Це виграшна перемога для білих? (Лицар проти двох з'єднаних пішохідних пішаків)


13

Мені хотілося б дізнатись, чи є ця фінальна перемога для білих. Чорний грати.

Малюнок позиції такий:

Будь-яка допомога буде дуже вдячна :)


Які ваші ідеї? Ви щось пробували? У мене немає часу, щоб проаналізувати це належним чином, але "очевидна" ідея полягає в тому, що Білий буде грати в Na3, а тоді площі короля Чорного обмежені, тому Білий може взяти пішака на a4, а потім на b3. ОТО, чорні тоді встигнуть почати їсти пішаки королівської.
JiK

Білий перемагає, але вже пізно, і я незабаром піду спати. Можливо, завтра я опублікую рішення. З повагою.
AlwaysLearningNewStuff

@JiK Я грав у Na3, але мені здалося, що я не грав у нього Добре, і я програв гру, і не забувайте, що це чорна черга, так що це може змінити значення :)
mounaim

Заздалегідь дякую @AlwaysLearningNewStuff, здається, ви дуже впевнені: p
mounaim

1
Я ретельно перевірив усі можливості для обох сторін і дійшов висновку, що це нічия. Детальне пояснення див. Мою відповідь. Вибачте за те, що вас ввели в оману (у своїй відповіді я пояснив, чому вперше подумав, що це було виграно). З повагою.
AlwaysLearningNewStuff

Відповіді:


8

ВІДПОВІДАЄТЬСЯ ВІДПОВІДЬ ДО КОМЕНТАРІВ, Зроблених ЧЛЕНОЮ DagOskarMadsen :

Endgame залишається нічиєю, але в моєму аналізі сталася помилка - я цим дякую члену DagOskarMadsen за те, що він вказав на це. Я оновив свою відповідь належним кроком малювання і залишив погану варіацію як сторону і позначив її ??так, що її можна помітити легше. Я також більш детально проаналізував інші куточки, які можна побачити в моїх оновлених коментарях - деякі варіанти є дуже повчальними. Я знову вибачаюся перед глядачами цієї публікації за свою помилку.

ЗАКЛЮЧНА РЕДАКТА:

У мене просто було уявлення, що Блек може зробити розіграш на основі свого сильного короля - тому мені довелося спробувати знайти рішення ще раз. Я опублікую свої висновки в розділі з варіаціями. Також я залишу старі варіанти, щоб попередні коментарі не стали марними.

Редагувати:

Відредагований аналіз та остаточний висновок у відповідь на коментар учасника DagOskarMadsen .


У кінцевих іграх сила сировинного розрахунку стає другорядною - найважливіший навик - бачити "велику картину", і ваше перше завдання - скласти довгостроковий план дій. Для цього потрібно ретельно проаналізувати позицію. Лише після того, як ви склали план, ви можете перевірити його правильність за допомогою необробленого обчислення рядків. Тож почнемо аналізувати позицію вище:

Найбільш очевидною характеристикою є те, що у Білого є лицар на дві пішаки. Однак цей лицар так погано розміщений . Він блокує пішаків Чорних, але це слабкий лицар, а не хороший. Чому? Чим відрізняється цей лицар від хорошого? Хороший лицар може заблокувати пішаків і підтримати виконання загального плану - цей лицар не може цього зробити, оскільки пішаки Блек будуть королевою, якщо він залишить їх без контролю. Король білих слабкіший за Чорного. Білі g5пішаки досягли максимальної ефективності - знижуючи всю сторону чорного короля, але e3+f2пішаки слабкі і стримані однією чорною пішкою .

Що стосується Чорного, він досяг максимальної ефективності на стороні королеви, він не може просуватися далі, оскільки у нього немає вхідних точок. Його e4пішак досягла максимальної ефективність , як згадувалося раніше (ця пішак також забирає d3квадрат з білого короля , який є важливим для Блек захисту, вона зменшує можливості білих на цугцванг , відключає білий король від проникнення в сторону короля, і відключає білу з реорганізації e і fпішаки для належної оборони). Чорні пішаки a4і b3 прив’язані до оборони як короля, так і лицаря і досягли максимальної ефективності Зараз.

