Як можна отримати найкращий можливий результат проти гравця дуже різної сили?


17

Я (близько 1500 гравців) одного разу взяв Білого проти гравця 2100 і грав у Гамбіт королеви. Я, звичайно, програв, але інший гравець похвалився моєю грою. Він сказав: "Ви добре зіграли близько 20 ходів, і 21-го зробили невелику помилку, якою я скористався".

Це, безумовно, допомогло, що я грав у Білих, що є свого роду формою перешкод. (Див. Чи є спосіб використання гандикапів у шахах для подолання розриву між гравцями різних рівнів кваліфікації? )

Я не пам’ятаю використання «книжкової» варіації, але грали рухи, які, здавалося, йшли за здоровим глуздом. Можливо, я продовжив гру простою. Якось мені вдалося зіграти «шию і шию», поки я не помітив комбінацію, яка дала перевагу Чорному пішака.

Це так просто, як уникнути поразки - це питання не помилятися? (Я нарешті зробив одного, хоча мені це не було очевидно.) Або слабшому гравцеві (все-таки Білому) доводиться щось робити, щоб утримати сильнішого гравця в страху, як захопити і взяти на себе ініціативу (що я намагався, але, мабуть, не вдалося)?

І, щоб повернути питання, припустимо, що ви грали у когось із значно меншими якостями, який грав «навіть» з вами, можливо, в результаті вивчення певних варіацій книг. Чи варто орієнтуватися на ускладнення, можливо, далеко від книги, на сфери, з якими ваш опонент може бути менш знайомий? Або ви просто повинні грати в свою найкращу гру і розраховувати на нього, щоб помилитися?

Відповіді:


11

Статистично кажучи, недолік у 600 балів означає, що у вас є приблизно 3,07% шансів на перемогу. Якщо ви хочете вдосконалити це, найкраще зіграти позицію, яку ви знайомі.

Ця частина відповіді може бути більш доречною для гравця 2000, який грає 2200 гравців.
Один із способів зробити це - зіграти відкриття, про яке ви близько знаєте. Якщо у вас є лінія домашніх улюбленців, настав час її пограти. Особливо, якщо ви проаналізували незвичне відкриття за допомогою комп’ютера, це скоротить шанси. В основному комп'ютер з рейтингом 3200+ буде грати для вас опонента.
Гаразд, це все для підготовки до відкриття

Однією з поширених пропозицій є рандомізація позиції, якщо ви слабший гравець. Це має багато сенсу. Швидше за все, що сильніший гравець також кращий у ендграх. Таким чином, ви не хочете потрапляти до кінця гри, якщо ви не переможете легко. Я часто бив гравців з нижчим рейтингом із рівного ендгра або навіть ендгра, де я трохи гірший.

У "рандомізованому" положенні зазвичай висить кілька штук, один або обидва царі слабкі, а більшість частин все ще на дошці. На жаль, на цих позиціях процвітають по-справжньому хороші гравці, і вони відпрацюють усі ускладнення. Але ти, мабуть, не граєш гросмейстером на 2600+, тому це все ще не погана ідея. У цих випадкових позиціях обидва гравці будуть змушені використовувати більшу частину свого часу, щоб пройти шлях по "вузькій стежці". [1] Як тільки гравці перебувають у глибокому тиску, все може статися. [2]

Це НЕ означає, що ви повинні робити погані кроки. Якщо в будь-який момент ви зробите неповноцінні рухи, ну, сильніший противник, ймовірно, скористається ними. Натомість просто тримайте шматочки на дошці. Один трюк, який ви можете використати для ускладнення - коли на шматок нападають, замість того, щоб рухати його чи захищати, просто атакуйте один з творів опонента. Це набагато простіше сказати, ніж зробити, але це швидко ускладнить навіть мирське становище.


