Я щойно програв онлайн-гру на час (lichess.com).
У мене було 3 пішаки, а у мого суперника був просто лицар. Я не розумію, чому це не нічия.
Я щойно програв онлайн-гру на час (lichess.com).
У мене було 3 пішаки, а у мого суперника був просто лицар. Я не розумію, чому це не нічия.
Відповіді:
Малюнок з недостатньою кількістю матеріалів розглядається у статті 9.6:
Гра проводиться, коли досягається позиція, з якої мат не може відбутися жодним можливим рядом законних кроків, навіть при самій некваліфікованій грі.
З даного матеріалу можна сконструювати мат-мат (припускаючи вашу співпрацю чи жахливі промахи), тому це не є нічиєю.
Найгірший випадок:
Оновили всі свої пішаки лицарям
Ваш король в Ka8
Ваші лицарі оточують вашого короля, так Nb8
, Na7
іNb7
Лицар опозиції знаходиться у Nc7#
- мат !
Тож справді можна програти, таким чином, не було нічиєю.
З шахів FIDE Закони про шахи (версія 2018 року):
6.9 За винятком випадків, коли застосовується одна зі статей 5.1.1, 5.1.2, 5.2.1, 5.2.2, 5.2.3, якщо гравець не виконає встановлену кількість рухів за відведений час, гра програється цим гравцем . Однак гра проводиться, якщо позиція така, що опонент не може перевірити короля гравця будь-якими можливими правовими рухами.
(Статті в главі 5 стосуються мат-матеріалу, тупикової ситуації, відставки чи домовленості на залучення. Тобто будь-який звичайний розгляд, окрім часу, що спричиняє закінчення гри.)
Тож ваш час закінчився, і ваш опонент може перевірити вас через кілька законних серій рухів, а це означає, що ви програли.
Я не знаю, що Ліхесс виконує закони FIDE, але це здається розумним припущенням у цьому випадку.
Як вже згадували інші, ви не можете отримати розіграш, тому що ви все ще можете отримати контрольний знак.
Насправді я фактично бачив, як така позиція на практиці втрачається таким чином:
Ви на Ka8 і щойно грав у пішаку a7 (лицар, грак або навіть єпископ мають дуже схожий ефект і його можна отримати за допомогою просування), опонент король на Kc8 або Kc7, а противник грає в Nb6 #
З FAQ : lichess.org :
Якщо у одного гравця не вистачає часу, той гравець зазвичай програє гру. Однак гра проводиться, якщо позиція така, що противник не може перевірити короля гравця будь-якими можливими серіями законних кроків (довідник FIDE §6.9).
Зауважте, що можна поєднатися з одним рицарем або єпископом, якщо у опонента є шматки, які могли б блокувати короля.
Я припускаю, що заява у другому абзаці використовується як основа для вирішення цього питання як тайм-ауту, а не розіграшу (і, як зазначали інші, це було б правильним закликом у даному випадку.)
Можливо, варто відзначити, що в цілому обчислювально неможливо визначити, коли гравець не може виграти, і, крім того, від автоматизованої системи ще не можна очікувати, щоб ідентифікувати всі такі випадки, які є очевидними для досвідченого гравця, тому цього слід очікувати що lichess використовуватиме простежувані правила, такі як наведені.
За правилами USCF, у вас цього не було б. Кінг + Єпископ і король + лицар визначаються як недостатній матеріал для спарювання, якщо ця сторона не зможе продемонструвати вимушену перемогу (всі вимушені перемоги дуже короткі, тому це не важко зробити, якщо це існує).
14E: Недостатній матеріал для виграшу в часі:
Гра проводиться навіть тоді, коли гравець перевищує часовий ліміт, якщо існує одна з таких умов:
14E1: Одинокий король
14E2: Король і єпископ або король і лицар
Імовірна обґрунтованість цього полягає в тому, що уникати мат-мату від цієї комбінації матеріалів настільки банально просто, що виграти вчасно - єдиний реалістичний спосіб перемогти.