Чому натомість не підеш у відставку?
Це питання, схоже, має очевидну відповідь: адже я перемагаю! Але це ставить питання "кого це хвилює?"
Нехай гра закінчиться. Що сталося? Ваш рекорд збільшується на 1 виграш, і ви отримуєте деякі рейтингові бали. Зрештою, крім самого задоволення від гри, це єдиний реальний наслідок. Кілька біт на комп'ютері, який відстежує ваш запис.
Тепер, якщо вам просто нудно було з грою, і ви переконалися, що вона зовсім закінчена, ніщо не заважає вам просто відмовитися від виграшної позиції та продовжувати своє життя. Можливо, ви можете грати в іншу гру в заощаджений час.
Це означає, що коли ви дійсно переходите до компромісу, ви з’єднуєте бали, які можете втратити, відмовившись (вирішуючи свої інтереси) проти будь-якого задоволення від гри, яку може мати інша сторона.
Що призводить до людського питання: чи маєте ви відчуття, скільки насолоди їм залишилось у грі? Зрозуміло, що вони вже не в думці сказати, що в гру вже не варто грати, або вони б вже пішли у відставку. Тож ви просите їх урізати це задоволення заради вас. Ви дійсно говорите їм, що вони вже не варті вашого часу, і вони не варті балів, щоб вирватися з гри за власним бажанням. Чи погоджуються вони - це справді проблема людей, і ви можете отримати підказки від їх вибору ходу та / або чату.
Можливо, вони шукали, щоб спробувати цей складний кінець, щоб побачити, що вони могли б зняти. Вони ніколи не дізнаються, чи подадуть у відставку. Але тепер вони знають, що будь-яке задоволення, яке вони могли б спробувати у цій грі, болить вас.
Я можу запропонувати кілька альтернатив. Потрібно зробити те, що зробила Allure у коментарях:
Чорний повністю розпущений. 39. Kxe6 Kg8 40. Ke7 і пішак просуває, або 39 ... Ke8 40. f7 + Kf8 41. Bxc5 + і 42. f8 = Q +
Замість того, щоб сказати їм піти у відставку, оскільки вони вже не варті вашого часу, допоможіть їм побачити те, що ви бачите. Практикуйте навчати людей, як аналізувати закінчення. Тоді вони можуть вирішити, чи означає це час його відставки чи вони хочуть розіграти лінію, яку ви не аналізували.
Крім того, усвідомлюйте, що ті байти в банках пам’яті деяких комп'ютерів десь насправді не так важливі. Створіть власну гру . Якщо позиція здається повністю виграною, шукайте замість цього виклик. Подивіться, яку неоптимальну гру ви могли б ввести в гру, щоб зробити ендшпіль знову цікавим. Можливо, вам потрібно повісити єпископа або просунути пішака до кумедного шматка. Якщо у вас є механізм текстового мовлення, який може викликати рухи, розгляньте гру із закінченням із зав'язаними очима, просто для виклику. Ми вчимо, що ігри стосуються перемоги та програшу, але в основі їх гри. Знайдіть способи розважитися з ними!