Гаразд, якщо ви це зробили так далеко, лише кілька загальних думок. Найпростіший спосіб перемогти сильнішого гравця - просто пощастить. У кожного час від часу поганий, потрібно просто грати в когось, хто трапиться, щоб помилитися і скористатися цим. Ключ до цього - не робити жодних страшних помилок. Якщо ви можете залишитися в грі і не втратити матеріал, ви завжди можете виграти - навіть якщо у вас погана позиція.

Перевірте кожен крок перед тим, як зробити його. Якщо ви бачите хід, який, на вашу думку, перемагає, витрачайте більше часу, ніж зазвичай, не робіть цього кроку швидко. Якщо ви маєте рацію, перебування позаду годинника насправді не має значення. Якщо ви помиляєтесь, ви не зробите неповноцінний крок. Одне з прислів’їв, що я завжди вважав корисним - “ніколи не грай швидко з помилкою” (джерело невідоме).

Особисто я не переконаний, що правильний план - це просто ускладнити позицію та надію. Хоча це гарний план в крайньому випадку, всі грають з однаковими 16 частинами. Робіть тверді рухи, обчислюйте все, що вам потрібно, і надихайтеся грати добре. Навіть якщо ви програєте, ви дізнаєтесь набагато більше від добре відіграної гри, яку ви ледве програли, ніж від гри, де один із гравців помилився в ході 12.


Нарешті, кілька правил, які допомагали мені проти гравців нижчого рейтингу в минулому:

  • Не бійтеся ендшерів, навіть якщо це має бути намальовано найкращим чином
  • Так само не бійтеся рівних позицій
  • Невеликої переваги часто достатньо, щоб виграти, але навіть якщо ви втрачаєте матеріал, шахрайство часто можливе, тому не здавайтеся.
  • Нарешті, як сильніший гравець, мені пощастило на складних позиціях. Настільки ж, наскільки сильніший гравець може помилитися, ще більша ймовірність того, що гравець з нижчим рейтингом також помилиться.

[1]: Девід Бронштейн: "Коли ви граєте проти досвідченого супротивника, який використовує всі оборонні ресурси за його командою, вам іноді доводиться крокувати раз і знову по вузькому шляху" єдиного руху "."
[2]: Лев Альбурт: (перефразувавшись з http://www.amazon.com/Chess-Rules-Thumb-Lev-Alburt/dp/1889323101 ) "15 хвилин, коли у опонента 5, варто 200 балів".


Я взяв кілька тестів для самостійного адміністрування, які дозволяють припустити, що моя "1500" сила насправді є "сумішшю" 1800 сил відкриття та закінчення гри, а також 1400 середньої сили гри. У моїй грі "середня гра" почалася пізно. Тож проти гравця 1800 я можу спробувати направити на закінчення гри та уникнути середньої гри.
Том Ау

@TomAu, це ідеально. Грайте на свої сили. Так само багато багатьох 1800 гравців можуть грати на рівні 1900 для відкриття, але лише ~ 1400 для певних кінцевих ігор. Одне, що потрібно пам’ятати, кожен ендгейм може бути різним, тому більш конкретно, ніж грати за ендгра, грайте за ендгра, якого ви добре знаєте.
Андрій

5
Один хлопець у моєму клубі зробив зауваження "Просто не помиляйся, і ти зробиш 1800". Я не розумів, наскільки це насправді! Очевидно, ви все ще повинні знати, як грати в гру, але якщо ви не даєте навіть пішака, дивно, наскільки міцним стане ваш рейтинг. Просто груба перевірка всіх ваших кроків дасть хороші результати.
Квантовий ельф

3
@QuantumElf: Для гравців суб-2000 ідея уникає явних помилок. Тоді ми станемо жертвами лише певної (3 або 5 ходових) послідовностей, які ми не могли передбачити, і гравця 2000+ могли.
Том Ау

Я вважаю, що ця відповідь дійсно гарна, і вона може стати абсолютно приголомшливою з трохи більшою структурою та узгодженістю (особливо врешті-решт, де ви, здається, суперечили тому, що ви написали на початку).
Nikana Reklawyks

8

Загальне правило:

  1. Проти слабших супротивників спробуйте і спростити позицію.
  2. Проти сильніших опонентів спробуйте ускладнити позицію.