План Блек:

Чорний має перевагу на стороні королеви, але не може скористатися нею. У цій ситуації звичайно торгувати цією перевагою на нову - Чорний торгуватиме перевагою королеви ( aта bпішаками) для ініціативи з боку короля.

План Білого:

Білому потрібно покращити позицію лицаря, щоб перемогти . Лицар повинен зупинити чорний контргри шляхом співпраці зі своїми пішаками , дозволяючи король взяти все пішак чорних. В ідеалі, Білий заблокує всю позицію і використає зугцванг, щоб забрати пішки Чорного по черзі.

"Велика картина":

Білим потрібно буде прибрати чорних aі bпішаків, щоб мати змогу звільнити лицаря для виконання вищевказаного плану. Для цього Білий втратить 4 темпи - йому потрібно буде грати, Kb4+Kxa4+Kb3+Kxb2оскільки Блек обов'язково гратиме, b2!як тільки він програє aпішак. Чому? Тому що, якщо він цього не зробить, Білий втратить лише один хід, щоб взяти bпішака, граючи, Kxb3але після цього b2!йому будуть потрібні два рухи, щоб зробити це - Kb3і Kxb2. У цій позиції кожен темп враховується, оскільки обидві сторони змагаються, щоб першими дістатися до короля . Ми також знаємо, що черга Чорного рухається, тому це додає ще одного темпу . Маючи наперед 5 темпів , сильніший король, слабкі пішаки та дірки на світлих квадратах - особливо один із -f5 ми можемо сміливо оцінити, що Чорний зможе виконати свій план - але чи вдасться Білим покращити рицарські позиції та виграти гру вимагає точного розрахунку та сильної ендгра техніка .

Розрахунок:

Зараз саме час спробувати перевірити наші висновки - ось варіанти:

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 Kh4! 8. Nxe4 f5! 9. Nd2 Kxh3 10. Kc4! Kg2 11. f3 ( 11. f4 h5! 12. Kd3 Kf2! 13. e4 fxe4 + 14. Nxe4 + ( 14. Kxe4 h4 15. Nf3 h3 16. f5! Gxf5 + 17. Kf4 !! Kg2 18. Ke3! = ) Kf3 15. Nf6! Kxf4 16. Nxh5 +! = ) H5! 12. e4 fxe4 13. fxe4 h4 = )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6. Nd2 Kh4! 7. Nxe4 f5! 8. Nf6
( 8. Nd2 Kxh3 9. f3 ( 9. Kc3 h5 10. f3 h4 11. e4 fxe4 12. fxe4 = ) ( 9. Nc4 Kg2 10. Kc3 Kxf2 11. Kd4 h5 12. e4 fxe4 13. Kxe4 = ) g5 !! ( 9 ... Kg3 ?? 10. Kc3 h5 11. e4 fxe4 12. fxe4 ) 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kg4 = )
h5 9. Nd5
( 9. f3 Kg3 10. e4 fxe4 11. fxe4 Kf4 12. Kc2 Ke5 13. Nd7 + Kxe4 = )
Kxh3 10. Nf4 + Kg4 11. Nxg6 Kf3 12. Kc2 Kxf2 13. Kd3 Kf3 =

14.Kf3- єдиний хід, який малює.

Справа в тому, що у всіх варіантах Чорний здатний створити достатню контр-гру з h-пешкою, що призводить до того, що Білий змушений відмовитись від лицаря за нього, який закінчиться в розіграній пішачці, або Чорний просто вдається обміняти всі пішаки.

Всі позиції перевірялися за допомогою таблиці таблиць з цього сайту , тому коли я ставлю =, це означає, що я також проконсультувався з таблицями . Я також повністю стою за своїми оцінками, тому якщо у когось є питання або коментар, сміливо запитайте / коментуйте - я відповім якнайшвидше.

