Стандартний шаховий двигун знайде той хід, який він вважає найкращим, якщо вважати найкращу гру обох сторін. Але цей крок може призвести до незначної переваги або хитрої лінії, що може легко призвести до помилок для гравця людини з певними здібностями. Чи існує програма, яка вважає найкращим «практичним» кроком, наприклад, для проміжних гравців? Наприклад, він може вибрати хід, який призводить до дуже сильної атакуючої позиції, де опонент, швидше за все, помилиться, навіть якщо від нього можна буде захищатись ідеальною грою.