Чому шахи не граються з плоскими фігурами?


12

Мені було цікаво, чому шахи не граються з плоскими фігурами, як це Shogi, або як шахи самі представлені в Інтернеті (де люди в основному грають з плоскими 2d фігурами, хоча більшість сайтів також мають 3d тему).

Особисто мені плоскі шматки здаються більш зрозумілими, хоча і менш симпатичними. Коли шматки високі, вони починають блокувати один одного, і не відразу зрозуміло, де кожен шматок.

Наприклад, ось простий приклад. Ця дошка навіть не близька до захаращення, і все ж мені ще потрібно зазирнути пішаки Уайта, щоб переконатися, що вони там справді є, бо вони близькі до того, що їх перекрили інші шматки. Зокрема, пішак f2 трохи важко помітити. Так само пішак c7 Блек заблокований лицарем.

введіть тут опис зображення

Я знаю, що це можна виправити, наблизившись до дошки та дивлячись на неї з точки зору зверху вниз, але ... в першу чергу, це дратує: іноді мені просто хочеться відкинутися на стілець і дивитись на дошку здалеку в розслабленому положенні, але я не можу, бо зараз усі пішаки перекриті більш високими шматками. По-друге: якщо ви будете дивитись на це зверху вниз… тоді навіщо взагалі турбуватися з високими 3d-частинами? Ваша перспектива зробить їх схожими на 2d у будь-якому випадку.


8
Я просто хотів би зазначити, що це зображення не сприймається з точки зору гравця турніру, який сидить, граючи за дошкою. Швидше, це взято з того кута, який деякий випадковий фотограф вважав добре. Я ніколи не чув, щоб хтось із грою відчував труднощі через п'єси, що затьмарюють їхній погляд, і мені проблема, яку ви описуєте, здається цілком гіпотетичною.
Переглянуто

2
Додати до того, що написав @Scounged, також допомагає наявність двох очей. Через паралакс, якщо шматок затьмарює інший фрагмент, як видно з одного ока, він не буде таким, як його бачать з іншого ока, якщо ви незвичайно далеко від дошки. Не кажучи вже про те, що навіть трохи перемістивши голову вбік, ви також виявите прихований шматок. Що стосується поставленого запитання, я не думаю, що немає жодної відповіді, крім "традиції". (Зауважте, що є шахові набори з плоскими фігурами, але вони не відповідають турнірним нормам.)
itub

@Scounged: Насправді це трапилося з деякими моїми учнями (між 5 і 8 років): "Я взяв його лицаря, тому що думав, що його не захищають, але
пішки,

@Посліджено, "цілком гіпотетично" це неправда. Плоскі шматки не здаються мені гарною ідеєю; це неправда для життя. Але, чому б не коротші шматки? Тоді ми матимемо переваги обох.
Киріак Антоній

1
Плоскі шматки важко зрозуміти, а тривимірні шматки привабливі та керовані.
djnavas

Відповіді:


10

Це, мабуть, з історичних причин. Шахи дуже давні і є метафорою для двох армій, які ведуть війну, і люди вирішили зробити «статуї» для репрезентації фігур. Оскільки це до цього часу добре працювало, ніхто не відчував бажання змінити їх на "плитки", тобто до тих пір, поки не з'явилися комп'ютерні шахи. Я ніколи не грав Шогі на справжній дошці, але можу уявити, що 2D-твори важче захопити, ніж 3D-частини. Принаймні, такий мій досвід гри в шашки; з рухами ви можете просунути шматок, але з захопленнями ви повинні забрати шматок.

Але чому Shogi, який також має багату історію, грається плитками? Ну, однією з вагомих причин можуть бути акції:

  1. Вони набагато частіше, ніж у шахах
  2. Шматок просувається до попередньо визначеного іншого твору (вибору немає, як у шахах)
  3. У випадку, якщо він захоплений, має значення, яким був оригінальний твір

Перегортання плитки - це елегантне рішення цієї проблеми, на відміну від заміни її іншим твором поза грою.


7

Я не міг вирішити це відповідь чи коментар, але нарешті вирішив додати це як відповідь.

Чому шахи не граються з плоскими фігурами?

Тому що він також грається з плоскими шматками; Багато шахових наборів подорожей мають плоскі шматки, але я думаю, що з історичних причин шахи були королівською грою, аристократією та ігровими наборами, де створені в основному для них, а також ігровими персонажами, якими раніше були і на багатьох мовах, як і раніше справжні армійські частини.


3

На ринку є плоскі шахові фігури у вигляді наборів "кишенькових шахів", у яких немає місця для надання 3D-фігур. У цьому прикладі зауважте відсутність зайвих королева для просування пішаків на: введіть тут опис зображення

Як зазначають інші, надана фотографія не є типовим кутом огляду для гравця. Ось більш типовий вигляд у цьому випадку одного з приємніших шахових комп’ютерів : введіть тут опис зображення Ці шматки також магнітні, але в цьому випадку для полегшення інформування комп'ютера про зроблені рухи, а не для мандрівних ігор. У будь-якому випадку, суть тут у тому, що кожен твір легко помітний і помітний зверху.

Так само значно простіше підібрати 3D-твір під час руху, що може бути дуже важливим у швидкій грі. Плитки Shogi розроблені так, щоб їх легко було взяти за допомогою прийнятої техніки, але контроль часу в Shogi, як правило, досить довгий, і плитки не затримуються магнітно. Я ще не бачив західний шаховий набір із використанням подібних плиток.


2

Приходять на думку дві причини:

1) Є пішаки, лицарі, єпископи, граки, королеви та королі, а неплоский дизайн полегшує їх розмежування. 2) Існує правило "сенсорного переміщення", коли, якщо ви торкаєтеся шматка, і це трактується як навмисне, ви повинні перемістити його: легше переміщувати шматочки, розміри яких менше вгорі, ніж в основі. Дизайн Стаунтона 1800-х років є офіційним дизайном, прийнятим у міжнародних шахових іграх на міжнародному рівні, щоб уникнути того, щоб хтось намагався використовувати фігури абстрактної або ненормальної форми, які можуть збентежити опонента. Я не знаю, скільки шахових наборів мені подарували у вигляді подарунків у формі солдатів, абстрактного мистецтва тощо, які я ніколи не використовую для гри.


2

Плоскі дошки використовуються в Інтернеті, оскільки обидва гравці можуть бачити фігури, правильно орієнтовані. А тепер уявіть, як грати в шахи з половиною екрана догори дном.

Також плоский екран - не найкраще зображення 3D-об’єкта, тому саме більшість гравців використовують 2D дошки в Інтернеті. Те саме для шахових книг, до речі.

Нарешті, дякую, що ви дали мені ще одну причину, чому ніхто не грає в шогі!

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.