Скільки балів коштує кожен шаховий твір?


33

Я початківець з шахів; будь ласка, відповідайте на це за мене:

Скільки балів коштує кожен шаховий твір?

Відповіді:


11

Окремі штуки:

Пішак - 1 бал

Лицар - 3 бали

Єпископ - 3 бали

Грак - 5 балів

Королева - 9 балів

Комбінації штук:

Грак і лицар - 7,5 балів

Грак і Бішоп - 8 балів

Пара граків - 10 балів

Три незначні шматки - 10 балів

Гра і два незначні шматки - 11 балів


1
Що означає легкий шматок ?
Мустафа Челік

1
Стандартний термін - "другорядний шматок" і стосується лицаря чи єпископа. (Я відредагував відповідь, щоб використовувати цей термін). Також добре знати термін "основний твір" для позначення грака чи королеви, але це набагато рідше.
Кеф Шектер

2
(-1) Настанова 1-3-3-5-9 широко прийнята і викладається, але я ніколи не чув про значення комбінованих деталей, і не бачу сенсу, оскільки це чітко залежить від позиції. Чи є у вас достовірне джерело цих цінностей?
ТММ

Так. Широко викладене також не є надійним джерелом. Але ти маєш рацію, все залежить від позиції. У мене немає достовірного джерела. Але сміливо знайдіть його.
Рауан Сагіт

2
Ви можете додати до цього списку "єпископську пару" - про неї згадують досить часто, про що варто знати.
Ghotir

36

Відповідь MikroDel дає загальновживані "значення Райнфельда" пішака = 1, бішоп = лицар = 3, грак = 5 і королева = 9 (королі, по суті, варті нескінченної кількості очок, тому що гра закінчується, якщо вона загублений). Хоча це хороший посібник, шахи рідко бувають такими простими. Багато книг дадуть цінність єпископам як 3,5 замість 3, просто тому, що вони часто набагато сильніші за лицарів у ендшпілях та відкритих ігор.

Є й інші речі, які слід враховувати. Наприклад, єпископи набагато сильніші, якщо ви володієте обома своїми, але ваш противник вже втратив / торгував одного або обох своїх. Характер позиції також може вплинути на цінність окремих фігур, оскільки позиція, повністю заблокована, може залишити єпископа без корисних квадратів, на які можна йти, тоді як лицар може перейти прямо через перешкоду.

Ще один приклад того, як цінності Райнфельда можуть вводити в оману, - це те, що 3 незначні твори (єпископи та лицарі) часто є більш потужними, ніж одна королева, за умови правильного їх використання.

Для подальшого читання ви також можете поглянути на http://en.wikipedia.org/wiki/Chess_piece_relative_value, який має набагато більш детальне пояснення.


3
"Хоча це хороший посібник, шахи рідко бувають такими простими". це жодним чином не було ідеєю моєї відповіді. Ось чому я написав, що оцінка залежить від позиції. А також додатково розмістили пояснення, що малося на увазі
MikroDel

4
Ще більш детальною, ніж сторінка Вікіпедії, є Оцінка матеріальних дисбалансів Ларрі Кауфмана .
dfan

1
@MikroDel Так, ця частина мого коментаря мала на меті підкріпити те, що ви сказали про цінності Рейнфельда, лише як керівництво.
DTR

Єпископи та лицарі краще в закритих іграх, тоді як граки, як правило, краще у відкритих іграх. Щось, що слід враховувати, торгуючи цим лицарем та єпископом за грак.
MDMoore313

1
@ b1nary.atr0phy Ви не помиляєтеся, але в той же час важко оцінити значення штук у всій грі. Наприклад, король, як кажуть, коштує приблизно так само, як грак у багатьох персонажів, але значно менше, ніж активний твір, тоді як на дошці є більше штук. То яке значення використовувати? І чи варто цінувати лицарів відносно відкритої, закритої, середньої гри чи позиції ендхаме? І так далі, і так далі. Особливо для короля, вам дійсно потрібно побачити позицію, щоб зробити належну оцінку вартості.
DTR

17

Пішак - 1 бал

Єпископ , лицар - 3 пішаки

Грак - 5 пішаків

Королева - 9 пішаків

Оцінка залежить від позиції.

У деяких ситуаціях вам буде рівним чи добрим дати вам Ладью та пішаку (6 пішаків) для єпископа та лицаря (6 пішаків). Але також можливо, що два легкі шматки цінніші, ніж Rook + Пішак.

Цінність наданих вам штук стане гарною відправною точкою для оцінки вашої позиції.


12

Тут представлений чудовий аналіз / стаття GM Ларі Кауфмана .

Узагальнити:

  • Пішак = 1
  • Лицар = Єпископ = 3,25
  • Єпископ Пара = 0,5
  • Грак = 5
  • Королева = 9,75

У статті також є набагато детальніше про те, які ситуації надають перевагу групам творів. Наприклад, коли B + N кращий за R + P, або коли Q + P кращий за R + R тощо.