Аргументація полягає в тому, що сильний гравець буде більше хитатися в складній позиції, ніж у "сухому" нудному положенні. Проти набагато більш високих рейтингів супротивників, ідіть на дикі тактичні рукопашні та шалені позиції.

У «звичайній» грі сильніший гравець просто чекатиме та покращить свою позицію, поки слабший гравець не дасть йому чогось. Як приклад, після рівних позицій після N переміщень, скажімо, що в гру переходить 2100 гравець, що перебуває в замку, "N + 1", а потім наступний хід 1500-рейтингового гравця замикає четвірку, з помітним різниця в тому, що жодні пішаки не пересуваються перед королем 2100 року, а король 1500 року стирчить а-6 пішака. Бам! Ви просто щось йому дали. Гравець 2100 би перекинув пішаків на четвірку вперед і "зачепив" цю пішачку. При рівних можливостях ви можете розраховувати на атаку гравця 2100, яка пробивається першою.

Я наголошу, що незалежно від того, хто противник, шахи є поєднанням профілактики (наприклад, запобігання контргралі) та агресії. Знайдіть час для вивчення своїх планів, але не забувайте про свого опонента. Питання: Коли ви повинні шукати можливості свого опонента? Відповідь: Кожен хід.


Тепер я розумію, чому мій сусід по кімнаті, який навіть грав зі мною, зумів бити цього хлопця після численних спроб. Він ходив на «божевільні» ігри.
Том Ау

4

Хоча я погоджуюсь із загальним правилом Quantum Elf, є також перевага в ускладненні позиції для когось значно слабшого (можливо, це стосується слабшого опонента <<1500). Якщо ви зможете обчислити можливості швидше, ніж ваш опонент, навмисне перехід у тактичну позицію дасть вам більше можливостей скористатися будь-якими тактичними помилками, які вони роблять.


Ви маєте на увазі, що це перевага для найсильнішого гравця ? чи ви повністю згодні з Ельфом? З такими важливими відмінностями між сильними сторонами, як правило, кращий гравець обчислює швидше ..
Nikana Reklawyks

2

Ось ще один момент, про який варто згадати: ви можете спробувати перевести гру в нічию втричі або на тактичну позицію (перші два нічиї не про те, про що я тут кажу):

http://www.chessgames.com/perl/chesscollection?cid=1008234

Якщо ви гравець із значно нижчим рейтингом, я думаю, що в короткостроковій перспективі це найкраще, що ви можете зробити. У перспективі дізнайтеся більше про шахи та перетворіть свої слабкі сторони на сильні сторони.


2
Єдина проблема, коли грати за нічию - це те, що ви часто отримуватимете позиції, які можете лише програти або виграти. В основному ви відмовляєтесь від своїх шансів на перемогу. 1. Біржі не завжди просто наближають вас до кінця гри, іноді вони також погіршують ваше становище.
Андрій

@Andrew +1 за останню фразу. Шахи занадто складні для узагальнення. Маючи арсенал для малювання корисно, і я сумніваюся, що гравець з оцінкою ~ 1500 має впевненість у виборі іншої лінії гри, ніж, скажімо, нічия за вічним проти набагато сильнішого гравця, якщо з’явиться можливість.
Валентин Брассо

з іншого боку, суперник, що має більш високий рейтинг, уникне такої жеребкування, як смерть, і може охоче перейти в гіршу позицію, яка пропонує шанси на виграш.
користувач3431

2

Проти слабшого гравця з’ясуйте, чому він слабкий. Можливо, він грає "сильно", бо "забронював". Тож вийміть його з книжкових рядків. Можливо, він сильний у стратегії і слабкий на тактику (або навпаки). Тож керуйте грою на ділянки, де він слабший.