Вищеописаний зразок досить хороший, щоб дати читачеві уявлення, як зберегти гру. Решту опускають, щоб зберегти простір.

/ * ** * ** * ** ПОЧАТОК СТАРОЇ ПОСТИ * ** * ** * **** /

Це був старий розрахунок, і він залишається задля того, щоб не робити попередніх коментарів (особливо тих, які зробив член DagOskarMadsen ) марними. Також я вважаю, що варіанти є дуже повчальними.

NN - NN
1 ... Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 b2! 4. Kb3
( 4. Nd2 Kf5 5. Kb3 b1 = Q +! 6. Nxb1 Kxg5 7. Nd2 f5? 8. f3 exf3 9. Nxf3 + Kh5 10. Kc4 g5 11. Nd4! + - транспонує )
Kf5 5. Kxb2 Kxg5 6 . Nd2 f5? 7. f3 exf3 8. Nxf3 + Kh5 9. Kc3 g5! 10. Nd4! + - Kg6
( 10 ... g4 11. hxg4 + fxg4 ( 11 ... Kxg4 12. Kd3 + - ) 12. e4 + -)
( 10 ... f4 11. exf4 gxf4 12. Nf3 + - )
11. Kc4 Kf6
( 11 ... g4 12. hxg4 fxg4 13. e4 Kg5 ( 13 ... g3 14. Kd5 g2 ( 14 ... h5 15. Nf5! g2 16. NH4 + ) 15. Nf3 + - ) 14. e5 g3 15. Kd5 g2 ( 15 ... KF4 16. Ne2 +! Kg4 17. Nxg3 + - ) ! 16. Ne2 + - )
12. Kd5 h5 13 .Кд6! g4
( 13 ... h4 14. Nf3 g4 15. hxg4 fxg4 16. Nxh4 Kg5 17. Ng2! Kf5 18. Kd5 g3 19. e4 + Kg4 20. Kd4! Kf3 21. Ne3 + - )
14. h4!

з рішучим зугзваном .

Не вистачає місця для демонстрації всіх виграшних рухів цілком, тому я припинив свій аналіз, як тільки позиція може бути вирішена за допомогою таблиць . Сподіваємось, ви зрозумієте.

/ * ** * ** * Кінець СТАРОЇ ПОСТІ * ** * ** * ** * ** * ** * /

ВИСНОВОК:

Це виграшний бій для білих?

Ні, це є виграшним для Білих.

Знову прошу вибачення за те, що ви дали неправдиву інформацію, але я вважаю, що кінцева гра є дуже повчальною і просто не могла залишити її без ретельного аналізу.

Сподіваємось, ця відповідь допоможе вам дізнатися щось нове - я знаю, що, безумовно, зробив!

З повагою.


чудовий аналіз @AlwaysLearningNewStuff ... Дякую :)
mounaim

@mounaim: Якщо ця відповідь вирішує вашу проблему, подумайте про її прийняття, щоб інші люди, які бачать це питання, також могли отримати користь від неї. Я радий, що можу допомогти. З повагою.
AlwaysLearningNewStuff

Напевно це вже зроблено;)
mounaim

@mounaim: Шкода, що Білий пропустив цей :( Я дійсно
сподівався

Насправді я вчора грав у цю гру. Я думав, що це виграшна позиція для мене. Я взяв пішаки a і b, але тоді мені було не байдуже про пішки чорного кольору з боку короля, і я розпустився.
mounaim

2

Ось частковий відповідь, що пояснює, чому Блек повинен відмовитися від своїх пішаків.