8

Хоча ніхто не може торгувати своїм королем з інших міркувань - і в цьому сенсі короля не можна оцінити - король все ще має практичну силу як атакуючий і захищаючий куточок у багатьох конкретних позиціях, в яких жодного безпосереднього партнера не видно - особливо під час фінальної гри. Цю силу справді можна оцінити. Чемпіон світу Емануель Ласкер вважав короля на один очок сильнішим за другорядний шматок.

Таким чином, у цьому сенсі, якщо лицар чи єпископ має силу три, а якщо ми приймемо поради Ласкера, то сила короля - чотири.


7

Зазвичай це порівняння штук між собою (тобто скільки пішаків коштує лицар, єпископ, королева тощо?)

Інший спосіб полягає в тому, щоб динамічно визначати величину штуки, використовуючи ідеї "абсолютна / потенційна активність" та "номінальна активність" . Ця ідея заснована на кількості квадратів будь-яких елементів керування (і я частково вважаю, як комп'ютерні двигуни визначають значення шматка). Я вважаю, що його називають також мобільністю деякі шахісти. Дозволь пояснити:

Спочатку кілька визначень (це моє власне, створене заради пояснення):

  1. Активність = Кількість квадратів будь-яких елементів керування
  2. Control = (посилаючись на квадрати), коли квадрат (и) не можуть бути зайняті протилежною частиною або пішаком через небезпеку його захоплення
  3. Центр = квадрати e4, d4, e5 і d5

Кожен фрагмент (дозволяє ігнорувати пішаків на даний момент) має абсолютне значення активності та номінальне значення активності . Система Райнфельда, наведена вище, по суті є першою, і вона описує значення шматка в найкращому стані (тобто там, де він контролює найбільшу кількість квадратів). Для зручності ми можемо сказати, що ця умова полягає в тому випадку, коли шматок знаходиться в центрі, оскільки всі шматки контролюють максимальну кількість квадратів, коли їх розміщують (спробуйте з декількома шматочками і подивіться).

Ми можемо швидко сформулювати деякі абсолютні значення активності для шматочків, підрахувавши кількість квадратів, які кожен елемент управління розміщує в центрі (на порожній дошці):

  • Королева : Контролює 27 квадратів
  • Ладья : Керує 14 квадратами
  • Єпископ : Контролює 13 квадратів
  • Лицар : Керує 8 квадратами

* Зауважте, що я пішов пішаком і королем, це тому, що вони особливі, і я з ними розберуся трохи пізніше.

Тепер, дивлячись на вищесказане, ми бачимо, що бали Рейнфельда були більш-менш засновані на цій деривації, за винятком винятку єпископа, який, здається, ближче до ладьї, ніж лицаря (те, що тут опущено, - це факт, що єпископ може контролювати лише квадрати одного кольору; отже, його низьке значення Райнфельда).

З цією формулюванням також з'ясовуються інші загальні ідеї, наприклад, ідея переваги "двох єпископів", яка, відповідно до цього, була б сильною для королеви! (13 * 2 = 26). Однак ця формулювання є лише напівзавершеною, адже в реальній грі речі рідко настільки досконалі та ідеальні, як порожня дошка з вашими шматками, що стискаються в центрі.

Таким чином ми вводимо ідею "номінальної діяльності", яка є просто діяльністю твору в заданій позиції. Пам'ятайте, що активність = кількість квадратів, якими керує шматок. Номінальна активність може постійно знаходитися в потоці (оскільки позиція неминучість неминуче змінюється), але є корисною концепцією в порівнянні з "абсолютною активністю" з трьох причин:

  • Це допомагає визначити, чи потрібно торгувати штуками (а також якими товарами торгувати)
  • Це допомагає вам вирішити, які саме посади створювати (саме звідси походять загальні шахові принципи, такі як "лицарі віддають перевагу закритим посадам; єпископи віддають перевагу відкритим")
  • Це допомагає вам зрозуміти, яку позицію потрібно спочатку покращити (з цього випливає "Лицарі до єпископів")

Багато, багато спільних ідей можна вияснити з цієї постановки (здебільшого тому, що вона є настільки фундаментальною для гри). Розглянемо ідею позиційної жертви, це просто хід, який віддає матеріал в обмін на частину (-и), щоб наблизитися до своєї (їх) абсолютної діяльності.

Це приводить мене до пішаків. Пішаки насправді не мають активності так само, як це роблять шматки, замість цього вони використовуються для визначення місцевості , тобто "позиційних факторів" на дошці, які визначають номінальну активність. У цьому сенсі вони використовуються для обмеження або збільшення номінальної активності інших шматочків (саме тому ви переміщуєте шматки спочатку, потім пішаки, тому що зазвичай швидше перемістити шматок до кращого квадрата, ніж поліпшити шматок, зробивши хід пішака). Пішаки, звичайно, служать і іншим цілям, але в контексті цього питання я думаю, що цього буде достатньо.

