Давайте дотримуватись одного кольору, білого тут, і все, що ми скажемо, як правило, стосується і чорного.
Правило великого пальця: З одного боку, ви, як правило, не хочете переміщувати пішаки на стороні короля (наприклад h3
), коли вам здається коротке, якщо не доведеться, і ми розширимо те, що означає "що треба", тут . Безпосереднім винятком цього є те, коли ви вирішили побратима свого єпископа з боку короля, наприклад, в Каталонії, де потім граєте g3
. З іншого боку, пішаки з боку королеви (якщо припустити, що вони відійшли від коротких) повинні використовуватися активніше для отримання місця або для запобігання просторовому розширенню противника. ( це правило, природно, слід приймати обережно; шахи рідко піддаються подібним узагальненням )
Більш поширені випадки, коли єпископ приковує вашого лицаря g4
і h3
це негайний спосіб спробувати виклик єпископа, запитуючи його, куди він хоче піти. Але бувають випадки, коли g4
його не використовують для шпильки, а як проміжну площу для перенаправлення лицаря ( e5
наприклад,). У будь-якому випадку, якщо з шпилькою проблематично боротися, це може бути так, якщо ви вже взяли на себе зобов’язання зі своїм світлим квадратним єпископом і він не може повернутися e2
, або якщо рицарська переправка буде вдосконаленням для вашого опонента , то вам дуже хочеться грати h3
в профілактичний спосіб, щоб уникнути всього цього. Ось приклад в гамбіті Benko:
Гамбіт Бенко відмовився - превентивний приклад
1. d4 Nf6 2. c4 c5 3. d5 b5 4. Nf3 g6 5. Qc2 Bg7 6. e4 d6 7. h3
А нижче ви знайдете два профілактичні приклади a3
та h3
де вони є суто стратегічними та навмисними:
а) Німзо-Індійська b) Лондонська система - (навмисні приклади)
1. d4 Nf6
( 1 ... d5 2. Nf3 Nf6 3. Bf4 E6 4. є3 Ве7 5. Nbd2 О-О 6. h3 )
2. с4 е6 3. Nc3 Bb4 4. Qc2 О-О 5. а3 Bxc3 + 6. Qxc3 b6 7. Bg5
Тоді є реактивні випадки, коли тактично не може бути іншого вибору, окрім як кинути виклик твору g4
або, b4
відповідно, в цьому випадку, хоча немає сумнівів, що опонент змусить вас заграти в гру h3
( a3
), але вам доведеться включити цей хід і прийняти невеликий відступ. Надзвичайні випадки - це коли загрожує приятель, наприклад, королева h5
та лицарg4.
Чому переміщення пішаків на бічній стороні, як правило, буде відхиленням?
Основна причина цього двояка: по-перше, як би очевидно це не звучало, ви б постійно покладалися на структуру пішака, друге і тісно пов'язане з першим, ви створювали б цілі для свого опонента. Останній може бути, як назвати кілька, у вигляді ослаблених темних квадратів, наприклад, якщо на c7-h2
діагоналі є темно-квадратний акумулятор, яким ви бажаєте мати справу, граючи g3
, але попередньо зігравши, це h3
може ускладнити і g3
підданий h3
і g3
себе потенційні жертви. Іншим типом цілі було б - натискання пішака на стороні короля з боку опонента, складне завдання h3
при g4
спробі підірвати пішаки на стороні короля та відкрити файл до вашого короля.
виностут можна узагальнити: ходи пішаків у шахах - це завжди зобов’язання; чим пізніше вам доведеться їх виконувати, тим більше пішачних структур ви можете вибрати, і, навпаки, чим раніше ви скористаєтесь ним, будь то охоче чи змушений опонентом , чим раніше ви створите цілі для свого опонента. Цілі - це не завжди слабкі шматки / пішаки (наприклад, пішаки назад або ізольовані), але вони також можуть бути стратегічними цілями, які можна експлуатувати у вашому положенні, головним прикладом є ослаблені-чорні / білі квадрати або, більш абстрактно, ваші Перерва в ломбарді в позиції може бути обмеженою, і кілька інших, які залишилися, можуть легше запобігти / затримати опонента, що в кінцевому підсумку означає, що вам буде важко підірвати структуру опонента і створити активну гру. Це тісно пов’язане з контролем простору в шахах, про який ви можете прочитати докладнішетут . Зважаючи на все це, тепер ви можете побачити, наприклад, чому з англійським відкриттям, як правило, важко зіткнутися: це надзвичайно багатогранне в пішачних конструкціях, це може призвести до того, що, отже, противнику важче вирішити дилему, щодо якої планують вибрати! Натомість, e4
і d4
отвори є більш відданими за визначенням (як ми починаємо з переміщення центральної пішаки), тому ми можемо надійніше встановити системи проти них
Тепер візьмемо крайній приклад, коли наше правило є ідеально проілюстрованим:
Майкл Адамс проти Гаррі Каспаров, Лінарес 2005
1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. Be3 e6 7. Be2 Qc7 8. Qd2 b5 9. a3 Bb7 10. f3 Nc6 11. OOO b4 12. axb4 Nxb4 13. g4 Be7 14. g5 Nd7 15. h4 Nc5 16. Kb1 Rb8 17. h5 O-O 18. g6 Bf6 19. Rdg1 Ba8 20. Bg5 Be5 21. gxh7 + Kxh7 22. Nb3 Nxc2 23. Nxc5 Na3 + 24. Ka2 Qxc5 25. Na4 Nc2 26. Kb1 Qa3 0-1
Зауважте, як Каспаров наштовхується a6-b5-b4
на королеву, щоб розпочати напад на короля білого королівства білого, але все ж ніколи не рухає жодних пішаків на стороні короля до кінця, щоб уникнути надання білим жодних вхідних точок або цілей. Зверніть увагу, як Адамс повинен був грати раніше a3
, щоб запобігти, b4
оскільки це змусило б його c3
лицаря неправильно розмістити, у свою чергу послаблюючи e4
підтримку. І взявши на себе зобов’язання a3
- саме та ціль, яку використовував Каспаров b5-b4
для відкриттяb
-файл, який він тоді прекрасно експлуатував. Це вишневий приклад, але тут дуже доречно, тому що всі наші попередні моменти досягли однієї гри! Більш загально, сицилійські гравці звикли до такого типу пішаків (тобто знаючи, що не робити пішаків з боку короля і просто натискати якомога швидше на сторону королеви).