Чорний не має рухів на узбіччі, тому білі можуть брати пішаки a і b, використовуючи zugzwang: Якщо Чорний намагається утримувати свої пішаки, ось що може статися:

1 ... Kb5 2.Na3 + Ka5 3.Kc4 Kb6 4.Kb4 і білі беруть пішаки або 3 ... b2 4.Kc3 і 5.Kxb2

Якщо чорний колір починається з чого-небудь, крім 1 ... Kb5, Білий повинен стежити за наступною ідеєю:

1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5 3.Kxa4 Kc4, і тепер Білий раптом у біді. (Зрештою, це може бути виграш для Білих, але ці ускладнення не потрібні)

Однак після 1 ... Kc6 2.Kb4 Kd5, Білий може просто знову відіграти 3.Na3, а Чорний король заблокований на четвінці.

Так що б Чорний зараз не грав, йому пізніше лише ідея піти до короля і почати брати пішки Уайта. І є сенс сказати, що цю ідею потрібно використовувати якомога швидше, починаючи з 1 ... Kd5 і 2 ... Ke5. Я припускаю, що Білий має виграш, навіть якщо він програє gh-пішаки, але я б не повірив йому без подальшого розрахунку.


Гарний початок пояснення. Дякуємо за те, що помітили, що Чорний знаходиться в Цугцвангу. Зауважте також, що Білий може переміщати свою пішаку. Це карта Zugzwang "вийти з в'язниці безкоштовно", дана Чорному справді зав'язана. І ти маєш рацію, Блек повинен відмовитися від пішаків у Квінссайді.
Тоні Енніс

Зауважте також, що Білим не доведеться негайно гуляти цих пішаків у Квінссайді - вони не можуть просуватися проти лицаря. Це дає Білим можливість атакувати пішака Kd4, як тільки Король Чорного очистить квадрати на шляху до g5.
Тоні Енніс

Привіт JiK Ви бачили аналіз гри @AlwaysLearningNewStuff? Я думаю, він має рацію, це, безумовно, нічия;)
mounaim

0

Так. Na3 виграє це для білих. Король Блек відштовхується, король білого просувається, захоплює пішаку a4, а надпис на стіні чорний.


1
Ласкаво просимо на обмін шаховими стеками! Це не так просто, див. Прийняту відповідь для повного аналізу. Якщо ви не можете покращити цей аналіз, ця відповідь насправді не додає ніякої цінності сайту.
Глорфіндель

@Glorfindel Автор відповіді, ймовірно, вважає, що черга Уайта, в цьому випадку це справді просто
Девід

0

Цей виграш виграє для білого, все, що потрібно зробити білим, - це позбутися пішаків a4, b3 і спробувати зберегти хоча б одну пішаку на узбіччі і зробити її пройденною пішкою, лицар відіграє важливу роль, вирізавши всі чорні ідеї рекламування пішаків

  1. Kd5 2. Kb4 Ke5 3. Kxa4 Kf5 4. Kxb3 Kxg5 5. Nd2 f5 6. f3 exf3 7. Nxf3 + Kh5
  2. Kc4 g5 9. Kd5 g4 10. hxg4 + fxg4 11. Ng1 Kg6 12. e4 Kf7 13. e5 Ke7 14. Ne2 h5
  3. Ng3 Kf7 16. Nxh5 Kg6 17. Ng3 Kg5 18. e6 *

Ви повинні націлитися на щось подібне


Дякую @Panzer за відповідь ... Але чи можете ви бути більш конкретними, подавши послідовність рухів ... Тому що я думаю, що взяти чорні пішаки A4 та b3 не так просто ":)"
mounaim

Що це за хід Ng3?
Тоні Енніс

-1

Відповідь залежатиме від того, на яку сторону рухатись. Якщо біла черга, білі виграють Nd2. Якщо чорна черга, це нічия, чорний король підбирає вільні пішаки g5 та h3, а потім матеріал, що залишився, недостатньо для виграшу. Дуже небезпечно вирішувати результати гри, не знаючи, в яку сторону рухатися. Є позиції, на яких, залежно від сторони, яка рухається, кожен гравець може доставити свого опонента.


3
Питання чітко визначає, що Чорний повинен грати.
Glorfindel
Використовуючи наш веб-сайт, ви визнаєте, що прочитали та зрозуміли наші Політику щодо файлів cookie та Політику конфіденційності.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.