Отже, підсумовуючи:

  1. Абсолютна діяльність: найбільша кількість квадратів може потенційно контролювати шматок
  2. Номінальна активність: кількість квадратів, якими керує шматок у заданій позиції
  3. Значення штуки: динамічне вимірювання, засноване на тому, наскільки близька номінальна активність виробу до його абсолютної активності

Редагувати:

Зауважте, наскільки легкими (і точними, і логічними) значення комбінації деталей стають при використанні цієї системи.

  • 2 грака (28)> 1 королева (27)
  • 2 лицарів + 1 єпископ (29)> 1 королева
  • 2 єпископи + 1 лицар (34) >> 1 королева
  • 2 єпископи (26) >> 2 лицарі (16)
  • Єпископ + лицар (21) >> Ладья + пішак (~ 16)
  • тощо.

Також зауважте, як номінальна активність може допомогти визначити, які шматки краще в ендшпілі (шматки, на номінальну активність яких значно впливають пішаки, покращаться в кінці гри)

  • Єпископ (наприклад, ~ 13)> Лицар (наприклад, ~ 8)
  • Ладья (напр. ~ 14) <пішоп + пішак (наприклад, ~ 15)
  • тощо.

5

Комп'ютерні шахові програми пропонують оцінку шматочків відносно сили пішака , що добре відповідає компліментам на відповідь Дейва. Узагальнити:

Шматок: Діапазон цінностей

  1. Пішак: 100
  2. Лицар: 300-400
  3. Єпископ: 300-400
  4. Грак: 500-600
  5. Королева: 880-1200
  6. Король: 10000 *

* Королям надається велике фактичне значення для спрощення поведінки пошуку, але по суті мають нескінченне значення


Щодо короля, дивіться відповідь у відповідь
leonbloy

3

Не використовуйте систему, це зашкодить шахістам думати, що один єпископ завжди кращий за ніч або грак - завжди кращий за єпископа.


@ user8213 Це правда, що значення залежать від позиції, але також правда, що початківцю гравцю корисніше знати, що грак коштує приблизно 5, а єпископу - близько 3, ніж просто казати їм, що значення можуть змінюватися . Вони повинні вивчити загальні правила, перш ніж вивчати винятки з цих правил.
DM

2

Це дуже розумне запитання для початківця, але якщо ви прогресуєте далі, ніж початківець, як я сподіваюся, ви зрозумієте, що на нього немає відповіді.


Я згоден. +1. Я не думаю, що в шахах є таке поняття, як бали. Це залежить від позиції.
SmallChess

у нього є відповідь, він просто інший, тому що це конкретна посада
AnonymousLurker

1

Я б сказав, що в цілому єпископи отримують 3,5 лицарів 3, королеву 9, граків 5, і король не оцінюється, тому що, як усі казали, він не має певної цінності, але ви можете сказати, що він досить важливий у грі.

Тепер значення змінюються. Тож у закритому положенні лицарі сильніші за єпископів, часто сильніші за рівних. На половині відкритих позицій єпископи сильніші за лицарів, але два єпископи в основному збільшують силу один одного.

Інший приклад, у позиціях з невеликою кількістю пішаків та легких шматочків, 2 граки часто кращі за королеву, тоді як у позиціях з великою кількістю інших частин королева (найчастіше) краща.

Тож все насправді залежить від посади. І мої слова вірні лише в тому випадку, якщо ви справді можете використовувати свої твори якнайкраще, або щось близьке до цього. :)


1

Початкові значення - Пішак - 1 бал, Єпископ, Лицар - 3 пішаки, Грак - 5 пішаків, Королева - 9 пішаків.

Ці значення змінюються залежно від положення та конфігурації деталей з обох сторін. Шматки на хороших квадратах коштують більше, ніж шматки на поганих квадратах. Підрахунок балів - це лише приблизний орієнтир щодо сили кожної сторони; важливіше розміщення та активність творів - саме тут стає важливим судження про матеріальні дисбаланси. Ви не можете просто сказати, що королеві дорівнює 3 незначні шматки або 2 граки; позиція буде диктувати відносні значення.


0

Королева 10 Ладья 5 Єпископ 3,5 Нож 3 (дискусійний) Пішак 1


2
Ця відповідь не дає жодних міркувань та посилань. Однак ці точні значення не згадуються в інших відповідях, тому це не є дублюючою відповіддю і, ймовірно, може бути покращена.
JiK

0

Пішак = 1
лицар = 3-1 / 3
єпископ = 3-1 / 2
лад = 5
королева = 9
король = нескінченність
назад, коли ми з братом грали в шахи на початку середини 70-х (коли Фішер і Спаський були всіма лють) , це точкова система, про яку я пам’ятаю, читаючи в книзі про шахи (я не пам'ятаю книги).


