

Рекомендую спробувати наступну установку для твердого відкриття як білого проти слабких гравців: Nf3, g3, Bg2, OO з наступним Re1

Це рано захистить вашого короля. Ви можете грати в ці рухи проти безлічі різних отворів. Будьте обережні, хоча Чорний штовхає їх пішак для нападу на вашого лицаря. Ви захочете їм не допустити цього.

Я переглянув рухи кучки ігор Боббі Фішера один раз і помітив, що він дуже часто кидається перед супротивником. Чому б не зробити це дуже рано в грі, щоб ви могли це зробити перед опонентом? Зараз це не так просто, що це виграє гру для вас. Насправді потрібна майстерність, щоб можна було знайти хороші лінії, де можна заграти раніше, ніж опонент у багатьох отворах. Але ви, безумовно, могли зробити це швидко на відкритті, і це може просто принести подібну користь. Це така проста ідея, і я вважаю, що це може бути хорошою стратегією проти слабких гравців. Це найкраще, що я можу придумати для початкової ідеї, яка дасть вам перевагу вашим друзям.

Одне з найбільш ранніх відкриттів, про які я пам'ятаю, читаючи і граючи, було Відкриття Реті. Він починається з 1. Nf3. Це трохи інакше, оскільки багато людей грають у 1.e4 або 1.d4. Я перестав це грати досить рано, коли я потрапив у отвори 1.e4. Але коли гра свіжа і нова, є певне задоволення від гри в більш незвичайні отвори. Плюс на цьому менше зосереджувати увагу, оскільки це єдине відкриття, а не скажімо, велике сімейство отворів 1.e4.

Ще одна ідея - 1.e3 - це трохи підлість, бо, схоже, це не робить багато, але вона відкриває діагоналі для королеви та єпископа. Звичайно, 1.e4 робить те ж саме і, ймовірно, краще, тому що він контролює центр, але тільки починаючи, ви можете повільно це зробити, а також швидко вивести опонента, і ви з книги, де ви можете придумати свої власні кроки після 1. e3 замість того, щоб слідкувати за кроками з книги. Гаразд, можливо, 1.e3 не дасть вам переваги, оскільки він поступається Блек Чорному, але це змусить вас задуматися самостійно.

Нарешті, дві книжкові рекомендації для вас - «Шахи на виграш» від Джеремі Сільмана та Яссера Сейравана та «Мистецтво контролера» Жоржа Рено та Віктора Кан. Перший стосується таких загальних понять, як простір і час. Друга книга охоплює конкретні приклади тактики. Ці дві книги допоможуть вам перемогти слабких гравців.


0

Для білого я рекомендував би Ruy Lopez. 1. E4 (відкриває рядки для королеви та єпископа). 2. Nf3 (розвиває лицаря). 3. Bb5 (розвиває єпископ). Чорний зазвичай грає 3. ... a6, примушуючи 4. Ba4. Чорні можуть грати в Nf6, а Білі можуть грати в OO, розвиваючи ладья за допомогою бродіння (саме для цього роблять кастинг). Якщо Чорний візьме пішака, 5 ... Nxe4, Білий грає 6. Re1 і повертає пішака короля Чорного. Потім "промийте і повторіть на стороні королеви: Nc3, Bg5 (або в іншому місці, Qe2 і Rd1).

Якщо дотримуватися цієї послідовності, беручи «тайм-аут» лише для захисту або переміщення атакованих фігур, ви підніметеся вище рівня початківця.


0

Я віддаю перевагу Італійській грі, так як це те, що я грав, коли я був початківець. Я звик із цим вигравати багато ігор, особливо коли інші початківці грають у 2 лицарські ігри і не знають, що роблять.


-1

По-перше, я б почав з переходу на e4. Далі, лише щоб звільнити свій грак, я переміщу пішака на a2 до a4. Після цього, якщо у вашого опонента єпископ має на меті a2, перемістіть пішак до a5. Тепер ваш грак повинен бути захищений від загибелі під час переходу на a3. Те, як я пересуну свою ладью на h1, було б спершу перемістити пішака на g3. Після цього я переведу свого єпископа на g2. Потім перемістіть свого лицаря на h3. Нарешті, замок! Таким чином, ви звільнили свого єпископа, грака та королеву; взяті за середину; і захищав свого короля, а твій грак не тримав у пастці.


2
Займіться, наскільки ви серйозні, але це дуже погана порада для початківців. Ця настройка дуже протистоїть будь-кого, хто має хоча б крихітний просунутий навик.
Аннатар

1
По-перше, ваша піша на a5 занадто далеко розвинена, вона стане легким знаком атаки для опонента, якому ви передали можливість безкоштовно схопити центр. Якщо ви намагаєтесь захистити a5 (наприклад, граючи в b4, ви витрачаєте ще більше темпу нерозвиваючими рухами, створюючи ще більше дірок у вашій структурі пішака. А що це піша робить у a5 у будь-якому випадку? Атака b6? У вашого суперника може все добре без контролю над цією площею, чи зможе він замість цього отримати центр та ініціативу.
Аннатар

1
По-друге, граки повинні бути розроблені, відкривши файл (тобто торгуйте своєю пешкою ​​на цьому файлі), щоб вони могли нападати вертикально, з безпеки вашого спини в бік табору опонента. "Розвиток" до a3, поки ви все ще пішака на a5, є дуже неефективним, пішак заблокує ваш грак, як ніби він все ще був на a1. Горизонтальний діапазон третього рангу теж не так великий, щоб твій грак потребував хоча б ще одного ходу, щоб приєднатися до атаки, і цілком ймовірно, що більшість третього рангу також буде заблокована твоїми власними фігурами (наприклад, лицар або пішак на c3).
Аннатар

1
Нарешті, розробка вашого єпископа до g2 та ролі на цій стороні насправді є дуже обгрунтованою ідеєю. Але навіщо ставити лицаря на h3? Лицарі хочуть бути поруч із центром, оскільки їм не вистачає дальності. На h3 ваш лицар має мінімальний ефект. Натомість f3 атакує два центральних квадрата.
Аннатар

Ласкаво просимо на Шахової Stack біржі! Прочитайте екскурсію та довідковий центр, щоб ознайомитись із сайтом.
Глорфіндель

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.