Яке чудове закінчення для аналізу!
З чого я повинен почати ???
В чому полягав Шировий 47… Bh3?
Ми знаємо, що 3 здорових пішака перемагають проти єпископа в ендшпілі.
Бази таблиць показують наступний кінець гри, який виграв для Блек, якщо його черга рухатися , граючи Kf5
( єдиний виграшний хід! ):
Чорний буде просто розтягнути частини білих і обопільним це стандартний мотив , і я вважаю , що будь-який сильний майстер FIDE (або вище, звичайно) може виграти цей ендшпіль з легкістю .
Дивлячись на позицію після того, як ...Bh3!!
ми можемо побачити, що пішки підопічних обох сторін не грають істотної ролі в грі, тому у нас є вищезгадана кінцева гра, з "глядачами" на стороні короля .
Оскільки ми знаємо, що ендшпіль виграється для Блек з неактивними пішаками на стороні короля, нам не важко знайти ...Bh3!!
, оскільки Блек реалізує той самий план виграшу, що і у вищевказаній грі.
І все-таки я сумніваюся, що Широв знав вищезазначений кінець "напам’ять", тому йому довелося багато порахувати, щоб підтвердити, що ендшпіль "пішаків проти єпископа" виграний, таким чином, "наконечник капелюха" від мене.
Я особисто навіть не думав би грати в такий крок, якщо чесно.
Хтось може дати пояснення, чому це найкращий хід?
Оскільки пішки підопічних обох сторін короля є глядачами, це справді вищезгадана кінцева гра «пішаки проти єпископа». З 3 пройденими пішаками Чорний легко перевантажує шматочки Білого і змушує швидко виграти.
Я особисто думав грати ...Be4
, але оскільки у мене 2 пішаки пішли, а мій Король дещо заблокований, мені довелося більше працювати, щоб виграти виграш.
Я грав у гру нижче проти двигуна. Кожного разу, коли я закінчую грати одну варіацію, я встановлював би іншу і грав її. Також я додав власний аналіз кроків, від яких комп'ютер відмовився грати. Таким чином усі відповідні кроки будуть охоплені. Ключ був для Чорний король збирається ферзевому, перевантажуючи Білий король і слон, створюючи захищені a2
і d3
пішак, після чого чорний перенаправляє король на сторону короля і вистачає пішака з вирішальним перевагою. Зрозуміло, чому це довший і складніший спосіб гри, а потім більш прямий спосіб, який вибрав Широв. Ось рядки:
1 ... Be4 2. Kf2
( 2. g4 Bf3 3. g5 fxg5 4. hxg5 Kf5 5. Kf2 Bh5 6. Bf6 Ke4 7. Ke1 Kd3 8. Be7 d4 9. Bc5 Kc4 10. Be7 Kc3 11. Ba3 d3 12 . Bc1 Kc2- + )
( 2. g3 f5 3. Kf2 Kd6 4. BD4 Kc6 5. Ke3 Kb5 6. KD2 KC4 7. Bb2 Kb3 8. Kc1 a3 9. Ba1 KC4 10. KD2 d4 11. KE2 BG2 12. KD2 Kd5 13. KE2 Ke4 14. KD2 BF1 15. КС2 Bc4 16. KD2 KF3 17. Bxd4 Kxg3 18. Ke3 f4 + 19. KD2 А2 20. Be5 а1 = Q 21. Bxa1 Kxh4- + )
f5 3. g3 Kd6 4. Bb4 + Kc6 5. Ke1 Kb5 6. Bf8 Kc4 7. Kd1 d4 8. Kc1 d3 9. Kd1 Kb3 10. Bg7 a3 11. Bd4 a2 12. Kd2 Kc4 13. Ba1 Bc6 14. Bb2 Bb5 15. Bc3 Kd5 16. Ke3 Bc4 17. Ba1 Ke6 18. Kd2 Kf7 19. Kc1 Kg8 20. Bd4 Kh7 21. Kd2
( 21. Kb2 Kh6 22. Be3 + Kh5 23. Ka1 Kg4 24. Bf4 Kf3 25. Kb2 Ke2- + )
Kh6 22. Ba1 Kh5 23. Ke3 Kg4 24. Be5 Bb5 25. Kd2 Kf3 26. Bc3
( 26. Kd1 Ke3- + )
( 26. Kc1 Ke2- + )
Kxg3- +
Для того, щоб виграти цей фінал, мені знадобилося багато кроків, і підводні камені, де можна витратити свою перевагу, численні - Білий справді може дати опір.
Оскільки пішаки з боку короля не мають значення, ми можемо приблизно зробити висновок, що шлях Широва виграє за 26 кроків, згідно з таблицею, не даючи Білим жодного шансу чинити опір.
Сподіваємось, ця відповідь допомогла. Якщо у вас є додаткові питання, залиште коментар.
З повагою.