Лінія Queen's Gambit Прийнята для білого кольору


9

Щойно почав читати трохи про цей рядок і цікавився, чи хтось може пояснити плюси і мінуси переваги e4над e33-м ходом - крім того, що e4дає позиційну перевагу за можливий рахунок втраченої c4пішаки.

Я бачу логічні переваги, e3але чому саме зараз став e4кращим вибором?

NN - NN
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Nc3 Bd7

1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 e5!=це причина, чому майстри не грають, e4а віддають перевагу Nf3. У вашому рядку, після того, як 1.d4 d5 2.c4 dxc4 2.e4 b5 3.axb5 cxb5 4.b3!врешті-решт поверне пішака з перевагою ( 4...Be6? 5.d5або 4...cxb3 5.Bxb5+ Bd7 6.Qxb3повернення пішака, або 4...Ba6? 5.bxc4 bxc4 6.Rxa6! Nxa6 7.Qa4+ Qd7 8.Qxa6). На практиці Блек ніколи не вдається захищати свою ослаблену королеву ...
AlwaysLearningNewStuff

Відповіді:


4

Це відоме як "D20 Queen's Gambit Accepted, 3.e4"

У Гамбіта Королеви два пункти:

  1. Розвивайте єпископа короля з темпом
  2. Візьміть центр, який чорний покидає

в цьому плані 3. e4кращий хід, хоча майстри грають 3. e3майже з однаковою частотою.

Я б не турбувався про втрату cпішака; мета гамбіту - отримати час. Якщо ви збираєтеся запропонувати гамбіт, ви повинні знати достатньо, щоб тримати тиск, щоб ініціативу брати на себе. Якщо Білий грає не загрозливий хід, а Чорний грає рух з доброю метою, Білий втратив пішака, а також час, отриманий, коли Блек взяв його.

3... b5грається не часто - це не дуже хода. Я перевірив всю вашу варіацію; це траплялося лише в моїй базі даних майстрів 3 рази, отримуючи Білий 2,5 бала.

Ось майстер-гра, що демонструє Queens Gambit Accepted (D20). Білий провів відмінну гру через середину гру, здавалося б, гру в руці ... і тоді він дозволяє Чорному зробити пройденого пішака, і стіни зійшли.

Роберт Агасарян проти Тиграна Котанджяна, 13.01.2013

NN - NN, 0-1
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. Nf3 Nf6 4. e3 e6 5. Bxc4 c5 6. OO a6 7. dxc5 Qxd1 8. Rxd1 Bxc5 9. Nbd2 b6 10. Be2 Bb7 11. Nc4 Nbd7 12. a3 O-O 13. b4 Ве7 14. Bb2 Bd5 15. Nfe5 Nxe5 16. Bxe5 Bxc4 17. Bxc4 a5 18. b5 Rac8 19. Ве2 Nd5 20. Bf3 Nc3 21. Rd7 Bf6 22. Bxf6 gxf6 23. Rd6 RB8 24. a4 Rfc8 25. Rd4 f5 26. KF1 е5 27. Rd7 Rc4 28. Rc1 Rc5 29. BH5 Nxa4 30. Bxf7 + Kh8 31. Rxc5 Nxc5 32. Re7 Rb7 33. Re8 + Kg7 34. Bd5 Rd7 35. Rxe5 Kf6 36. f4 а4 37. KE2 a3 38. Bc4 Ra7 39. Ba2 RA5 40. KD2 Rxb5 41. KC3 Ne4 + 42. Kd4 Rb4 + 43. KD3 Rb2 44. Re6 + KG7 0-1

Ось гра, де грали чорні b5. Руслан Пономарьов проти Івана Соколова, 17.03.2007

NN - NN, 1-0
1. d4 d5 2. c4 dxc4 3. e4 b5 4. a4 c6 5. axb5 cxb5 6. Nc3 Bd7 7. Nf3 e6 8. Be2 Nf6 9. OO Be7 10. d5 exd5 11. exd5 Qb6 12. Bf4 Bc5 13. Bxc4 Bxc4 14. QE2 + Kf8 15. NE5 Bf5 16. Na4 QB5 17. Nxc5 Qxc5 18. Nxc4 QD4 19. Be5 Bd3 20. Qd2 Qxd5 21. Rfd1 Qxc4 22. Rac1 Qa6 23. Bxf6 Nd7
(23 ... gxf6 ?! 24. Qh6 + Ke7 25. Qe3 + QE6 26. Qxd3 Nd7 27. QA3 + Ke8 28. Qa4 Kf8 29. Rxd7 Kg7 30. h3 Rhd8 31. Rxd8 Rxd8 32. Qxa7 QE2 33. Qb6 Rd2 34. b4 h5 35. Qc5 Rb2 36. Qd4 Qe5 37. Qc4 Qb8 38. Qh4 Qxb4 39. Qxh5 )
24. Bc3 Bb5 25. Qg5 Nf6 26. Qc5 + Kg8 27. Bxf6 h6 28. Bc3 Re8 29. Rd6 Qb7 30. Qf5 Qe7 31. Qxb5 1-0

Після 6-го кроку Блек схоже, що, можливо, він зможе просунути пішки вперед, перемогти пішака лицаря Білого королеви та виграти. Іноді передові пішаки нелегко підтримати. До кінця кроку 11 обидва гравці розробили кілька фігур, але жодна сторона не дуже сильно натискає. Королева Чорного на b6очах вічно слабкий f2квадрат, а Король ховався за межами, мабуть, погрожуючи b4. Білий 14-го експлуатує незваженого короля Блек. Відповідь Чорного запечатує в Ладді.

Після 17-ти, як чорні граки, так і лицар - у коробці. Його цар піддається. У нього хороший єпископ і лицар, і його королева добре поставлена. Його cпішак виглядає самотнім і його має захищати Королева. У Білого є чудовий лицар і хороший єпископ. Його ізольована bпішака сумна, але не загрожує небезпеці. Його dпішак якось бовтається. Один з його Граків начебто розроблений, а другий має хороші квадрати. Але Білий приніс у жертву шматок і потрібно щось зробити.

Після ходу 24, Білий зберігає невеликий привід, навіть не дивлячись на шматок. Чорному потрібно активувати свої граки, щоб виграти. Білий не повинен цього допускати. Тут враховується кожен темп. 25-й Білий потрапляє в слабку g7пішаку, тоді як його 26-ий експлуатується підданим Чорним королем. Слідом за Вайт, 27. Bxf6експлуатує перевантажену Чорну королеву. Він захищає єпископа, а також лицаря, оскільки останнє, що потрібно Чорному, - це його пішаки розірвати з граками на дошці. якщо 27... gxf6потім 28. Rc3слідує, Rg3+і це світло-світло для Чорного. Білий економить свого єпископа, але вартість полягає в тому, що у Чорного зараз є час, щоб розробити Ладдя e8. Кінець гри не вражаючий, схожий на Чорний промах у часі.


Дякую Тоні. Я просто намагався продемонструвати, що за допомогою e4 для чорного можна втриматися на його матеріальній перевазі. Я бачу позитивну перевагу білого на діаграмі, але чи є чітке продовження в цьому рядку, який показує, що рішення чорного про тримання на творі є вирішальним недоліком? Можливо, якщо ви можете додати 1 із ігор, про які ви згадали
NoviceProgrammer

спасибі за це, проте я сподівався, що ви зможете поділитися грою, про яку ви згадали, що продовжувалась з b5 після e4.
NoviceProgrammer

@NoviceProgrammer Спробуйте зараз.
Тоні Енніс

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.