У моєму випадку, проти сильних гравців, тести, що здійснюються самоврядуваннями, показують, що моя "1500" сила - це складова 1800 сили відкриття та закінчення гри та 1400 середньої сили гри. Проти, скажімо, гравця 1700, я б шукав такі варіанти, як біржова варіація Ruy Lopez, яка обміняється королевами рано і потрапляє в ранню ендгра, минаючи середню гру, на яку я слабкий.

Якщо вирішально слабший гравець (різниця більше ніж на 200 очок) виграє (або нічиє) проти сильнішого гравця, може статися одна з двох речей: 1) У слабшого гравця "хороший" день, а у сильного гравця - "поганий" день або 2) Нещодавно слабший гравець зміцнився, але це ще не відображено в його рейтингу.


1

Перш за все, мені дуже подобається відповідь Ендрю, крім тієї частини, де він говорить про спробу рандомізації позиції проти кращого гравця. Кращі гравці майже завжди володіють кращими навичками оцінювання, ніж слабкі гравці, і тому при інших рівних (включаючи чисті навички обчислення) вони будуть робити кращі судження швидше, ніж ви у випадкових позиціях, а також спокійних позиціях.

Ні, те, що я б порадив як сильно сильнішим, так і слабкішим гравцям, є досить банальним. З споковим відстороненням та відсутністю емоцій грайте позицію не чоловік (чи жінка). Не намагайтеся грати на рейтинг ELO! Коли вам черга, просто спробуйте знайти об'єктивно найкращий хід і грайте на ньому.

Я бачив, як гравці майстер-рівня відклеюються, граючи рейтинг ELO або людину, а не позицію. В одному випадку, знаючи, що вони були набагато кращим гравцем у ендграйді, вони пройшли через відкриття та середню гру в ендгра, впертий слабший гравець зумів виграти. Я викопаю приклад гри та опублікую пізніше.

Підготовка до гри - справа інша. Якщо ваш опонент має певну відому слабкість або у вас є певна сила, то будь-якими силами намагайтеся керувати грою в цьому напрямку. Наявність білого кольору може бути великою перевагою тут, оскільки дозволяє зменшити можливості, але іноді ви можете також зробити це з чорним.

Що стосується підготовки, порада, що рандомізує, може отримати шанс. Якщо ви раніше грали в гравця з однаковими кольорами, і ви бачите шанс перенести відкриття пари, яку ви грали останній раз, в особливо тактичну варіацію, тоді підготуйтеся, вивчіть і розкрийте цю варіацію, якщо отримаєте можливість. Якщо нічого іншого, велика ймовірність заробити вам час на годиннику, і це може бути просто ваш щасливий день. Але я б порадив випадкові рандомізації під час гри.


0

Тренуючись і змагаючись на регулярній основі. Той факт, що опонент має, наприклад, 2100 рейтингів, означає, що опонент досяг цього рейтингу, навчаючись та змагаючись. Щоб збільшити шанс їх побити, ви повинні піти тією ж дорогою. Насправді наявність білих шматочків не дає вам переваги. Проти кваліфікованих супротивників ви опинитеся на позиціях, де краще скористатись дошкою. Порада полягає в тому, щоб грати в систему відкриття, яку ви найкраще знаєте, і робити ті рухи, які ви вважаєте найкращими. Крім того, проаналізуйте гру разом з супротивником, щоб потім зрозуміти і вдосконалити свої навички. Якщо ви хочете отримати пораду, яку можете скористатись безпосередньо, тоді займіться ускладненнями та незбалансованими позиціями. Постарайтеся зберегти всі шматки на дошці і створити динамічні позиції з високим ризиком для обох сторін. Потім, спробуйте перевірити, чи зможете ви краще розрахувати і виграти матеріал у цих позиціях. Будь сварливою.

Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.