0

Дідер дає відповідь, виходячи з максимальної активності фігур, коли вони розміщені в центрі порожньої дошки. Можна продовжити цей аналіз, оцінюючи активність в інших місцях дошки, будуючи матрицю 8х8 для кожного фрагмента. І порівнюючи два крайні випадки: порожня дошка та повністю переповнена дошка.

Отримані матриці:

    Empty board (free piece)                Crowded board (blocked piece)   
    ------------------------                -----------------------------
Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x          Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
        1  2  2  2  2  2  2  1                  1  2  2  2  2  2  2  1      
Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x          Pawn    x  x  x  x  x  x  x  x      
mean = 7/4 squares                      mean=7/4 squares                

kNight  2  3  4  4  4  4  3  2          kNight  2  3  4  4  4  4  3  2      
        3  4  6  6  6  6  4  3                  3  4  6  6  6  6  4  3      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        4  6  8  8  8  8  6  4                  4  6  8  8  8  8  6  4      
        3  4  6  6  6  6  4  3                  3  4  6  6  6  6  4  3      
kNight  2  3  4  4  4  4  3  2          kNight  2  3  4  4  4  4  3  2      
mean = 21/4 squares, N~3P               mean=21/4 squares, N~3P             

Bishop  7  7  7  7  7  7  7  7          Bishop  1  2  2  2  2  2  2  1      
        7  9  9  9  9  9  9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 11 11 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 13 13 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 13 13 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  11 11 11 11 9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
        7  9  9  9  9  9  9  7                  2  4  4  4  4  4  4  2      
Bishop  7  7  7  7  7  7  7  7          Bishop  1  2  2  2  2  2  2  1      
mean=35/4 squares, B~5P                 mean=49/16 squares, B~1.75P         

King    3  5  5  5  5  5  5  3          King    3  5  5  5  5  5  5  3      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
        5  8  8  8  8  8  8  5                  5  8  8  8  8  8  8  5      
King    3  5  5  5  5  5  5  3          King    3  5  5  5  5  5  5  3      
mean=105/16 squares, K~3.75P            mean=105/16 squares, K~3.75P            

Rook    14 14 14 14 14 14 14 14         Rook    2  3  3  3  3  3  3  2      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
        14 14 14 14 14 14 14 14                 3  4  4  4  4  4  4  3      
Rook    14 14 14 14 14 14 14 14         Rook    2  3  3  3  3  3  3  2      
mean=14 squares, R~7P                   mean=7/2 squares, R~2P              

Дошка починається в "напівлюдному" стані і стає менш скупченою в міру просування гри. Чисельні значення, знайдені в книгах та публікаціях, лежать між цими крайніми випадками. Дивлячись на великі коливання, можна зрозуміти, чому так багато людей кажуть, що все залежить (сильно!) Від позиції.


1
Ваш єпископ на переповненій дошці виглядає неправильно в крайній правій частині; ці 4 повинні бути 2s.
ДМ

1
І ти не поставила королеву - це, за цим заходом, складе суму грака та єпископа. Так, між 12 і 3,75 пішаками.
ДМ

ДМ: Я виправив неправильні цифри єпископа, дякую. Відповідно до цієї моделі активності та мобільності, Королева повинна бути сумою Q = R + B. Але це не відповідає «офіційним» номерам; справжньою королевою зазвичай вважають більше R + B, тому вона повинна мати властивості, які не охоплені цією моделлю.
Дідрш

1
Чи можете ви пояснити, що ви маєте на увазі під переповненою дошкою? Цифри ваших переповнених матриць дошки інакше для мене не мають сенсу.
itub

@itub: Повна "переповнена" дошка - це лише ідеалізація, оскільки справжня дошка матиме не більше 32 з 64 зайнятих площ. Можливо, нам слід уявити багатолюдні плями чи регіони.
Дідрш

-1

Шахові фігури та їх бали:

queen - 9
rook - 5
bishop - 3
knight - 3
pawn - 1

Якщо вам потрібна додаткова допомога, пошукайте в Google шахові фігури та їх бали.


1
Навіть якщо це наближення для початківців (що досить добре для когось, хто починає в грі), присвоювати королю нульові бали трохи неточно або, з цього приводу, привласнювати очки королю взагалі, як ви цього не зробите " використовувати "його для підрахунку матеріальних торгів чи захоплення.
шивський

Ну, @shivsky Я початківець. Але дякую за інформацію.
TheWildMan

@TheWildMan Я змінив зміни. Зараз має бути краще. Ура.
Рауан Сагіт
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.