Приклади вимушеного тупика


12

Звичайний випадок, який часто бачать спеціально у бліц-грі, це коли одна сторона (як правило, перемагає) неправильно грає, а потім виникає тупик, коли втрачаюча сторона ухиляється від втрати. Але чи є позиції, де тупик - це вимушений (можливо, запланований) результат, незалежно від того, що робить опонент?

Відповіді:


16

Ось звичайно, ось два приклади (анотовано):

Це акуратний пазл від тактики chess.com, з білим для гри!

Іноді тупики використовуються стратегічно або тактично, щоб примусити нічию, наприклад, в грі нижче між Со та Карякіним, де чорні, мабуть, мали на увазі тупикову ситуацію вже тоді, коли білі пішаки потрапляли на g6та h7.

W. Отже, проти S. Karjakin 2017, чорний, щоб рухатись
1. R8xe7 Bxe7 2. Re5 + Kxe5

2
Я хотів би підтвердити це двічі, один раз на приклад. Браво.
вт

5

Вісванатан Ананд проти Володимира Крамника є помітним:

Вішванатан Ананд - Володимир Крамник, турнір чемпіонату світу, 2007-09-15, 1 / 2-1 / 2
1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. d4 d5 6. Bd3 Nc6 7. OO Be7 8. c4 Nb4 9. Be2 O-O 10. Nc3 Bf5 11. a3 Nxc3 12. bxc3 Nc6 13. Ке1 Re8 14. cxd5 Qxd5 15. Bf4 Rac8 16. Qa4 Bd7 17. Qc2 Qf5 18. Qxf5 Bxf5 19. Bb5 Bd7 20. d5 Ne5 21. Bxd7 Nxd7 22. Bxc7 Rxc7 23. d6 Rxc3 24. dxe7 f6 25. Rad1 Rc7 26. Nd4 Ne5 27. f4 Nc6 28. Nxc6 bxc6 29. Rd6 c5 30. Ree6 c4 31. Rc6 Rexe7 32. Rxc4 Rxc4 33. Rxe7 Ra4 34. Rb7 h6 35. f5 Rxa3 36. Kf2 h5 37. g3 a5 38. Ra7 a4 39. h4 Ra2 + 40. Kf3 a3 41. Ke3 Ra1 42. Kf2 Kf8 43. Kg2 a2 44. Kh2 Ke8 45. Kg2 Kd8 46. ​​Kh2 Kc8 47. Kg2 Kb8 48. Ra3 Kb7 49. Ra4 Kb6 50. Ra8 Kc5 51. Ra7 Kd5 52. Ra4 Ke5 53. Ra5 + Ke4 54. Kh2 Kf3 55. Ra3 + Kf2 56. Ra4 Kf1 57. Kh1 Ke1 58. Kg2 Kd1 59. Ra7 Rc1 60. Rxa2 Rc2 + 61 . Rxc2 Kxc2 62. Kf3 Kd3 63. g4 hxg4 + 64. Kxg4 Ke4 65. Kh5 Kxf5 1 / 2-1 / 2

Ананд змушує нічию з 65. Х5, після чого 65 ... Кхф5 є тупиком, а не взяття пішака дозволяє білим перемагати у виграшному ендшпілі пішаків.


5

Найбільш поширеною є ситуація з Кінг + Пішаком проти Кінга, якщо це нічия. Гаразд, тупик не змушений, але все інше - це нічия, і важливо, щоб тупик існував:

NN - NN
1. e6 + Ke7 2. Ke5 Ke8 3. Kd6 Kd8 4. e7 + Ke8 5. Ke6

Існує також бічна лінія в так званій позиції Saveedra:

NN - NN
1. c7 Rd6 + 2. Kb5
( 2. Kc5? Rc1! )
Rd5 + 3. Kb4 Rd4 + 4. Kb3 Rd3 + 5. Kc2 Rd4! 6. c8 = Q?
( 6. c8 = R! Ra4 7. Kb3 ) Rc4
+ 7. Qxc4

Натомість 6.c8 = R виграє, тому що тупика немає.



-1

Ось відповідь, аналогічна Glorfindel, що є прикладом примусового взаємного тупику.

Оскільки я один, хто любить писати речі, я вирішив взяти теоретичну позицію щодо цього питання. Питання не визначає , хто повинен отримати ускладнило точно, я прийшов з цією забавною ідеєю: ускладнила сторона змушена пат себе , і протилежна сторона повинна слідувати.

Примусовий тут є трохи комбінацією найкращого ходу, і він повинен зробити хід через те, що король перебуває під контролем і не може його перемістити.

Будь-який інший хід буде програшним, і ми припустимо оптимальну гру. Я перевірив своє становище, використовуючи Stockfish. Я від щирого серця прийму будь-які коментарі про кухарів чи недоліки.

Ось мій абсурдний приклад, який триває 20 слоїв.

Rewan Demontay, 2019, Black To Play І тупик
1 ... Qexg7 + 2. Qxg7 + Bxg7 + 3. Qxg7 + Qdxg7 + 4. Qxg7 + Qcxg7 + 5. Qxg7 + Qbxg7 + 6. Qxg7 + Qaxg7 + 7. Bxg7 + Qaxg7 + 8. Rxg7 Qxh7 + 9. Qxh7 + 9. Qxx7 7 + 7 Qxh7 7 + 7

-2

Примусовий застой зустрічається досить рідко, але є багато випадків, коли ендшері мають загрози для патентів, які використовуються як вихідний ресурс виправлення.

У позиції king + pawn vs самотній король більшість позицій є нічиєю, тому що, коли пішак намагається просунутися, вона закінчується тупиком.

Крім того, у ендшпілі королеви проти пішака слабша сторона може примусити зробити нічию, якщо її піша знаходиться на a7, c7, f7 або h7 (а король знаходиться навколо) завдяки захистам на основі тупика.

Більшість позицій грака проти єпископа є нічиєю з подібних причин.

Лод + пішак проти ендграйдів грака також має кілька жертв на грак, що змушує застояти

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.